Aggiornamento 1.117

TrendTwiN

Membro dello staff
Community Manager
newlogo1.png

Salve Re e Regine,

Il primo aggiornamento dell'anno (1.117) verrà effettuato Mercoledì 10 Gennaio. Ci potrà essere un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per questo possibile inconveniente.

Di seguito potete trovare l'elenco completo dei cambiamenti:

Miglioramenti

  • Abbiamo migliorato il modo in cui l'area per le espansioni viene mostrata (tale modifica sarà abilitata nel corso della giornata e non istantaneamente con l'aggiornamento).
Dopo aver aperto il menu costruzioni, vedrete le proprietà che potete ottenere:

expansion.png

Se decidete di posizionare un'espansione, potete cliccare direttamente sul blocco selezionato. Questo aprirà una nuova finestrache vi permette di selezionare l'espansione:

expansion2.png

Tutti i tre tipi di espansioni sono mostrati qui. Potete anche vedere quanti ne potete ancora utilizzare per ciascun tipo e il loro prezzo.

  • Abbiamo anche migliorato la progressione della felicità fornita dai Grandi Edifici (livelli da 1 a 10). Finora, le differenze tra i livelli non sono sempre state maggiori ogni volta. Da adesso questo cambierà. Considerate che il valore di felicità al livello 1 e al livello 10 (ed ovviamente anche a tutti i livelli successivi al 10) rimarranno invariati.
Un esempio basato sul Grande Edificio Frauenkirche di Dresda:


Frauenkirche di Dresda
Levels.png
Livelli
icon_happiness.png
Prima
Differenza
icon_happiness.png
Dopo
Differenza
X_ColonialAge_Landmark1.png


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1.500
1.700
2.000
2.300
2.600
3.000
3.400
3.900
4.400
4.900

-
+200
+300
+300
+300
+400
+400
+500
+500
+500

1.500
1.660
1.920
2.240
2.600
3.000
3.430
3.900
4.390
4.900

-
+160
+260
+320
+360
+400
+430
+470
+490
+510


Cambiamenti

  • La missione "Più Lavoro" è stata modificata da ricorrente a una normale missione completabile una sola volta.
  • La schermata di caricamento è stata ri-disegnata e resa più bella oltre che full-screen. Vi darà il benvenuto ogni volta che aprirete il gioco:
loadingscreeen.png

Bug ed Errori risolti

In questa versione sono stati risolti numerosi bug. Per semplicità li abbiamo suddivisi in gruppi:

Grandi Edifici:
  • Quando si utilizzava la funzionalità di battaglia automatica su entrambe le ondate di una battaglia a doppia ondata, due cariche venivano rimosse visivamente dall'icona del potenziamento del Kraken. Dopo aver ricaricato il gioco, la seconda carica veniva visivamente aggiunta nuovamente al pannello dei potenziamenti. Questo problema è stato risolto.

Sfide giornaliere
  • Se una richiesta di 'ottenere felicità' o 'ottenere popolazione' era attiva sia nelle missioni sia nelle Sfide Giornaliere, la popolazione guadagnata o la felicità venivano conteggiate solo per una di esse. Non venivano conteggiate per entrambe.
  • Nei casi in cui vi erano più di una condizione relative alle Spedizioni di Gilda attive contemporaneamente, era possibile che non rimanessero sufficienti incontri disponibili. Questo non dovrebbe più accadere.

Battaglie ed Esercito:
  • Dopo aver continuato una battaglia a due ondate dal pop-up "Attività non completate", si verificava un errore interno, se veniva utilizzata la funzionalità di Battagli a Automatica. Questo non dovrebbe più accadere.
  • Un errore interno poteva verificarsi quando si utilizzava la funzionalità di Battaglia Automatica per completare rapidamente numerosi incontri in sequenza.
  • Invece di utilizzare il proprio attacco standard, i furfanti potevano utilizzare le abilità speciali di altre unità, prima di trasformarsi in una di loro. Ora attaccheranno con l'abilità speciale solo dopo essersi trasformati in un'altra unità.
  • Utilizzando la rotellina del mouse per tornare all'inizio del gruppo di unità nella finestra di Gestione Esercito, venivano mostrati alcuni blocchi vuoti.Questo non dovrebbe più accadere.

Città ed Edifici:
  • Il testo descrittivo nella finestra di anteprima poteva essere tagliato rendendolo illeggibile. È stato ora modificato per far si che sia sempre leggibile.
  • Non veniva mostrato correttamente il Potere di Gilda quando si saccheggiava un edificio. Verrà ora mostrato correttamente.
  • Quando si utilizzava il potenziamento della Taverna degli Amici e un oggetto di potenziamento dello stesso tipo contemporaneamente, l'anteprima dei potenziamenti della Taverna degli Amici mostrava il tempo rimanente dell'oggetto. Questo problema è stato risolto e ora viene mostrata la tempistica corretta.
  • I bottoni di paginazione non erano visibili nella sezione espansioni del menu edifici se tutte e tre i tipi di espansione erano disponibili. Abbiamo ora rimosso i bottoni di paginazione della sezione espansioni.

Varie:
  • Quando si creavano numerose offerte commerciali dello stesso tipo, poteva succedere che i numeri inseriti venivano cancellati anche se si disponeva ancora di abbastanza beni disponibili. Problema risolto.
  • I giocatori con caratteri non comuni nei loro nickname potevano effettuare il login solo con il loro indirizzo e-mail. Da adesso il login con l'username funziona anche per loro.
  • L'icona degli sconti veniva mostrata nella barra laterale anche se una svendita era terminata. L'icona da adesso scomparirà immediatamente.
  • Svendite speciali apparivano solo dopo aver ricaricato il gioco. Le offerte da adesso appariranno anche per i giocatori loggati.
  • Poteva succedere che la Panoramica delle Missioni non si aggiornasse e rimanesse vuota anche dopo aver completato una missioni. Questo non dovrebbe più accadere.
  • L'icona modale si sovrapponeva al numero delle medaglie ottenute come ricompensa sulla finestra delle classifiche nei tornei PvP, specialmente quando i numeri erano grandi. Questo è stato sistemato, quindi i numeri non dovrebbero più essere nascosti.

Nel frattempo, il nostro team di sviluppo sta lavorando sugli ultimi miglioramenti del nuovo evento Forge Bowl event, oltre ad altri numerosi miglioramenti relativi al mobile.
Continuate a giocare sul server Beta per rimanere sempre aggiornati!

Grazie per giocare a Forge of Empires!

Se volete farci sapere cosa ne pensate di questa versione, cliccate QUI o visitateci su Facebook! :)

Il Team di Forge of Empires
 
In cima