Diamo un senso vero agli attacchi

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DeletedUser14058

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Ritengo che il gioco possa essere reso meno piatto di quanto lo sia ora!! In primo luogo quando si attacca qualcuno i soldati in difesa devono morire come muoiono quelli che attaccano! In secondo luogo bisogna aumentare il numero di saccheggi(io farei saccheggiare tutto quello che c'è da saccheggiare) oppure continuare a saccheggiare un solo edificio ma dopo che è stato saccheggiato il giocatore che vince l'attacco può decidere anche di distruggere l'edificio saccheggiato!! Così sì che si rendono gli attachi dei veri attacchi...in questo modo tutti sono incoraggiati molto ada attaccare e allo stesso tempo tutti sono costretti a difendersi seriamente!! Il numero di attacchi crescerà esponenzialmente e la dinamicità del gioco aumenterà tantissimo.....
 

DeletedUser

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E i piccoli giocatori non giocheranno più perché attaccati di continuo. Bocciata.

Ah, il regolamento di sezione! Te lo chiudono così!
 

DeletedUser12908

Guest
1 la tua idea non rispetta il regolamento di sezione modificala o verrà chiusa
2 non concordo sul fatto che i soldati in difesa muoiano se no tutti lasciano i due lancieri
3 non concordo che tutto possa essere saccheggiato se no basta che non sei il primo del vicinato non riesci a crescere
4 ti ricordo che verrà implementata la guerra tra gilde che cambierà molto sui combattimenti (per saperne di più visita il topic novità future)
5 non avevo visto prima in più distruggere l'edificio gli edifici più vai avanti più salgono di prezzo
per concludere ci giocherebbero solo ca500 persone a server e il gioco chiuderebbe i battenti presto senza più persone che si iscrivono
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser18110

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proposta bocciata perchè i player ultimi nella classifica del vicinato verrebbero saccheggiati di continuo e giocherebbero solo i primi della lista; poi se il giocatore A attacca il giocatore B vincendo e saccheggiandogli tutto, il giocatore C che magari attacca B dopo un po cosa gli rimane da saccheggiare???
meglio che rimanga tutto così aspettando la guerra tra gilde
 

DeletedUser18817

Guest
Bhè si può iniziare facendo in modo che chi attacca e si ritira perchè non gli conviene perda parecchi punti.... anzicchè farla franca...
Poi, un attacco al giorno è poco .. ogni 8, 12 ore non sarebbe male....
Per la morte dei soldati a difesa non ha molto senso poichè è il gioco che li muove e non il giocatore .... piuttosto vorrei sapere con che criterio il gioco muove le truppe a difesa....
 
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