Missioni principali bloccate

Stato
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Andrix

Bracciante
Proposta:
Mostrare i requisiti per sbloccare le missioni principali, nel caso in cui queste ultime vengano bloccate.

Metodo alternativo:
Contattando il supporto.

Dettagli:
I progressi nelle missioni principali sono dettati da alcuni requisiti nascosti, come l'avanzamento sulla Mappa o sull'Albero Tecnologico. Se, uno di questi requisiti non è rispettato, le missioni principali spariscono e sei forzato a fare ricerche (o avanzare sulla Mappa) a casaccio, poiché non sai cosa devi fare per sbloccarle.

In breve, propongo di mostrare questi requisiti quando, per un motivo o per l'altro, le missioni principali si bloccano.

Abuso:
No, visto che è un cambiamento che influenza tutti i giocatori.

Opzionale: Screen:
-

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
No.
 
Ultima modifica:

Andrix

Bracciante
Quali sarebbero le missioni nello specifico a cui fai riferimento?
Generalmente sono specificati i requisiti per superare la missione :(
Se vai molto avanti di missioni principali rispetto all'era (missioni futuro nel domani ad esempio), è molto probabile che a un certo punto ti spariscono le missioni principali e ti rimangono solo le secondarie, questo perché ci sono dei requisiti nascosti che per andare avanti devi soddisfare.
 

Sorcino

Roditore del Forum
Se vai molto avanti di missioni principali rispetto all'era (missioni futuro nel domani ad esempio), è molto probabile che a un certo punto ti spariscono le missioni principali e ti rimangono solo le secondarie, questo perché ci sono dei requisiti nascosti che per andare avanti devi soddisfare.

Sinceraente non lo ricordo.. Se è come dici allora in caso di messa in discussione approverei anche di fatto il metodo alternativo esiste come gia evidenziato da te stesso senza contare che si potrebbe chiedere a chi la missione l'ha gia fatta quindi la proposta da un certo punto di vista potrebbe perdere di utilità :(
Attendiamo
By Sorcino
 

Rubicone

Contadino
Le missioni principali o della storia sono correlate all'Era di appartenenza e sono obbligatorie altrimenti si bloccherà la striscia.
Terminate le missioni principali, si avranno le cd ripetibili, sempre correlate all'Era di appartenenza.
Esistono missioni che si possono saltare e che non verranno più riproposte. mentre altre potrebbero essere riproposte (queste sono sempre segnalate)
Non puoi pianificare le missioni perchè la Inno non lo consentirà....
La missione si risolve a sentimento.
Detto questo non ho capito cosa si vuol proporre.
 

Andrix

Bracciante
Le missioni principali o della storia sono correlate all'Era di appartenenza e sono obbligatorie altrimenti si bloccherà la striscia.
Terminate le missioni principali, si avranno le cd ripetibili, sempre correlate all'Era di appartenenza.
Esistono missioni che si possono saltare e che non verranno più riproposte. mentre altre potrebbero essere riproposte (queste sono sempre segnalate)
Non puoi pianificare le missioni perchè la Inno non lo consentirà....
La missione si risolve a sentimento.
Detto questo non ho capito cosa si vuol proporre.

Le missioni principali si estendono all'era di appartenenza, puoi fisicamente completare missioni che vanno oltre la tua era, solo che a un certo punto, per via dei progressi sulla mappa o albero tecnologico, spariscono. La mia proposta chiede che questi requisiti vengano esposti.
 

