DeletedUser9744
Guest
Proposta:
SONO NECESSARIE MODIFICHE PESANTI NELL'ATTUALE INVENTARIO
Metodo alternativo:
NON esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
MODIFICA 1) INVENTARIO COMUNE A TUTTI I MONDI. Così come avviene ora per la posta. In modo che le cose messe in inventario possano transitare tra un mondo e l'altro (ovviamente sullo stesso player). In questo modo si potrebbero recuperare i progetti e/o Grandi edifici doppi che sono inutili dato che non ne puoi costruire 2 uguali nello stesso mondo.
MODIFICA 2) POSSIBILITA' DI INSERIRE NELL'INVENTARIO ANCHE EDIFICI NORMALI (case fabbriche ecc.) basta avere una opzione simile al tasto dollaro per la vendita. Così se non si vuole demolire qualcosa la si accantona per poterla recuperare all'occorrenza. Se ci pensate è folle sprecare un sacco di tempo e/o denaro per una fabbrica per poi essere costretti a demolirla solo per esigenze di spazio. Anche perchè nella prossima era spesso serve di nuovo..!
MODIFICA 3) POSSIBILITA' DI INSERIRE NELL'INVENTARIO LE UNITA' MILITARI. Anche qui è assurdo che se si demolisce una caserma le unità che si sono pagate separatamente scompaiano. Praticamente così ci ci rimette 3 volte..! Paghi per costruire la caserma, paghi per creare le unità, paghi una grossa penale recuperando un quarto del valore quando demolisci..!
MODIFICA 4) POSSIBILITA' DI SCAMBIARE GLI OGGETTI DELL'INVENTARIO CON ALTRI PLAYER E ATTRAVERSO IL MERCATO. Anche questo è NECESSARIO. E' infatti illogico che non si possa fare. Il sistema attuale di scambio dei progetti ad esempio è talmente assurdo che solo un programmatore alle prime armi poteva pensarlo. Ti conviene NON usarlo, dato che in un caso o nell'altro ci perdi sempre nel 2 per 1 e non essendoci nessun controllo su quello che hai già ti arriva spesso in cambio un progetto uguale a quelli che hai o peggio un doppione di un grande edificio già costruito che quindi non puoi più nemmeno scambiare. FOLLE.
Abuso:
I giocatori NON possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori. Finora chi ha abusato delle regole assurde dell'inventario è solo la Innogames a svantaggio dei giocatori
Opzionale: Screen:
E' tutto descritto sopra. Ed essendoci anche le cartelle relative nell'inventario signfica che anche voi lo avete previsto. NESSUNA IMMAGINE è necessaria
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
In caso di ulteriori osservazioni in merito alla proposta, si prega di aggiungerle qui.
SONO NECESSARIE MODIFICHE PESANTI NELL'ATTUALE INVENTARIO
Metodo alternativo:
NON esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
MODIFICA 1) INVENTARIO COMUNE A TUTTI I MONDI. Così come avviene ora per la posta. In modo che le cose messe in inventario possano transitare tra un mondo e l'altro (ovviamente sullo stesso player). In questo modo si potrebbero recuperare i progetti e/o Grandi edifici doppi che sono inutili dato che non ne puoi costruire 2 uguali nello stesso mondo.
MODIFICA 2) POSSIBILITA' DI INSERIRE NELL'INVENTARIO ANCHE EDIFICI NORMALI (case fabbriche ecc.) basta avere una opzione simile al tasto dollaro per la vendita. Così se non si vuole demolire qualcosa la si accantona per poterla recuperare all'occorrenza. Se ci pensate è folle sprecare un sacco di tempo e/o denaro per una fabbrica per poi essere costretti a demolirla solo per esigenze di spazio. Anche perchè nella prossima era spesso serve di nuovo..!
MODIFICA 3) POSSIBILITA' DI INSERIRE NELL'INVENTARIO LE UNITA' MILITARI. Anche qui è assurdo che se si demolisce una caserma le unità che si sono pagate separatamente scompaiano. Praticamente così ci ci rimette 3 volte..! Paghi per costruire la caserma, paghi per creare le unità, paghi una grossa penale recuperando un quarto del valore quando demolisci..!
MODIFICA 4) POSSIBILITA' DI SCAMBIARE GLI OGGETTI DELL'INVENTARIO CON ALTRI PLAYER E ATTRAVERSO IL MERCATO. Anche questo è NECESSARIO. E' infatti illogico che non si possa fare. Il sistema attuale di scambio dei progetti ad esempio è talmente assurdo che solo un programmatore alle prime armi poteva pensarlo. Ti conviene NON usarlo, dato che in un caso o nell'altro ci perdi sempre nel 2 per 1 e non essendoci nessun controllo su quello che hai già ti arriva spesso in cambio un progetto uguale a quelli che hai o peggio un doppione di un grande edificio già costruito che quindi non puoi più nemmeno scambiare. FOLLE.
Abuso:
I giocatori NON possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori. Finora chi ha abusato delle regole assurde dell'inventario è solo la Innogames a svantaggio dei giocatori
Opzionale: Screen:
E' tutto descritto sopra. Ed essendoci anche le cartelle relative nell'inventario signfica che anche voi lo avete previsto. NESSUNA IMMAGINE è necessaria
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
In caso di ulteriori osservazioni in merito alla proposta, si prega di aggiungerle qui.