Discussioni / Domande versione 0.22 BETA - Grandi Edifici

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TrendTwiN

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Thread di discussione - versione 0.22 BETA

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Per visualizzare la guida sui Grandi Edifici andate qui.
 
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DeletedUser2834

Guest
Ok perfetto, un 7x7..

Poi, se ne può avere uno per ogni era, quindi quando si passa di era, si deve demolire per fare il nuovo,si aggiorna, o se ne possono costruire più di uno?
 

DeletedUser10507

Guest
si ma pensa a come saranno entusiata i tuoi abitanti :lol:
 

DeletedUser2834

Guest
si beh è il massimo 7x7.. magari sarà un 6x6..
Ad ogni modo non credo faccia solo felicità, sarebbe l ennesima costruzione per la cultura, in più dovranno avere bonus diversi,
se no non avrebbe senso construirne 2 per era
 

DeletedUser

Guest
bellissimo! ho già la bava alla bocca! :D

tornando seri, condivido quanto detto da ottupliceste... avranno bonus diversi secondo me... magari ti aumetano del tot% la produzione di oro piuttosto che di merci... (sparo a caso).
sono troppo impaziente di vederli!!!
certo che 7x7 è grandino in effetti :D ok metto in ricerca tutte le espansioni che ho...

edit:
anzi ora che leggo tutto: "Aggiunte icone sui potenziamenti delle unità nemiche nel pannello della battaglia" quindi a meno che io non ne sia a conoscenza, forse questi edifici "grandiosi" potenziano anche le truppe =)
(a meno che non si intenda i potenziamenti dovuti al terreno...)

inoltre ho letto una correzione ad un bug che mi interessa: "Le offerte commerciali create dagli "amici" sono ora visibili nella casa d'aste." ottimo :D è già un inizio.
 

DeletedUser1117

Guest
molto interessanti i grandi edifici ma mi interessa principalmente questo punto:

- L'età Coloniale conteneva alcuni settori che non potevano essere esplorati.

quali, dove, come e perché non lo sapevo *_*
 

DeletedUser10195

Guest
Quindi ora che sono all'età del pieno medioevo, potrei costruire Grandi edifici appartenenti a questa età, ma nello stesso tempo costruire quelli precedenti (eta del bronzo, età ferro, età alto medioevo) ??
 

DeletedUser10507

Guest
certo che devono dare grossi vantaggi visto lo spazio che occuperanno :)
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser

Guest
Bronze Age Great Buildings:
Statue of Zeus
Requires: 9 blueprint pieces, 40 marble, 50 lumber, 40 dye, 10 stone, 10 wine
Building Size: 2x3

Level 1 Bonus: +5% Military (Attack and Defence) Boost
Level 10 Bonus: +50% Military (Attack and Defence) Boost

Tower of Babel
Requires: 9 blueprint pieces, 20 marble, 10 lumber, 20 dye, 50 stone, 50 wine
Building Size: 4x4

Level 1 Bonus: +60 population & +7 random goods per 24 hours
Level 3 Bonus: +90 population & +9 random goods per 24 hours
Level 4 Bonus: +210 population & +11 random goods per 24 hours
Level 6 Bonus: +420 population & +13 random goods per 24 hours
Level 10 Bonus: +1140 population & +18 random goods per 24 hours

Iron Age Great Buildings:
Colosseum
Requires: 9 blueprint pieces, 50 wool, 60 ebony, 40 jewellery, 70 iron, 80 limestone
Building Size: 6x7

Level 1 bonus: +1000 happiness & +3 medals per 24 hours
Level 10 bonus: +4000 happiness & +15 medals per 24 hours

Lighthouse of Alexandria
Requires: 9 blueprint pieces, 70 wool, 60 ebony, 80 jewellery, 50 iron, 40 limestone
Building Size: 4x4

Level 1 bonus: +60% bonus to the first 40 supplies buildings collected per 24 hours & +8 random goods per 24 hours.
Level 3 bonus: +75% bonus to the first 40 supplies buildings collected per 24 hours & +11 random goods per 24 hours.
Level 6 bonus: +105% bonus to the first 40 supplies buildings collected per 24 hours & +16 random goods per 24 hours.
Level 10 bonus: +145% bonus to the first 40 supplies buildings collected per 24 hours & +21 random goods per 24 hours.

Early Middle Age Great Buildings:
Hagia Sofia
Requires: 9 blueprint pieces, 120 copper, 120 gold, 40 granite, 80 honey, 140 alabaster
Building Size: 7x6

Level 1 Bonus: +1500 Happiness & +1 Forge Point per 24 hours
Level 4 Bonus: +2600 Happiness & +2 Forge Point per 24 hours
Level 10 Bonus: +6400 Happiness & +6 Forge Point per 24 hours

Cathedral of Aachen
Requires: 9 blueprint pieces, 80 copper, 80 gold, 160 granite, 120 honey, 60 alabaster
Building Size: 4x6

Level 1 bonus: +5% Military (Attack and Defence) Boost & +2160 gold per 24 hours
Level 10 bonus: +50% Military (Attack and Defence) Boost & +18950 gold per 24 hours
High Middle Age Great Buildings:
Notre Dame
Requires: 9 blueprint pieces, 220 brick, 100 glass, 180 rope, 110 salt, 140 dried herbs
Building Size: 4x6

Level 1 Bonus: +1000 Happiness & +1210 supplies per 24 hours
Level 10 Bonus: +3900 Happiness & +7240 supplies per 24 hours

