proposta chiusa

babypaola

Contadino
Boh...io continuo a non capirne l'utilità. Se devo fare una missione di un evento e stoppo la produzione...quando la faccio la missione? L'unica eventualità forse utile sarebbe nel caso in cui sai già le missioni e vuoi preparati. Tipo raccogli la sera, la missione del giorno successivo ti dice fai tot produzioni da 24h magari la sera dopo sei fuori a cena e ti slitta tutto il giorno dopo, allora che fai blocchi la produzione, la mattina ti colleghi e risolvi la missione. Ma anche in questo caso, evitare di raccogliere potrebbe essere una valida alternativa. Se ci sono altre occasioni in cui si può usare magari spiegale, con un esempio pratico, così riusciamo a vedere il gioco dalla tua ottica.

P.S. gioco da 10 anni non ho mai avuto necessità di bloccare le produzione e gli eventi così come le missioni giornaliere le ho sempre risolte tutte entro il tempo prestabilito.
 

iodacasamia

Bracciante
questo: "sai già le missioni e vuoi preparati. " (prepararti)
è uno degli esempi.. l'altro che mi era venuto in mente è quando si presenta l'occasione di raccogliere per esigenze di gilda (catene, chat 90% o altri fattori, aiuti ai gildani)... e avere una produzione sincronizzata in funzione del fatto che hai talmente tanti PF/beni da raccogliere,,,, che vuoi momentaneamente bloccare il surplus.
NON E' uno strumento per evitare il saccheggio. tanto è vero che al termine delle produzioni (esattamente come è da sempre) se dimentichi di raccogliere, ti possono attaccare e derubare.
E' invece un pulsante di ottimizzazione (di libertà decisionale sulle proprie produzioni), semplicemente perché si chiama GESTIONE.
Non importa se "eh ma così perdi tempo nella produzione"... fatti gli affari tuoi.
il punto è che questo strumento NON DANNEGGIA NESSUNO.
ma è stata chiusa la proposta in maniera brutale pensando subito al saccheggio...(che non c'entra nulla... ma è ovvio, come citavo, che se una produzione non è eseguita, non è saccheggiabile).
ma questa è pura logica.

poveretti, non sentitevi derubati del vostro potere di rubacchiare gli spiccioli agli altri giocatori...
E' uno strumento di autonomia gestionale sulle proprie produzioni...
non importa come lo usiate.. il fatto stesso che ci sia (senza compromettere il resto della città "togliendo una strada" (che è una pratica/regola da dementi), comporta il fatto che siete più liberi e legittimati dalle vostre decisioni produttive.
è abbastanza chiaro così?
al posto di deridere la gente...

grazieeeee
 

babypaola

Contadino
al posto di deridere la gente...
E di dare dei mentecatti a chi cerca di entrare nel cervello di chi scrive...magari la potevi spiegare meglio, non credi? Invece di aspettare che qualcuno si arrovellasse per cercare di intuire il tuo pensiero...o hai il dono dell'infallibilità?? :rolleyes:

Quindi in soldoni, dietro al "voglio gestire le produzioni come mi pare" ci sta la reale esigenza di raccogliere le terrazze e qualche altro edifici produttivo che fa pf quando hai l'occasione di versarli tutti assieme, è corretto?
Forse se la riproponi in modo più chiaro ti viene messa in discussione. (da verificare che non sia già stata proposta)
 

Evaldezio

Popolano
Anche se riformulata la proposta non mi pare sia esente da problemi: il vantaggio di poter stoppare la produzione a piacimento e di evitare il saccheggio.
Anche se sostieni che la proposta non ha lo scopo di evitare il saccheggio, di fatto può succedere che molti, se non tutti, utilizzeranno questa funzionalità in questo senso, il che è chiaramente un abuso.

Per risolvere questo tipo di abuso quindi la funzionalità dovrebbe prevedere qualche tipo di limite, che nella proposta originale non è presente.
Esempi di possibili limitazioni:
1-Si può stoppare la produzione un'unica volta;
2-Si può stoppare la produzione solo se non ha superato il 50% del completamento della stessa.
3-Dopo lo stop alla produzione si riavvierà in automatico dopo X% del tempo rimanente.
4-Dopo lo stop si hanno a disposizione Y ore/minuti per la ripresa, pena l'annullamento della produzione.
5-Varie combinazioni delle precedenti.

Capisci che bilanciare una funzionalità che all'inizio sembra essere così semplice possa creare problemi?
 

Rubicone

Contadino
Inserire tale funzionalità anche di fronte ad una nobile causa, non ne sottrae un utilizzo distorto da parte di altri utenti.
Il controllo delle produzioni sull'edificio è un profilo di gioco non contemplato e vorrei ricordare che il produttore ha previsto dei comportamenti specifici per i Grandi Edifici, nella gestione dei bonus attraverso il distacco e riattacco del GE alla strada. Il giochetto staccare Arc per non far prendere posizioni mantenendo il beneficio del suo bonus permanente è stato il più clamoroso ed è durato fin troppo. Anche l'utilizzo dei bonus a scalare (es Kraken) non può essere derogato, procrastinato nè frazionato, una volta acquisito il diritto in fase di raccolta.
Se non ricordo male, negli edifici produttivi di Materiali è scalato il costo in diamanti per anticipare il perfezionamento della raccolta (cosa non disponibile per produzioni di altre risorse), Anche qua si interpreta come l'impianto strategico del gioco si attua sia mediante funzionalità calmierate ed interessi di mercato del produttore.
Allo stato, da dieci anni, si tratta di qualcosa che non intacca la fruizione del gioco ma che ne esalta il profilo strategico-gestionale
@Evaldezio, le contromisure sono peggio della prospettiva.
@Xxxxxxxxxxx x ha toccato il tasto giusto: la inno non dedicherà risorse/costi per questa cosa, neppure con approvazione plebiscitaria.
 
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