Sirio87
Bracciante
Proposta:
Scalare la difficoltà nei combattimenti e nelle negoziazioni in base alla posizione del territorio che si attacca
Metodo alternativo:
X
Dettagli:
Al momento le difficoltà nei combattimenti e nelle negoziazioni è random; ogni tanto trovi combattimenti contro 8 unità uguali, in altre sei contro un esercito misto. Alcune volte ci sono negoziazioni con 4 beni, altre con 6
Eppure i territori non hanno tutti lo stesso valore. Quindi perché non fare che i territori vicini alla costa abbiano incontri più facili, mentre quelli vicino al centro sarebbero più difesi?
Si potrebbe fare ad esempio che nei territori più esterni, gli eserciti abbiano solo 6 unità, nella terza fascia 8 unità, nella seconda eserciti doppi, e nel centro eserciti con unità speciali.
Per le negoziazioni si potrebbero regolare i tipi di beni richiesti: in quarta fascia 4 beni dell'era precedente, in terza fascia 2 beni dell'era precedente e 2 di quella attuale, in seconda fascia 5 beni di quella attuale, ed in quarta fascia 6 beni dell'era attuale
Questo incentiverebbe anche le gilde di basso livello, spesso in lega rame le gilde neanche si muovono dal loro QG
Abuso:
X
Opzionale: Screen:
X
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?
No
Scalare la difficoltà nei combattimenti e nelle negoziazioni in base alla posizione del territorio che si attacca
Metodo alternativo:
X
Dettagli:
Al momento le difficoltà nei combattimenti e nelle negoziazioni è random; ogni tanto trovi combattimenti contro 8 unità uguali, in altre sei contro un esercito misto. Alcune volte ci sono negoziazioni con 4 beni, altre con 6
Eppure i territori non hanno tutti lo stesso valore. Quindi perché non fare che i territori vicini alla costa abbiano incontri più facili, mentre quelli vicino al centro sarebbero più difesi?
Si potrebbe fare ad esempio che nei territori più esterni, gli eserciti abbiano solo 6 unità, nella terza fascia 8 unità, nella seconda eserciti doppi, e nel centro eserciti con unità speciali.
Per le negoziazioni si potrebbero regolare i tipi di beni richiesti: in quarta fascia 4 beni dell'era precedente, in terza fascia 2 beni dell'era precedente e 2 di quella attuale, in seconda fascia 5 beni di quella attuale, ed in quarta fascia 6 beni dell'era attuale
Questo incentiverebbe anche le gilde di basso livello, spesso in lega rame le gilde neanche si muovono dal loro QG
Abuso:
X
Opzionale: Screen:
X
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?
No