DeletedUser9026
Guest
Mappe battaglie
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto? NO
Dettagli:
Le mappe per le battaglie sappiamo che sono casuali.
Però, purtroppo, a partire da certe ere gli attacchi diventano più difficili a causa del fatto che gli arcieri hanno portata 7, i cannoni INSPIEGABILMENTE scendono a portata 12 rispetto ai trabucchi che hanno portata 14, le unità leggere hanno una velocità incredibile, pari a 16, per cui se le mappe non contengono un minimo di paludi e acqua, la battaglia diventa solo ed esclusivamente una carneficina.
Per cui PROPONGO che a partire da certe ere le mappe siano un attimino più ricche di acqua e paludi e rocce, quantomeno si può gestire per 2 turni di battuta, altrimenti, vista la solita AGGRESSIVITA' della difesa in un turno si hanno tutte le truppe di difesa addosso.
Grazie.
Prego astenersi da critiche sterili o solo di parte, questa è una proposta oggettiva valida per tutti che rende giocabile per tutti le mappe, non solo per il sottoscritto che incontra spesso e volentieri distese di praterie interminabili, ma è possibile quando hai di fronte 4 spadaccini e 4 moschettieri??????
Ritengo a buona ragione di no, perchè chiunque non saprebbe fronteggiarli se non con una carneficina.
Ve li trovate tutti addosso con sola prateria e un pò d'acqua AGLI ANGOLI della mappa!!
Abuso:
Non sono possibili abusi
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
In caso di ulteriori osservazioni in merito alla proposta, si prega di aggiungerle qui.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto? NO
Dettagli:
Le mappe per le battaglie sappiamo che sono casuali.
Però, purtroppo, a partire da certe ere gli attacchi diventano più difficili a causa del fatto che gli arcieri hanno portata 7, i cannoni INSPIEGABILMENTE scendono a portata 12 rispetto ai trabucchi che hanno portata 14, le unità leggere hanno una velocità incredibile, pari a 16, per cui se le mappe non contengono un minimo di paludi e acqua, la battaglia diventa solo ed esclusivamente una carneficina.
Per cui PROPONGO che a partire da certe ere le mappe siano un attimino più ricche di acqua e paludi e rocce, quantomeno si può gestire per 2 turni di battuta, altrimenti, vista la solita AGGRESSIVITA' della difesa in un turno si hanno tutte le truppe di difesa addosso.
Grazie.
Prego astenersi da critiche sterili o solo di parte, questa è una proposta oggettiva valida per tutti che rende giocabile per tutti le mappe, non solo per il sottoscritto che incontra spesso e volentieri distese di praterie interminabili, ma è possibile quando hai di fronte 4 spadaccini e 4 moschettieri??????
Ritengo a buona ragione di no, perchè chiunque non saprebbe fronteggiarli se non con una carneficina.
Ve li trovate tutti addosso con sola prateria e un pò d'acqua AGLI ANGOLI della mappa!!
Abuso:
Non sono possibili abusi
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