DeletedUser
Guest
Proposta:
Sistemare i valori di attacco e difesa dell'unità "Arciere a cavallo" (Alto Medioevo).
Metodo alternativo:
Usare altre unità in battaglia.
Dettagli:
La mia non è una richiesta difficile da realizzare. Vorrei semplicemente che venissero aumentati di almeno un punto i valori di attacco e difesa dell'arciere a cavallo.
Attualmente l'unità ha:
Attacco - 6
Difesa - 5
Portata - 5
Movimento - 22
È evidente che rispetto al "collega" arciere (Età del Ferro) l'arciere a cavallo ha un aumento sostanziale del movimento, +10, e un incremento pressocché nullo della difesa, che passa da 4 a 5, ma perde ben 5 punti in attacco.
A una seconda analisi si nota che i valori offensivi e difensivi sono assolutamente identici ai soldati a cavallo (Età del Bronzo), i quali costano nettamente meno monete, materiali e popolazione occupata (contando i costi di costruzione della caserma e di 4 unità). Quasi tutti i giocatori si lamentano della scarsa efficienza della cavalleria, e considerano i soldati a cavallo pura carne da macello. E allora perché costruire la Portata arciere a cavallo se i valori sono identici? Solo perché hanno la portata a 5 invece che a 1?
In sostanza chiedo che i valori modificati dell'arciere a cavallo diventino almeno:
Attacco - 7
Difesa - 6
Portata - 5
Movimento - 22
in modo da differenziare leggermente un'unità dell'Età del Bronzo da un'unità dell'Alto Medioevo.
Abuso:
Impossibile.
Opzionale: Screen:
Nessuno.
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
Nessuna ulteriore informazione e/o delucidazione.
Sistemare i valori di attacco e difesa dell'unità "Arciere a cavallo" (Alto Medioevo).
Metodo alternativo:
Usare altre unità in battaglia.
Dettagli:
La mia non è una richiesta difficile da realizzare. Vorrei semplicemente che venissero aumentati di almeno un punto i valori di attacco e difesa dell'arciere a cavallo.
Attualmente l'unità ha:
Attacco - 6
Difesa - 5
Portata - 5
Movimento - 22
È evidente che rispetto al "collega" arciere (Età del Ferro) l'arciere a cavallo ha un aumento sostanziale del movimento, +10, e un incremento pressocché nullo della difesa, che passa da 4 a 5, ma perde ben 5 punti in attacco.
A una seconda analisi si nota che i valori offensivi e difensivi sono assolutamente identici ai soldati a cavallo (Età del Bronzo), i quali costano nettamente meno monete, materiali e popolazione occupata (contando i costi di costruzione della caserma e di 4 unità). Quasi tutti i giocatori si lamentano della scarsa efficienza della cavalleria, e considerano i soldati a cavallo pura carne da macello. E allora perché costruire la Portata arciere a cavallo se i valori sono identici? Solo perché hanno la portata a 5 invece che a 1?
In sostanza chiedo che i valori modificati dell'arciere a cavallo diventino almeno:
Attacco - 7
Difesa - 6
Portata - 5
Movimento - 22
in modo da differenziare leggermente un'unità dell'Età del Bronzo da un'unità dell'Alto Medioevo.
Abuso:
Impossibile.
Opzionale: Screen:
Nessuno.
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
Nessuna ulteriore informazione e/o delucidazione.
Ultima modifica di un moderatore: