DeletedUser40852
Guest
Premessa:
A) Attualmente il Tempio delle Relique offre solamente un bonus: percentuale di trovare reliquie dopo aver risolto un incontro.
B) I GE Statua di Zeus, Cattedrale di Aquisgrana e Castel del Monte danno un bonus militare in attacco e difesa, I GE Deal Castle e Cattedrale di San Basilio danno un bonus militare passivo difensivo. Alcuni edifici speciali danno un bonus militare difensivo, esempio: Faro di guardia. Tutti questi bonus facilitano l'impiego militare delle unità. Nessun bonus facilità la negoziazione, né nelle SG e neanche nella mappa continentale.
Proposta:
Aggiungere il bonus passivo al Tempio delle Reliquie: "bonus negoziatore". Questo bonus favorisce chi sceglie la negoziazione per risolvere gli incontri delle SG e la conquista dei settori nella mappa continentale. Chiamiamola capacità di intendersi con gli indigeni della mappa SG o specificatamente capacita di negoziare. Perché i combattenti hanno più possibilità di aumentare i bonus militari, rispetto ai negoziatori che non hanno bonus per facilitare le negoziazioni.
La mia proposta è di introdurre al Tempio delle Reliquie il secondo bonus (quello passivo), che diminuisca la qualità di beni necessaria per la negoziazione. Dovrebbe diminuire la qualità e non la quantità di beni necessari per risolvere un incontro. Esempio: Se un incontro prima richiedeva 3 qualità di beni (Ferro, Stoffa, Gioielli), allora il bonus passivo restringere la qualità dei beni (Ferro, Stoffa) a seconda del livello del GE. A un più alto livello del Tempio corrisponde una minore qualità di beni necessari per risolvere gli incontri. Faccio notare che il totale delle possibili combinazioni si calcola con la formula: r ^ i
dove r = risorse (monete/materiali/beni differenti) e i = indigeni = 5. Esempio: con quattro risorse (Ferro, Stoffa, monete, materiali) ottengo 4^5 = 1024 possibili combinazioni. Decisamente tante per chi non vuole impiegare i diamanti.
Nella mappa continentale Il "bonus negoziatore" potrebbe diminuire, inversamente proporzionale al livello del Tempio, la quantità di beni necessaria alla negoziazione.
Quando le unità militari sono finite oppure fortemente danneggiate, allora la negoziazione potrebbe invogliare a risolvere il prossimo incontro.
Metodo alternativo:
Invece di diminuire la qualità dei beni necessaria nella negoziazione si potrebbero diminuire, proporzionalmente al livello del Tempio, gli indigeni con cui negoziare.
Abuso:
Questa proposta favorisce la scelta della negoziazione al combattimento e riduce il totale delle combinazioni possibili nelle negoziazioni SG. Al primo acchito la scelta della negoziazione risulterebbe avvantaggiata rispetto al combattimento, in realtà si darebbe l'occasione di migliorare la capacità di negoziare com'è già possibile migliorare la capacità militare.
A) Attualmente il Tempio delle Relique offre solamente un bonus: percentuale di trovare reliquie dopo aver risolto un incontro.
B) I GE Statua di Zeus, Cattedrale di Aquisgrana e Castel del Monte danno un bonus militare in attacco e difesa, I GE Deal Castle e Cattedrale di San Basilio danno un bonus militare passivo difensivo. Alcuni edifici speciali danno un bonus militare difensivo, esempio: Faro di guardia. Tutti questi bonus facilitano l'impiego militare delle unità. Nessun bonus facilità la negoziazione, né nelle SG e neanche nella mappa continentale.
Proposta:
Aggiungere il bonus passivo al Tempio delle Reliquie: "bonus negoziatore". Questo bonus favorisce chi sceglie la negoziazione per risolvere gli incontri delle SG e la conquista dei settori nella mappa continentale. Chiamiamola capacità di intendersi con gli indigeni della mappa SG o specificatamente capacita di negoziare. Perché i combattenti hanno più possibilità di aumentare i bonus militari, rispetto ai negoziatori che non hanno bonus per facilitare le negoziazioni.
La mia proposta è di introdurre al Tempio delle Reliquie il secondo bonus (quello passivo), che diminuisca la qualità di beni necessaria per la negoziazione. Dovrebbe diminuire la qualità e non la quantità di beni necessari per risolvere un incontro. Esempio: Se un incontro prima richiedeva 3 qualità di beni (Ferro, Stoffa, Gioielli), allora il bonus passivo restringere la qualità dei beni (Ferro, Stoffa) a seconda del livello del GE. A un più alto livello del Tempio corrisponde una minore qualità di beni necessari per risolvere gli incontri. Faccio notare che il totale delle possibili combinazioni si calcola con la formula: r ^ i
dove r = risorse (monete/materiali/beni differenti) e i = indigeni = 5. Esempio: con quattro risorse (Ferro, Stoffa, monete, materiali) ottengo 4^5 = 1024 possibili combinazioni. Decisamente tante per chi non vuole impiegare i diamanti.
Nella mappa continentale Il "bonus negoziatore" potrebbe diminuire, inversamente proporzionale al livello del Tempio, la quantità di beni necessaria alla negoziazione.
Quando le unità militari sono finite oppure fortemente danneggiate, allora la negoziazione potrebbe invogliare a risolvere il prossimo incontro.
Metodo alternativo:
Invece di diminuire la qualità dei beni necessaria nella negoziazione si potrebbero diminuire, proporzionalmente al livello del Tempio, gli indigeni con cui negoziare.
Abuso:
Questa proposta favorisce la scelta della negoziazione al combattimento e riduce il totale delle combinazioni possibili nelle negoziazioni SG. Al primo acchito la scelta della negoziazione risulterebbe avvantaggiata rispetto al combattimento, in realtà si darebbe l'occasione di migliorare la capacità di negoziare com'è già possibile migliorare la capacità militare.
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