La mia riflessione al riguardo parte da una precedente proposta per i Campi di battaglia, inerente al possibile rientro del costo dell'edificio provinciale in caso di rimozione, come avviene per l'assedio gvg. Quella proposta aveva interesse di Gilda, quindi sulla strategia che coinvolgeva anche l'amministrazione di Tesoreria e tutto definiamolo 'indotto' alla base, già più complessa e caratteristica oggettiva del game.
Quella sui diamanti è, non complessa, ma meno discutibile, perchè dietro alla visione strategica del Campi si cala il velo commerciale del game.
Passo di lato e possiamo vedere come la Innogames è già intervenuta a favore del player sull'uso dei Diamanti negli Edifici produttivi e per limitate risorse, adeguando proporzionalmente il costo premium al tempo residuale della pronta consegna (ritengo sia la risposta a chi chiedeva il timer con scadenza anticipata rispetto alle 24h per prevenire il saccheggio, ma non è detto).
Nei Campi di battaglia la costruzione di un Edificio è una scelta altamente strategica e questa strategia assume maggior rilievo proprio in relazione ai tempi di operatività dell'edificio stesso, secondo i ritmi di competizione, sia attivi della Gilda sia degli avversari, che evolvono in modo differente nel corso delle due settimane scarse di gioco.
Un Campo d'assedio (o equivalente) si costruisce per approntare un attacco massiccio. Se l'attacco deve essere immediato per tempismo sull'avversario è ovvio dare una spinta nella sua costruzione con una sana sdiamantata. Ma se non c'è urgenza nell'immediato (i gildani dormono o il l'avversario è lontano), non c'è problema a completare la costruzione dell'edificio. Però, come sappiamo il Campo d'assedio si costruisce in 2h, tempo anche sufficientemente coperto dalle 4 di blocco della provincia appena conquistata.
Più rilevante, invece la questione su altri edifici come le Trappole (tempo di costruzione 5h) ed equivalenti. Scegliere di costruirla subito o dopo è un grosso peso nella strategia, specie se questo avviene in un settore non bloccato e anche non a rischio attacco immediato (esempio drastico di una decisione serale, per prevenire attacchi notturni). La decisione di rinviare all'ultimo minuto la costruzione dell'edificio attualmente è estrema per il costo, ma con l'adeguamento del tempo residuo (come da proposta) può essere, non proprio un abuso, ma una paraventata, finalizzata proprio al risparmio della pregiata risorsa.
La risorsa premium (diamanti) deve avere una considerazione strategicamente più importante dei Beni stessi necessari per la costruzione (non è una questione di andare in una dialettica pro-inno, ma di attribuzione del valore appropriato alle risorse).
Se per quattro ore non succede nulla in un settore con due Trap in costruzione, ma a mezz'ora dal completamento, gli avversari attaccano in dozzina con quattro Campi d'assedio adiacenti, l'urgenza di completare c'è. Ora come ora si traduce in 50+50 Dia ed è fatta, ma come da proposta a 30' si spenderebbe più o meno 10 Dia per Trap, ponendo fine alle ambizioni dell'avversario o rendendole più difficili. Perchè allora non rinviare la costruzione ad eventuale necessità ed urgenza successiva, risparmiando così anche sui Beni? Già: però di Beni la Gilda abbonda, ma sono i Diamanti a carseggiare. E' qui posso leggere la...paraventata.
Anche per altri motivi che preferisco non pubblicizzare, questa idea può portare ad un vantaggio economico sulle risorse premium, ma l'occhio di una pianificazione strategica più ampia ci deve stare, cioè, un edificio lo costruisci per uso immediato od in previsione di fare o di impedire di fare, valutando soggettivamente e/o oggettivamente tutte quelle condizioni generali per decidere i tempi ed i modi di rendere attivo il suo bonus.
Ho però deciso di lasciare solo le considerazioni senza un'espressione di voto favorevole o contraria, pur tendendo un po' verso quest'ultima.