campi di battaglia

prosecco53

Bracciante
Sarebbe cosa e giusta nei campi di battaglia, mettere che si possa fare ogni 6 ore le tue battaglie fino ad usura, le grandi gilde si appropriano di tutti i territori e si ritrovano un punteggio astronomico gia alla prima ora, poi per 23 ore si alimentano di punti, e si mettono in panciolle, allora che se li guadagnassero ogni sei ore si devono rimettere al pc e riprendersi i territori che le altre gilde possono combattersele, ho detto e chiarito.
 

babypaola

Contadino
Ma hai riletto quello che hai scritto?? :rolleyes:
Secondo te le gilde forti hanno paura o non possono fare battaglie a usura ogni 6 ore? (tra l'altro usura è soggettivo, la tua probabilmente non è come la mia)
Che poi, che significa quello che scrivi, prima dici che le gilde forti stanno 23 ore a guadagnare punti senza far niente, poi dici che ogni 6 ore dovrebbero tornare a combattere i settori delle altre gilde..quando se li prendono sti settori le altre gilde se nella situazione che lamenti le gilde forti se li tengono per 23 ore (perché poi 23 e non 24...perché poi nei tuoi campi il lucchetto dure 23 ore mentre in tutti gli altri dura 4 ore...) c'è un po' di confusione
 

Sorcino

Roditore del Forum
Sarebbe cosa e giusta nei campi di battaglia, mettere che si possa fare ogni 6 ore le tue battaglie fino ad usura, le grandi gilde si appropriano di tutti i territori e si ritrovano un punteggio astronomico gia alla prima ora, poi per 23 ore si alimentano di punti, e si mettono in panciolle, allora che se li guadagnassero ogni sei ore si devono rimettere al pc e riprendersi i territori che le altre gilde possono combattersele, ho detto e chiarito.
Ma avrai detto è chiarito ma hai capito solo tu...
Non si capisce quale sarebbe la miglioria che proponi...
Non c'è logica in quello che stai cercando di proporre... Come detto è tutto molto confusionario ...
 

Onan bang

Contadino
Prosecco ti capisco (?) ma senti, o cambiano le regole e mettono come per le squadre di calcio tot giocatori e basta, oppure ti ritrovi contro gilde che hanno 40 player sopra il milione e altri quaranta sotto che fanno riempimento e carne di cannone e ciao, puoi fare tutti gli accorgimenti che vuoi e non cambia.
E poi macchè panciolle, ci sono i notturni, i mattinieri, i pomeridiani e i serali, tutti che sperano di farsi tot battaglie.
 
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acol

Contadino
a parte la grammatica...

ti faccio sapere che a una gilda forte non interessa proprio conquistare la mappa in pochi minuti e "mettersi in panciolle" a guadagnare punti
sei proprio fuori strada
un campo con una situazione come quella da te descritta , è ciò che una gilda forte non vorrebbe MAI avere
non capisci che in una gilda forte ci sono almeno una quarantina di assatanati che stanno sul gioco con le sveglie a mettersi campi tutto il giorno (e la notte) , per farsi 2000 battaglie al giorno con gli anti log ?
pensi che siano contenti a farne un centinaio e poi mettersi in panciolle?
ma cosa gli interessa dei punti in classifica , se tanto vincono lo stesso, cosa gli cambia vincere con un milione di punti a uno, o 10 milioni di punti a zero?

a una gilda forte interessa incontrare un'altra gilda forte che gli riprenda velocemente i settori, cosi possono fare tutti molte più battaglie
con buona pace delle altre sei gilde , che sono fuori dai giochi

paradossalmente la situazione che hai descritto è tra quelle migliori, per le gilde piccole, perche se una gilda è cosi dominante da prendere tutta la mappa da sola, almeno gli altri possono riconquistare qualcosa.
fidati che sono quelli forti a lamentarsi di essere finiti in un campo di scarsoni .

poi, detto questo, sia per tutelare i forti , che per tutelare gli scarsoni, è da tempo che sostengo che le leghe siano state costituite male.
non so se per incompetenza , poca lungimiranza, o perche il gioco si è sviluppato in modo imp0revedibilie , ma la strategia di pompare anche gli scarsoni e spingerli in lega diamante non è stata molto utile ai fini del divertimento
 

Onan bang

Contadino
a una gilda forte interessa incontrare un'altra gilda forte che gli riprenda velocemente i settori, cosi possono fare tutti molte più battaglie
con buona pace delle altre sei gilde , che sono fuori dai giochi
Ah così infatti è l'ideale, ma se anche la gilda più forte in assoluto ne becca due non al suo livello ma comunque ai vertici e che non mollano manco un settore, e magari altre due o tre che qualcosina la vogliono, non sviluppa manco lontanamente le battaglie che vuole, e tutti sono fissi orologio in mano in lizza.
 
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