Rubicone

Contadino
Le missioni principali si estendono all'era di appartenenza, puoi fisicamente completare missioni che vanno oltre la tua era, solo che a un certo punto, per via dei progressi sulla mappa o albero tecnologico, spariscono. La mia proposta chiede che questi requisiti vengano esposti.
I requisiti li hai detti tu stesso. Le quest principali richiedono compiti la cui soluzione, come hai premesso, si alterna nell'avanzamento delle ricerche e nelle esplorazioni/conquista nella mappa dei territori. Se non è possibile portare a soluzione la quest successiva di entrambe restano le ripetibili.
Ripetibili a parte, in quanto tali, la proposta non verrà soddisfatta, proprio per la tipologia di gioco, cioè missioni, quest o come si preferisca chiamarle, Conoscere in anticipo il compitino consentirebbe di prepararsi alla soluzione, facendo venir meno l'aspetto di sfida da affrontare o difficoltà da superare di cui proprio la missione è la sostanza.
La questline, oltre ad erogare premi anche interessanti, è finalizzata a stimolare l'avanzamento tecnologico e le esplorazioni della Mappa territoriale (attraverso la conoscenza e l'impiego delle nuove tecnologie e altro riferito all'Era di appartenenza) non il rovescio, perchè è lì che si avrebbe una forzatura, ma arrivare a quel punto è come dire: te la sei cercata. Esattamente come il motivo con cui promuovi la proposta """.... sei forzato a fare ricerche (o avanzare sulla Mappa) a casaccio, poiché non sai cosa devi fare per sbloccarle ....""".
Il gioco è progresso, conquista. Hai voluto la forgia, devi forgiare.
 

Andrix

Bracciante
I requisiti li hai detti tu stesso. Le quest principali richiedono compiti la cui soluzione, come hai premesso, si alterna nell'avanzamento delle ricerche e nelle esplorazioni/conquista nella mappa dei territori. Se non è possibile portare a soluzione la quest successiva di entrambe restano le ripetibili.
Ripetibili a parte, in quanto tali, la proposta non verrà soddisfatta, proprio per la tipologia di gioco, cioè missioni, quest o come si preferisca chiamarle, Conoscere in anticipo il compitino consentirebbe di prepararsi alla soluzione, facendo venir meno l'aspetto di sfida da affrontare o difficoltà da superare di cui proprio la missione è la sostanza.
Ma che sfida e difficoltà, al giorno d'oggi basta consultare la wiki per sapere con enorme anticipo cosa devi fare nelle quest, quando e che ricompense ti dà. Dall'età del bronzo sei perfettamente in grado di sapere le missioni di quelle del ferro, medioevo industriale e così via.

La questline, oltre ad erogare premi anche interessanti, è finalizzata a stimolare l'avanzamento tecnologico e le esplorazioni della Mappa territoriale (attraverso la conoscenza e l'impiego delle nuove tecnologie e altro riferito all'Era di appartenenza) non il rovescio, perchè è lì che si avrebbe una forzatura, ma arrivare a quel punto è come dire: te la sei cercata. Esattamente come il motivo con cui promuovi la proposta """.... sei forzato a fare ricerche (o avanzare sulla Mappa) a casaccio, poiché non sai cosa devi fare per sbloccarle ....""".
Il gioco è progresso, conquista. Hai voluto la forgia, devi forgiare.
Ma infatti mica sto proponendo di rimuovere queste forzature, esse sono state fatte apposta per impedire a giocatori forti di proseguire oltre una certa soglia.
E' ovvio che prima o poi ci sarà un blocco il quale richiederà una progressione nelle ere successive, ma NON è mai stato questo il punto della proposta. Il punto della proposta è di far capire ai giocatori perché non possono avanzare nelle missioni principali, far sparire totalmente le missioni principale senza dirti nulla non mi sembra una scelta saggia, sembra più un bug che altro.
 
Ultima modifica:

Sinitar

Contadino
Se vai molto avanti di missioni principali rispetto all'era (missioni futuro nel domani ad esempio), è molto probabile che a un certo punto ti spariscono le missioni principali e ti rimangono solo le secondarie, questo perché ci sono dei requisiti nascosti che per andare avanti devi soddisfare.
e quello sarebbe un problema?pensa che nel futuro sono con le missioni oceaniche bloccato perché richiede le produzioni di un edificio oceanico ahahhaha
Ma che sfida e difficoltà, al giorno d'oggi basta consultare la wiki per sapere con enorme anticipo cosa devi fare nelle quest, quando e che ricompense ti dà.
wiki non ufficiali suppongo
 

