Goletto
Bracciante
Proposta:
Propongo di unire la l'acqua degli edifici acquatici quando messi di fianco l'uno all'altro.
Metodo alternativo:
Lasciare tutto com'è
Dettagli:
Attualmente, quando si affiancano due edifici acquatici (per esempio, nido del corvo e nascondiglio pirata), rimane un qualcosa in mezzo (che sia una lingua di terra, un molo, ecc.) che non lascia unire i due specchi d'acqua. Io propongo che quando vengano posizionati vicini due edifici che hanno a che fare con l'acqua (nido del corvo, nascondiglio pirata, canale di Venezia, gran ponte, la nave, ecc.) si vengano ad unire non lasciando niente in mezzo che delimiti l'edificio a colpo d'occhio. So che non migliora realmente il gioco, ma secondo me evita un pugno in un occhio.
Abuso:
Non possibile
Opzionale: Screen:
(So che è brutta, ma spero capiate)
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato niente, ma ciò non vuol dire che non possa già esserci qualcosa di simile.
Propongo di unire la l'acqua degli edifici acquatici quando messi di fianco l'uno all'altro.
Metodo alternativo:
Lasciare tutto com'è
Dettagli:
Attualmente, quando si affiancano due edifici acquatici (per esempio, nido del corvo e nascondiglio pirata), rimane un qualcosa in mezzo (che sia una lingua di terra, un molo, ecc.) che non lascia unire i due specchi d'acqua. Io propongo che quando vengano posizionati vicini due edifici che hanno a che fare con l'acqua (nido del corvo, nascondiglio pirata, canale di Venezia, gran ponte, la nave, ecc.) si vengano ad unire non lasciando niente in mezzo che delimiti l'edificio a colpo d'occhio. So che non migliora realmente il gioco, ma secondo me evita un pugno in un occhio.
Abuso:
Non possibile
Opzionale: Screen:
(So che è brutta, ma spero capiate)
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato niente, ma ciò non vuol dire che non possa già esserci qualcosa di simile.