Brevissima e personale opinione che non si discosta di molto da quelle espresse, in negativo, riguardo l'eliminazione del conteggio di monete e materiali per la compilazione della classifica e nasce da un'osservazione scritta da Andre81 nei primi post di questa discussione che recita testuale: "Dal momento che con le nuove regole si vuole dare il giusto peso ai giocatori più abili, sono state tolte le semplici raccolte perchè non rispecchiamo la reale capacità di un giocatore." Da notare che l'ultima parte della frase è presa direttamente dal forum inglese, ma di questo parlerò in chiusura di intervento.
Dunque per smentire questa affermazione (non rispecchia la reale capacità del giocatore) parto dall'assunto che
il mantenimento del conteggio aumenta ancora di più la difficoltà di gioco perchè se un giocatore riesce a combattere e allo stesso tempo crescere economicamente è indiscutibilmente più abile di colui che combatte solamente e sfido chiunque a confutare questa tesi. Di conseguenza merita di stare avanti in classifica in virtù del doppio punteggio avuto sia dai combattimenti che dalle raccolte.
Questa è stata la mia strategia da luglio 2013 a giovedì scorso (con periodi di maggiore o minore attività a secondo delle esigenze del real) e che mi ha dato parecchie soddisfazioni su due dei 4 mondi in cui gioco. Oltretutto, personalmente, non ho perso chissà quali punti e siamo intorno ai 300k sul mondo principale inoltre la classifica non è il mio scopo di gioco quindi ho assorbito bene la modifica, quello che non sopporto è la stagnazione del gioco avvenuta con le modifiche sulla raccolta. Adesso è un altro gioco, punto.
Ma
veniamo al vero motivo di questo mio intervento: perchè sono stati eliminati i materiali e le monete dal conteggio della classifica? Perchè nell'annuncio ufficiale del 17 dicembre scorso sulla modifica ai criteri di assegnazione dei punti NON è presente alcun riferimento all'esclusione dal conteggio dei materiali e delle monete? In quell'annuncio sono riportati solo 3 punti di modifica ovvero Punti Battaglia, Beni Utilizzati e Punti Edifici.
Per trovare una risposta sono andato sul forum inglese di FoE a cui mi riferivo prima, dove nel primo post della
discussione sull'annuncio simile a questa su cui stiamo dibattendo sono riportate delle FAQ (e qui lo staff non me ne voglia, ma perchè la stessa cosa non è stata fatta anche qui visto e considerato che siamo la copia carbone di quello inglese e lo stesso annuncio della modifica altro non è che una traduzione, zoppicante, di quello dei Figli di Albione) esplicative tra cui questa:
Why is the collection of coin/supplies no longer giving ranking points?
They do not reflect real player activity and it is also technically complicated to keep track on them, so it was decided to drop them. What's even more important, there is no separate figure for coins/supplies obtained until now stored in the database. For these two reasons it was decided to not use collection of coin/supplies for ranking points.
Per chi non mastica l'inglese la traduzione spannometrica è:
Perchè le raccolte di monete e materiali non daranno più punti?
Non riflettono la reale attività del giocatore ed è anche tecnicamente complicato tenerne traccia, così si è deciso di eliminarle. Cosa ancora più importante, nel database non c'è nessuna istanza separata per monete/materiali ottenuti e memorizzate fino ad ora. Per questi due motivi è stato deciso di non utilizzare la raccolta di monete/materiali per i punti classifica.
Quindi si apre con la storiella del non riflettere la reale attività del giocatore (già sentita...) ma si prosegue
ammettendo che è tecnicamente complicato tenerne traccia perchè nel database non c'è nessuna istanza separata per monete/materiali ottenuti e memorizzate fino ad ora. Quindi mi si sta dicendo che gli sviluppatori non sono in grado di superare una cosa del genere? Allora rivedrei alcune figure interne fino ad individuarne altre in grado di supplire e nel caso non ci fossero mi rivolgerei a nuovi ingressi e se proprio fosse un problema insormontabile io, come azienda seria, non cambierei questi parametri sapendo che andrei incontro a pesanti proteste e abbandoni ma agirei solo su GE e beni dove so di poter intervenire con "lucidità".
A questo punto forse ci si è accorti che per motivi xyz intervenire sul punteggio dato dai GE si andava ad influire sui materiali/monete e di conseguenza si è scelto di dire che questo tipo di raccolta non riflette la reale abilità del giocatore? Penso di esserci andato molto vicino.
Forse ci si è accorti che per motivi Xyz intervenire sul punteggio dato dai GE si andava ad influire sui materiali/monete e di conseguenza si è scelto di dire che questo tipo di raccolta non riflette la reale abilità del giocatore? Penso di esserci andato molto vicino.
Forse ci si è accorti che per motivi Xyz intervenire sul punteggio dato dai GE si andava ad influire sui materiali/monete e di conseguenza si è scelto di dire che questo tipo di raccolta non riflette la reale abilità del giocatore? Penso di esserci andato molto vicino.
Probabilmente a dicembre, visto le proteste sui GE, si è dato l'annuncio delle modifiche in fretta furia prima di mettere mano al codice e poi si è rimasti col cerino in mano...
Può essere che le mie siano solo fregnacce, ma proseguiamo.
A questo punto a me, ignorante in materia, sorge comunque un primo dubbio. E allora
come avete stabilito la quantità di punti da levare se è tecnicamente complicato risalire alla reale consistenza? Avete fatto un forfait? Una media? In base a cosa? In questo caso voglio conoscerla, perchè è un mio diritto in quanto giocatore e utente di un vostro servizio.
Andiamo oltre e veniamo al secondo dubbio. Vista l'impossibilità di intervenire sul database in maniera pulita e dimostrabile perchè non mantenere i punti dalle raccolte acquisiti fino al 18/12 e poi, scelleratamente direi, non renderlo più possibile dal 18 in avanti? Forse proprio perchè non era possibile?
Vorrei che qualcuno mi desse delle risposte a questi miei due dubbi, grazie.
C'è qualcosa che non torna che non si spiega. È lì ma non riesco ad afferrarlo e a capirlo, a partire dall'approssimazione con cui vengono effettuati tutti gli update dove SEMPRE si ha un nuovo bug per ogni altro risolto (certo l'ambiente di sviluppo è diverso dal game online eccetera eccetera, ma vale una tantum come scusa non per ogni update che la Inno manda sulla Terra) per proseguire con la NON conoscenza delle reali dinamiche di gioco da parte degli sviluppatori che pressati dai piani alti buttano giù game-planning non all'altezza delle necessità di sviluppo e per finire con l'assistenza sempre fumosa e volutamente ambigua che, ahimè, si riceve qui sul forum quando si trattano argomenti come gli update "pesanti" come questo.
Per capirci ed evitare discussioni, voi dello staff avete tutto il mio rispetto e stima perchè siete volontari e sorbirsi queste polemiche necessità di virtù che ad esempio io non possiedo ma dovete arrampicarvi sugli specchi spesso e volentieri quando si tratta di rispondere a certi argomenti come gli update di cui a vostra volta avete solo vaghe istruzioni cui fare riferimento (nulla da dire sulla competenza nelle risposte selle dinamiche di gioco sempre precise al riguardo).
Buon proseguimento a tutti e mi auguro che la sollevazione, che sta avvenendo, degli utenti dei vari Paesi in cui FoE è presente porti ad una riconsiderazione delle regole al riguardo di monete e materiali.