Aggiornamento versione 1.0 - Forge of Empires esce dalla BETA!

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Salve Re e Regine,

Forge of Empires, durante la sua lunga fase Beta, ha avuto diverse modifiche come l'aggiunta di 2 nuove ere, vari miglioramenti e correzione di errori. Ma ora potremo finalmente rispondere alla fatidica domanda "quando il gioco uscirà dalla Beta?". Ci sarà sempre spazio per nuove migliorie e innovazioni, oltre alla correzioni di bug, ma oggi siamo felici di annunciarvi che Forge of Empires è pronto per lasciare la fase Beta e passare alla versione 1.0.

Che cosa significa questo per voi giocatori?

L'unica modifica rilevante è quella che non ci sarà più la scritta "Beta" nella pagina di login e nel gioco. Inoltre il team di sviluppo lavorerà per implementare nuove funzioni per rendere il gioco più attivo ed entusiasmante. Un'altra modifica importante che verrà fatta con la 1.0 è che verranno bilanciati alcuni valori e alcune missioni. Sappiamo che questi cambiamenti porteranno influenzare il gioco, ma è stato necessario farlo in base ai riscontri pervenuti, così da rendere possibile l'uscita dalla Beta. Inoltre ci sarà una nuova pagina di caricamento dopo aver effettuato il login.

Ribadiamo che dopo la versione 1.0 i cambiamenti e innovazioni ci saranno ancora per sviluppare al meglio il gioco. Abbiamo un sacco di nuove funzionalità e contenuti in cantiere, sperando che non vediate l'ora di scoprire quanto ancora c'è da introdurre nel gioco.

L'aggiornamento è previsto per Martedì 7 Maggio e potrebbe verificarsi un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo quindi per eventuali disagi causati da questo. Di seguito troverete il changelog con la lista delle modifiche che verranno apportate.


Un regalo speciale

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La scorsa settimana, Forge of Empires ha vinto il titolo di "Miglior Browser Game" al "Computer Game Awards" che si è tenuto in Germania, per questa occasione abbiamo deciso di regalarvi una piccola decorazione che troverete nell'inventario.

Fornirà diversi valori di felicità a seconda dell'età in cui vi trovate:

Età del Bronzo
La decorazione fornirà 40 di felicità.

Età del Ferro
La decorazione fornirà 52 di felicità.

Alto Medioevo
La decorazione fornirà 58 di felicità.

Pieno Medioevo
La decorazione fornirà 66 di felicità.

Basso Medioevo
La decorazione fornirà 78 di felicità.

Età Coloniale
La decorazione fornirà 90 di felicità.

Età Industriale
La decorazione fornirà 105 di felicità.



Nuova abilità - Cavalleria


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Questa abilità potrà essere usata solo per i Cavalieri (Pieno Medioevo) e i Cavalieri Pesanti (Basso Medioevo). Valore abilità: rispettivamente di 3 e di 5. L'abilità incrementa l'attacco e la difesa solo quando nell'esercito sono presenti unità veloci (cavalleria).


Nuova schermata di caricamento

Durante il caricamento ci sarà una nuova pagina che cambierà ogni volta che si entrerà nel gioco. Inoltre sono presenti dei suggerimenti o indicazioni sul gioco.

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Missioni

Alcune vecchie missioni, riguardanti la storia, sono state modificate con l'inserimento di nuove condizioni. La maggior parte si riferiscono alle missioni dei territori extra del Basso Medioevo. (compresa la missione "Spade e Stregoni" ). Ora, tutte le missioni che erano strettamente connesse al Basso Medioevo hanno requisiti differenti o potranno essere completate con strumenti dell'Età Coloniale.

Si prega di notare che le missioni completate non subiranno modifiche, solo quelle in corso d'opera o ancora non attive avranno le nuove condizioni.

Per maggiori dettagli potete guardare lo spoiler qui sotto.

