DeletedUser
Guest
Dopo 3 settimane di gioco non ho potuto fare a meno di notare come la dinamica venga fatta calare costantemente... Si parte con i lancieri... economici e soprattutto velocissimi al momento in cui li si genera nelle caserme... 20 secondi... I tutorial iniziali, i terreni dell'età del bronzo conquistabili col tuo buon plotone di lancieri sempre rigenerato e pronto in pochi minuti... la possibilità di attaccare i vicini... Insomma, c'é tanto da poter fare e quindi tanto divertimento... Già verso la metà dell'età del bronzo, in termini di ricerche, trovi le prime unità "speciali": frombolieri e soldati a cavallo. Belli i primi... nuove unità e quindi nuove possibilità nelle scelte tattiche, ma attenzione... non bastano 20 secondi per reclutarli... ci vogliono 3x20x60=3600 secondi ...180 volte il tempo di reclutamento dei lancieri... E facciamo un salto in avanti... A partire dall'alto medioevo le unità militari hanno tempi di reclutamento di 4 ore e tempi di recupero dalle ferite di quasi 4 ore (24 minuti per curare uno dei 10 punti vita, se salvi una unità con 1 punto vita ci vorranno quasi 4 ore per riaverla in salute)... Tutto questo si traduce in un drastico rallentamento di tutto... a meno di non costruire molte più caserme... Basteranno 8 caserme delle unità che si usano di più? Forse, ma (ho già verificato usando forgestats) non c'é lo spazio per tutte quelle caserme e per le case della popolazione necessaria... quindi, niente caserme... il ritmo del gioco é destinato a calare sempre più... Ho letto che molti giocatori in fase avanzata hanno milioni di monete e materiali e quindi non si raccoglierà nemmeno più quel che vien prodotto in città... Ci siederemo sulla sponda del fiume in attesa del cadavere del nostro nemico... é così che finisce il gioco? Vince l'ultimo che resta dopo che tutti gli altri hanno mollato per noia?
PS Non leggetelo come una lamentela... sono estremamente grato al buon cuore degli sviluppatori che si son fermati a 4 ore massime come tempi di reclutamento... avrebbero potuto raddoppiare sempre di era, in era... Parlando con amici... Cos'é Forge of Empires? Ah, un giochino di (quasi) guerra... tranquillo in realtà... fai un combattimento alla settimana... per il resto del tempo regna la pace e ti coltivi il tuo orticello... lo proporrò a mia nonna in alternativa alla televisione...
PS Non leggetelo come una lamentela... sono estremamente grato al buon cuore degli sviluppatori che si son fermati a 4 ore massime come tempi di reclutamento... avrebbero potuto raddoppiare sempre di era, in era... Parlando con amici... Cos'é Forge of Empires? Ah, un giochino di (quasi) guerra... tranquillo in realtà... fai un combattimento alla settimana... per il resto del tempo regna la pace e ti coltivi il tuo orticello... lo proporrò a mia nonna in alternativa alla televisione...
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