Discussioni/Domande Incursioni Quantistiche

babypaola

Contadino
Il focus degli insediamenti non è accumulare risorse come la città principale, ma utilizzarle per uno scopo che è avanzare nei livelli. Le risorse le volete accumular per far cosa?? Non si tratta di creare una città fotocopia della principale, ma di una sorta di appoggio che dà i mezzi per superare le varie tappe. Gli schemini ed i consigli che girano al di fuori di questo forum, dove ci sta solo la lamentela :D, sono più che sufficienti per impostare e partire con il villo in maniera efficiente. Poi che tutta sta roba quantistica non sia la rivoluzione del secolo e che non sostituirà mai quello che erano le gvg sono la prima a dirlo, ma dire che sia dispendiosa, impegnativa o solo per shopponi è una grande sciocchezza.
 

makimat94

Membro dello staff
Moderatore del Forum
Ciliegina sulla torta, le decorazioni Monumento e Pilastro della vittoria non forniscono euforia come invece riporta la descrizione.
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Ma il beta test lo hanno fatto davvero?
Siamo sicuri?
Queste 2 decorazioni non forniscono felicità, ma la tolgono, infatti nella descrizione è chiaramente scritto "costi", quindi se si posiziona tale decorazione, si avrà un -75 di felicità, -25.000 monete quantiche e -25.000 materiali quantici.
 

Ipmark

Contadino
Queste 2 decorazioni non forniscono felicità, ma la tolgono, infatti nella descrizione è chiaramente scritto "costi", quindi se si posiziona tale decorazione, si avrà un -75 di felicità, -25.000 monete quantiche e -25.000 materiali quantici.
Fantastico.
75000 monete e materiali buttati nel cesso.
 

babypaola

Contadino
Ti compromette i raccolti perchè abbassa in modo significativo il livello di euforia
E tu controbilancia con gli edifici per cultura.
L'errore non è la felicità in negativo (anche se non ha senso logico per un qualcosa che ha il nome di decorazione) ma sta nel non leggere le descrizioni ed agire frettolosamente convinti che la città quantistica segua le stesse regole della città principale, ma non sta scritto da nessuna parte che debba essere così.
 

Ipmark

Contadino
E tu controbilancia con gli edifici per cultura.
L'errore non è la felicità in negativo (anche se non ha senso logico per un qualcosa che ha il nome di decorazione) ma sta nel non leggere le descrizioni ed agire frettolosamente convinti che la città quantistica segua le stesse regole della città principale, ma non sta scritto da nessuna parte che debba essere così.
Già.
Peccato che per mettere edifici della cultura bisogna togliere edifici produttivi esistenti o sbloccare (pagare) un nuovo settore 4x4.
Dato che questo primo giro è una novità assoluta e non sono riuscito a trovare un accidente in rete che mi indicasse quale è l'assetto ottimale finale di un villo quantico, procederò per step obbligatori man di mano si presenteranno risparmiando al massimo le scheggie quantistiche e alla fine tirerò le mie somme.
 

babypaola

Contadino
Peccato che per mettere edifici della cultura bisogna togliere edifici produttivi esistenti o sbloccare (pagare) un nuovo settore 4x4.
E chi l'ha detto?? Gli edifici produttivi, se intendi beni, li devi mettere quando hai risorse per farli produrre, ma queste sono le basi di foe, quando hai iniziato hai messo prima i beni e poi i materiali?? :rolleyes: Prima ottimizzi le risorse poi metti beni...
e non sono riuscito a trovare un accidente in rete
Strano, ci sono video che ti portano per mano e ti dicono tutto quello che devi fare passo per passo. Devi solo copiare...
Ripeto, lamentarci che è una noia, non è sta grande novità, non ha mordente e non è coinvolgente son d'accordo, ma dire che non si può fare solo perché non si ha la briga di farsi due conti e neanche di leggere le descrizioni....su dai...alla fine è efficientare la città con il poco spazio che hai, questo sì che è come la città principale, di là chi te la fai fare o la sviluppi da solo? Se te la fai fare capisco che non riesci a barcamenarti, però è anche questo il senso del gioco no? Diciamo a gran voce che non è un gioco di guerra ma di strategia...
 

Carval

Bracciante
concordo con Babypaola, è un po' come un ritorno al passato, anche per quanto riguarda le battaglie in manuale....

Ho notato una cosa: le battaglie fatte nei nodi non concorrono per il bonus di Himeji.... sarà un bug o una cosa voluta?
 

Ser Andrix

Bracciante
tattiche da usare per queste incursioni?a parte dovrebbero subito inserire la modalità ricostruzione.....
La strategia più efficace che ho trovato leggendo nei più oscuri angoli del web prevede di raggiungere in 8 raccolte i 200k di monete e materiali, in modo da costruire in loop ogni giorno:
-1x arco trionfo
-9× decorazioni
-10x baliste
Raggiungendo circa i 250% di bonus bellico in tempo x la difficolta 10.
(Vado a memoria ma a grandi linee dovrebbero essere queste le tempistiche e i numeri). Se volete linko.

La mia domanda invece è: qualcuno conosce la % atk/def dell'esercito nemico ad ogni difficoltà? In gilda siamo solo al 4 con un +60% al boss (forse depotenziato del 25%, non ricordo).
 

Starless

Bracciante
Queste 2 decorazioni non forniscono felicità, ma la tolgono, infatti nella descrizione è chiaramente scritto "costi", quindi se si posiziona tale decorazione, si avrà un -75 di felicità, -25.000 monete quantiche e -25.000 materiali quantici.
Dovrebbero però essere segnate in rosso e con un meno davanti, come appare per esempio per le zucche. Messe così traggono in inganno
 

John117

Popolano
Non vedo perché dovrebbe esserci un meno davanti alla sola felicità. Monete, materiali e felicità sono raggruppati tutti nel settore Costi dell'edificio per cui è chiaro che verranno tutti detratti da quelli esistenti nel momento in cui lo si costruisce

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Ipmark

Contadino
Non vedo perché dovrebbe esserci un meno davanti alla sola felicità. Monete, materiali e felicità sono raggruppati tutti nel settore Costi dell'edificio per cui è chiaro che verranno tutti detratti da quelli esistenti nel momento in cui lo si costruisce

Visualizza allegato 22833
Anche solo per coerenza, nell'immagine che hai postato la scritta 225 dovrebbe essere in rosso come quelle delle monete e materiali appena sopra.
Se le scritte fossero state tutte in rosso non avrei sbagliato.
Poi, vabbè, chissenefrega.
 

John117

Popolano
la scritta 225 dovrebbe essere in rosso come quelle delle monete e materiali appena sopra.
E' corretto così com'è. Le monete e i materiali erano rossi perché in quel momento non ce n'erano abbastanza per la costruzione.
Ora che ho raccolto sono tutti dello stesso colore, cioè tutti disponibili per essere consumati
ok.jpg

Per omogeneità con gli altri edifici. Ho fatto l'esempio della zucca:

Visualizza allegato 22835
Il tuo esempio non calza, la felicità in quella immagine è negativa perché NON è inserita tra i costi che sono più in basso.
 
Due domande...la città resta a fine "primo round" o si ricomincia da capo ogni volta? C'è qualcosa che potenzia attacco e difesa nelle battaglie? Boccette nere, area del torneo...
 
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