DeletedUser14255
Guest
Proposta:
Attacchi random contro i giocatori da parte NPC, cioè dal programma, sottrazione di beni in caso di sconfitta del giocatore e possibilità di riaverli contrattaccando, più punti e altri beni. Nel caso di un attacco random dove il programma perde, nessuna conseguenza.
Metodo alternativo:
NP.
Dettagli:
Possibilità di rifiutare il conflitto senza sapere però qual è stato l'esito dell'attacco da parte NPC.
Abuso:
Be', è un gioco di guerra, e la guerra è abuso! Insomma, qualche giocatore potrebbe scocciarsi, tant'è.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato idee simili.
Attacchi random contro i giocatori da parte NPC, cioè dal programma, sottrazione di beni in caso di sconfitta del giocatore e possibilità di riaverli contrattaccando, più punti e altri beni. Nel caso di un attacco random dove il programma perde, nessuna conseguenza.
Metodo alternativo:
NP.
Dettagli:
Possibilità di rifiutare il conflitto senza sapere però qual è stato l'esito dell'attacco da parte NPC.
Abuso:
Be', è un gioco di guerra, e la guerra è abuso! Insomma, qualche giocatore potrebbe scocciarsi, tant'è.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato idee simili.
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