NomeVecchie richiesteNuove richieste
Il pozzo avvelenatoRicerca la MedicinaRicerca una tecnologia che blocchi un edificio culturale
Focolai in cittàRicerca le riserve d'acquaRicerca le riserve d'acqua o una tecnologia che sblocchi un edificio militare
La gratitudine di una PrincipessaCostruisci una casa appartenenti al Basso MedioevoCostruisci una casa appartenenti al Basso Medioevo o 2 appartenenti al Pieno Medioevo
Una Richiesta di AiutoCostruisci 3 di qualsiasi case appartenenti al Basso MedioevoCostruisci 3 di qualsiasi case appartenenti al Basso Medioevo o all'Età Coloniale
La maledizione!Costruisci un edificio culturale appartenente al Basso medioevoCostruisci un edificio culturale appartenente al Basso medioevo o all'Età Coloniale
La Maledizione è Tornata!Disponi di una Fattoria, un Dottore e un alchimistaSpendi 32 Punti Ricerca
Impedisci la MaledizioneRecluta 2 Spadaccini, 2 Arcieri con arco lungo, 2 Cavalieri Corazzati, 2 Guardie Imperiali o 2 CannoniRecluta 2 Spadaccini, 2 Arcieri con arco lungo, 2 Cavalieri Corazzati, 2 Guardie Imperiali, 2 Cannoni o 2 Moschettieri
Altri nemici in arrivoRecluta 3 Spadaccini, 3 Arcieri con arco lungo, 3 Cavalieri Corazzati, 3 Guardie Imperiali o 3 CannoniRecluta 2 Spadaccini, 3 Arcieri con arco lungo, 3 Cavalieri Corazzati, 3 Guardie Imperiali, 3 Cannoni o 3 Moschettieri
Spade e StregoniDisponi di 2 Biblioteche o di 2 AccademieDisponi di 1 Biblioteche o di 1 Accademie * Disponi di 9 Esploratori *
Draghi in ArrivoProduci 6 Barilotti di birra Produci 6 Barilotti di birra or 6 Scatole di sigari
Il bacio di una damaCostruisci un cartografoCostruisci un cartografo o una compagnia di commercio
L'ammirazione di una damaCostruisci un cartografoCostruisci un cartografo o una compagnia di commercio
La Ricompensa di una DamaCostruisci un cartografoCostruisci un cartografo o una compagnia di commercio
La gratitudine di una damaCostruisci un cartografoCostruisci un cartografo o una compagnia di commercio

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* Dopo aver scoperto la tecnologia "Esplorazione", il giocatore deve avere 9 esploratori anziché una Biblioteca e Accademia.

Valori unità

Alcuni valori delle unità sono stati cambiati. Per maggiori dettagli basta guardare lo spoiler qui sotto.

Età della pietra
Uomo di mondo: difesa ridotta a 3 (era 4).

Età del Bronzo
Lanciere: attacco ridotto a 6 (era 7).
Soldato a cavallo: Attacco incrementato a 8 (era 6).
Guerriero difesa incrementata a 10 (era 9). Bonus contro unità leggere: incrementato a 3.

Età del ferro
Arciere: attacco ridotto a 10 (era 11). Raggio ridotto a 5 (era 6).
Guerriero a cavallo: attacco ridotto a 9 (era 10), e difesa incrementata a 8 (era 7).
Legionario: bonus contro unità leggere: incrementato a 4.

Alto medioevo
Arciere a cavallo: attacco incrementato a 8 (era 6), difesa incrementata a 6 (era 5), e raggio ridotto a 4 (era 5). Bonus unità incrementati a 5.
Fanteria pesante: difesa incrementata a 18 (era 17).

Pieno Medioevo
Cavaliere: attacco incrementato a 16 (era 15), difesa incrementata a 17 (era 16).
Fanteria pesante: attacco incrementato a 16 (era 15), difesa incrementata a 26 (era 22), movimento ridotto a 12 (era 14).

Basso Medioevo
Arciere con arco lungo: raggio ridotto a 6 (era 7).
Cavaliere pesante: attacco incrementato a 22 (era 21), difesa incrementata a 25 (era 24).
Guardia imperiale: attacco incrementato a 23 (era 21), difesa incrementata a 33 (era 30), movimento ridotto a 12 (era 14).
Cannone: attacco incrementato a 14 (era 13).

Età Coloniale
Artiglieria: attacco incrementato a 15 (era 14).

Età Industriale
Obice: difesa incrementata a 35 (era 30).


Costi infiltrazione

Precedentemente, il costo infiltrazioni nei settori della mappa era sempre 100, ora con questo aggiornamento più si avanza nel gioco, più monete ci vorranno per poter infiltrare. Per maggiori dettagli basta guardare lo spoiler qui sotto.

Età del Bronzo
Costi infiltrazione: Da 100 a 400 monete.

Età del Ferro
Costi infiltrazione: Da 800 a 1.200 monete.

Alto Medioevo
Costi infiltrazione: Da 900 a 1.800 monete.

Pieno Medioevo
Costi infiltrazione: Da 1.800 a 6.000 monete.

Basso Medioevo
Costi infiltrazione: Da 4.500 a 10.000 monete.

Età Coloniale
Costi infiltrazione: Da 3.000 a 15.000 monete.

Età Industriale
Costi infiltrazione: Da 500 a 20.000 monete.

Altri cambiamenti
  • Quando si prova a conquistare un settore con una battaglia, state attenti che alcune unità in difesa di certi settori sono state modificate con il ribilanciamento.
  • Le ricompense guadagnate conquistando la province del Pieno Medioevo Veletrites sono state sistemate.
  • Tutte le ricompense dei vari settori sono state modificate con un incremento del guadagno, ad eccezione della prima provincia.
  • Le produzioni da 5 e 15 minuti sono state rielaborate.


Changelog 1.0 completo

Funzionalità e Cambiamenti

  • Le informazioni di Log in e log out sono state rimosse dalla chat di gilda, per migliorare la lettura.
  • Il testo "Beta" è stato rimosso dal gioco!
  • La pagina di caricamento è stata migliorata. adesso ne verrà mostrata una casuale che mostrerà consigli e suggerimenti sul gioco.
  • La geografia dei settori sulla mappa verrà ora trasposta sul terreno del campo di battaglia (un settore con tanti alberi/rocce avrà molti alberi/rocce sul campo di battaglia).
  • Ribilanciamento del gioco.
  • Nuova abilità - Cavalleria - per i cavalieri e i cavalieri pesanti del Pieno Medioevo e Basso Medioevo.
  • Le immagini nella pagina di login hanno ora dimensione ridotta, per migliorare le performance della pagina.
  • C'è una nuova opzione per attivare/disattivare le animazioni del fumo dell'Età Industriale (può essere trovata nella pagina impostazioni).
  • L'icona dell'inventario non lampeggerà più durante il tutorial.
  • Una nuova pagina di selezione dei mondi verrà mostrata quando si accederà al gioco tramite un altro sito (ad esempio il Chrome store).


Missioni
  • Ribilanciamento missioni.
  • Sono state aggiunte nuove missioni che richiedono ad un giocatore di invitare un amico a giocare.


Errori e Problemi Risolti

  • Testo - Il titolo del messaggio mostrato quando si prova a cambiare un indirizzo e-mail prima che i 14 giorni di attesa fossero passati si sovrapponeva a se stesso.
  • Il bottone "Appellati al Ban" non appariva in alcuni casi quando un giocatore veniva bannato.
  • Era possibile che un giocatore che giocava su differenti versioni del gioco venisse inviato al sistema di supporto errato quando si cliccava il bottone "Appellati al ban".
  • Era possibile per i membri di una gilda di attaccarsi tra loro senza aggiornare la pagina di gioco.
  • Testo - I giocatori ricevevano un errato messaggio di conferma quando cliccavano su l'opzione "Annulla" di una missione ripetibile che diceva che tale azione non sarebbe stata annullabile. Il messaggio è stato chiarificato.
  • Il centro messaggi poteva mostrare "sconosciuto" come mittente di un messaggio anche se in realtà il giocatore era noto.
  • L'immagine del possessore della provincia di Garrincton (Presidente Cartwright) era errata.
  • Le missioni generiche non venivano mostrate dopo aver giocato il tutorial iniziale fino a quando non si effettuava un nuovo login al gioco.
  • Alcuni problemi con la ripetizione di missioni generiche sono stati risolti.


Grazie per giocare a Forge of Empires! Potete discutere delle modifiche apportate con questo aggiornamento in Questo Topic.

Il Team di Forge of Empires
 
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