Rubicone

Contadino
Ma che sfida e difficoltà, al giorno d'oggi basta consultare la wiki per sapere con enorme anticipo cosa devi fare nelle quest, quando e che ricompense ti dà. Dall'età del bronzo sei perfettamente in grado di sapere le missioni di quelle del ferro, medioevo industriale e così via.
Ho evitato di puntualizzare questo proprio perchè, come fa osservare @1CCX, puoi recuperare quelle info in un canale non ufficiale della Innogames.
Ma infatti mica sto proponendo di rimuovere queste forzature, esse sono state fatte apposta per impedire a giocatori forti di proseguire oltre una certa soglia.
.... Il punto della proposta è di far capire ai giocatori perché non possono avanzare nelle missioni principali, ...
Cosa c'entrano i giocatori forti? Forse neanche interessano le quest a loro e probabilmente sono ancora più avanti e aspettano che la missione arrivi.
Far capire, significa comunicare il motivo per cui... non so in che Era sei nè quanto sei andato oltre, ma se fossi nel Domani e ti dicessi (perchè son mago) che la prossima quest chiede di ottenere 20 unità di Promezio? oppure Addestrare un' Unità Postmoderna? due situazioni completamente opposte di cui almeno una possibile.
Se non ti vengono più proposte quest della storia, sicuramente è perchè hai terminato quelle dell'Era in cui ti trovi o delle Ere successive e sbloccate, idem stessi motivi sulla Mappa dei territori, man mano che avanzi nelle Province hai possibilità di sbloccare certune quest.
Vuoi sapere perchè non puoi sapere cosa devi fare? Hai accelerato, sei andato oltre le tue possibilità e hai scoperto il limite del tuo orizzonte. Il motivo per cui non hai più quest principali è perchè non ce ne sono più per te, per te e per chi è nella tua stessa medesima identica situazione, vale a dire che anche se ci fosse una regola da qualche parte, la sua applicazione sarebbe pragmaticamente diversa per ciascun player.
E se non vuoi restare in stallo, devi necessariamente fare qualcosa in primis nell'Albero delle ricerche, quindi nelle Mappe territoriali, questo te lo impone il gioco stesso. Riferire il motivo per cui le quest principali non ritornano significa svelare la soluzione alla difficoltà, che, giustamente, la Wiki ufficiale non ti fornisce, ma se sei bravo puoi trovare consultando tutta la rete.
Hai provato a chiedere al supporto? Secondo te che risposta potranno darti?
 

Andrix

Bracciante
Il motivo per cui non hai più quest principali è perchè non ce ne sono più per te, per te e per chi è nella tua stessa medesima identica situazione, vale a dire che anche se ci fosse una regola da qualche parte, la sua applicazione sarebbe pragmaticamente diversa per ciascun player.
E se non vuoi restare in stallo, devi necessariamente fare qualcosa in primis nell'Albero delle ricerche, quindi nelle Mappe territoriali, questo te lo impone il gioco stesso. Riferire il motivo per cui le quest principali non ritornano significa svelare la soluzione alla difficoltà, che, giustamente, la Wiki ufficiale non ti fornisce, ma se sei bravo puoi trovare consultando tutta la rete.
Hai provato a chiedere al supporto? Secondo te che risposta potranno darti?
Impossibile, leggendo commenti da altri giocatori e in giro (a meno che la INNO non abbia cambiato questa cosa di nascosto) dovrei essere ben lontano da quella soglia.
Il supporto l'ho già contattato.
 

Sinitar

Contadino
Impossibile, leggendo commenti da altri giocatori e in giro (a meno che la INNO non abbia cambiato questa cosa di nascosto) dovrei essere ben lontano da quella soglia.
Il supporto l'ho già contattato.
Il supporto non ti potrà aiutare e devieranno il problema con risposte tecniche xD
Più avanti stai con la mappa e più volte alcune missioni a cui gli altri avevano accesso perché stando a quel punto, non le avrai
Facendo un banale esempio
Nel futuro se conquisti bonta town prima che la missione te lo chiede, allora verrà rimpiazzata con un altra oppure fanno in modo che sia saltata
 

makimat94

Membro dello staff
Moderatore del Forum
La programmazione delle missioni o sapere in anticipo che missioni si hanno dopo quelle che si stanno facendo attualmente, non è una funzione che permette la InnoGames, pertanto chiudo senza mettere il sondaggio!
 
Stato
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