Saint Mark's Bassilica
Requires: 9 blueprint pieces, 80 brick, 200 glass, 120 rope, 190 salt, 160 dried herbs
Building Size: 6x6

Level 1 Bonus: +100% bonus to the first 90 houses collected per 24 hours & +10 random goods per 24 hours
Level 10 Bonus: +250% bonus to the first 90 houses collected per 24 hours & +24 random goods per 24 hours

Late Middle Age Great Buildings:
Castel del Monte
Requires: 9 blueprint pieces, 270 basalt, 170 brass, 270 gunpowder, 150 talc powder, 140 silk
Building Size: 5x5

Level 1 Bonus: +5% Military (Attack & Defence) Boost & 1 forge point per 24 hours
Level 2 Bonus: +10% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 3 Bonus: +15% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 4 Bonus: +20% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 5 Bonus: +25% Military (Attack & Defence) Boost & 3 forge points per 24 hours
Level 6 Bonus: +30% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 7 Bonus: +35% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 8 Bonus: +40% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 9 Bonus: +45% Military (Attack & Defence) Boost & ? forge points per 24 hours
Level 10 Bonus: +50% Military (Attack & Defence) Boost & 6 forge points per 24 hours

Saint Basil's Cathedral
Requires: 9 blueprint pieces, 130 basalt, 230 brass, 130 gunpowder, 250 talc powder, 260 silk
Building Size: 5x5

Level 1 Bonus: +10% Defence (Only) bonus & +4220 gold per 24 hours
Level 10 Bonus: +100% Defence (Only) bonus & +28870 gold per 24 hours

Colonial Age Great Buildings:

Deal Castle
Requires: 9 blueprint pieces, 340 wire, 210 tar, 180 porcelain, 230 coffee, 290 paper
Building Size: 7x7

Level 1 Bonus: +10% Defence (Only) Boost & +34 medals per 24 hours
Level 10 Bonus: +100% Defence (Only) Boost & +196 medals per 24 hours

Frauenkirche of Dresden
Requires: 9 blueprint pieces, 160 wire, 290 tar, 320 porcelain, 270 coffee, 210 paper
Building Size: 5x5

Level 1 Bonus: +1500 Happiness & +4 random goods per 24 hours
Level 10 Bonus: +5200 Happiness & +11 random goods per 24 hours


Things to note:
If you motivate/polish/plunder a building then there is a random chance you will receive a blueprint; blueprints given this way are of the same age as the building motivated/polished/plundered.
If you donate forge points to a great building and you are one of the highest donators when it gets enough forge points to reach the next level then you will get rewarded with blueprint(s) from that great building, medals and/or forge points (the forge point rewards can be found in your inventory).
You can get multiple copies of the same blueprint.
If you build a great building and have duplicate blueprints (or subsequently get duplicates) the great building no longer appears in your inventory; however you still retain the blueprints even if you cannot see them.
You can build multiple great buildings (but not multiple copies of the same one).
You can get blueprints of a great building from an age you have not reached by polishing/motivating buildings of that age or by spending FP on someone else's copy of that great building.
You can build great buildings of an age you haven't reached IF you can pay the goods cost.
Great Buildings need to be connected to a road.
Great buildings do not consume population.
Level 10 is the maximum level for a great building.
If you sell a Great Building you get nothing back (no blueprints, forge points or goods)
If you collect forge points from a great building (as a daily bonus) and you already have 10 then they are lost.
Goods producing Great Buildings produce random goods from your current age.
Defence boost buildings boost your units only when they are in your town.
Military boost buildings boost your units all the time.
Military and Defence boost buildings stack (so with three level 10 military boost great buildings and two level 10 defence boost great buildings you can get +150% when attacking and +350% when defending).

Spero vi possa essere utile :)
 

DeletedUser

Guest
Una cosa non mi é chiara:
Cosa serve per passare da un livello (per es: 1)
a quello successivo (per es: 2)???
o_O
Ps: Cavoli servono un mucchio di beni.....
:(
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser

Guest
voglio fidarmi di bishop :D (ho verificato, sono i dati del server test...)

non capisco bene il "per", vediamo se lo interpreto bene, vorrebbe dire che ti danno quel potere per 24h non ogni 24h... quindi leggendo anche le note sotto: tutti gli edifici di questi nuovi palazzi speciali da ogni giorno 1 punto, che chiamano "forge points" che si può donare all'edificio in questione (e al massimo sono 10 come i punti ricerca) e penso che quando si raggiunge l'obbiettivo hai quel potere per 24h... e poi? boh... la mia fantasia viaggia :D

sono troppo curioso di vedere come saranno =)

@Kolonell: secondo me si sviluppano per l'appunto con questi "forge point" =) o forse con donazioni di beni... boh
 

DeletedUser

Guest
no cyber. Essendo che è scritto in inglese per vuol dire ogni.. e i forge points invece sono proprio i punti ricerca :D
 

DeletedUser

Guest
Stupenda ! questa nuova funzionalità dei Grandi Edifici sembra davvero stupenda ! Darà vita a grandi novità e porta un'ondata nuova di inter-relazioni tra la gilda e gli amici !
Certo trovare lo spazio per piazzarne uno è un po difficile... ma sono sicuro che tutti noi troveremo un adeguato spazio :p anche a costo di demolire gli edifici militari !
Da non sottovalutare anche il fatto che hanno risolto la questione su abbellimenti/motivazioni con gli amici !

Bene bene bene ! Molto bene ! Aspettiamo impazienti !
 
Stato
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