DeletedUser15562
Guest
Proposta:
Cambiare l'immagine o skin delle costruzioni saccheggiate, ad esempio se saccheggio una baracca questa non sarà più uguale alle altre ma in condizioni un pò disastrate, magari con delle fiamme sul tetto e cose del genere. Insomma, saccheggiato nel vero senso della parola!
Metodo alternativo:
Non c'è alcun metodo alternativo.
Dettagli:
Cambiare la skin delle costruzioni che vengono saccheggiate con altre della stessa costruzione ma in condizioni disastrate come durante un vero saccheggio. Si potrebbero applicare fuoco e fumo sui tetti e danni alla struttura come crepe e simili (ovviamente effetti solo visivi, la casa non viene effettivamente distrutta, basta che il proprietario clicchi sull'edificio saccheggiato per farlo tornare normale).
Abuso:
Non vedo alcun abuso, se a qualcuno non piace magari fare un bottone per annullare questo effetto visivo. Un abuso potrebbe e sottolineo potrebbe essere quello di capire se un player gioca ancora o no ma non mi sembra un grosso problema, si capisce lo stesso perchè non si può più saccheggiare nulla e nemmeno motivare nulla.
Opzionale: Screen:
[I ]Un sentito ringraziamento a Italy che mi ha fornito degli ottimi screen per l'idea!
Esempio 1:
Esempio 2:
[/I]
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
"La casa viene effettivamente distrutta?" No, l'effetto è puramente grafico.
"Ma mi rallenta il computer una cosa del genere!" Non penso proprio, il fumo come le animazioni possono essere disattivate se proprio pensate che questa cosa vi rallenti il pc disattivate il fumo/fuoco, perchè una semplice immagine non in movimento non rallenta un bel niente, specialmente se fatta da esperti grafici.
"E' un'inutile spesa di soldi" Non mi degno nemmeno di dare una risposta a chi mi scrive così. Non la meritate.
Cambiare l'immagine o skin delle costruzioni saccheggiate, ad esempio se saccheggio una baracca questa non sarà più uguale alle altre ma in condizioni un pò disastrate, magari con delle fiamme sul tetto e cose del genere. Insomma, saccheggiato nel vero senso della parola!
Metodo alternativo:
Non c'è alcun metodo alternativo.
Dettagli:
Cambiare la skin delle costruzioni che vengono saccheggiate con altre della stessa costruzione ma in condizioni disastrate come durante un vero saccheggio. Si potrebbero applicare fuoco e fumo sui tetti e danni alla struttura come crepe e simili (ovviamente effetti solo visivi, la casa non viene effettivamente distrutta, basta che il proprietario clicchi sull'edificio saccheggiato per farlo tornare normale).
Abuso:
Non vedo alcun abuso, se a qualcuno non piace magari fare un bottone per annullare questo effetto visivo. Un abuso potrebbe e sottolineo potrebbe essere quello di capire se un player gioca ancora o no ma non mi sembra un grosso problema, si capisce lo stesso perchè non si può più saccheggiare nulla e nemmeno motivare nulla.
Opzionale: Screen:
[I ]Un sentito ringraziamento a Italy che mi ha fornito degli ottimi screen per l'idea!
Esempio 1:
Esempio 2:
[/I]
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
"La casa viene effettivamente distrutta?" No, l'effetto è puramente grafico.
"Ma mi rallenta il computer una cosa del genere!" Non penso proprio, il fumo come le animazioni possono essere disattivate se proprio pensate che questa cosa vi rallenti il pc disattivate il fumo/fuoco, perchè una semplice immagine non in movimento non rallenta un bel niente, specialmente se fatta da esperti grafici.
"E' un'inutile spesa di soldi" Non mi degno nemmeno di dare una risposta a chi mi scrive così. Non la meritate.
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