DeletedUser46057
Guest
Proposta:
Scambiare il comando "Ok" con la casella di spunta, cambiarne la posizione, rendere più evidenti i caratteri del messaggio o aumentare le dimensioni della finestra
Metodo alternativo:
Al momento l'unico modo per non dare la conferma è fare attenzione, proprio quello che si sarebbe dovuto fare un'attimo prima con "Costruisci Istantaneamente"
Dettagli:
La finestra di conferma corrente non è funzionale, il tasto "Ok" compare esattamente sopra dove si è appena toccato quindi è facile premere di nuovo visto che non si sta facendo attenzione.
Anche rendere più leggibile il messaggio sarebbe utile, aiuterebbe il giocatore ad accorgersi che è comparso un avviso e sta accadendo un imprevisto.
Aumentare le dimensioni della finestra permette di differenziarla da quelle del normale gameplay, oltre che accogliere un messaggio più grande e poter spostare i comandi in posizioni inconsuete che richiederebbero all'utente di spostare lo sguardo e il dito/cursore
E' particolarmente facile sbagliare negli insediamenti perché gli edifici vengono rimossi molte volte in giornata e con un certo automatismo, la finestra di vendita è simile a quella del completamento
Abuso:
Nessun abuso possibile, si tratta di migliorare ciò che è già presente
Screen:
Scambiare il comando "Ok" con la casella di spunta, cambiarne la posizione, rendere più evidenti i caratteri del messaggio o aumentare le dimensioni della finestra
Metodo alternativo:
Al momento l'unico modo per non dare la conferma è fare attenzione, proprio quello che si sarebbe dovuto fare un'attimo prima con "Costruisci Istantaneamente"
Dettagli:
La finestra di conferma corrente non è funzionale, il tasto "Ok" compare esattamente sopra dove si è appena toccato quindi è facile premere di nuovo visto che non si sta facendo attenzione.
Anche rendere più leggibile il messaggio sarebbe utile, aiuterebbe il giocatore ad accorgersi che è comparso un avviso e sta accadendo un imprevisto.
Aumentare le dimensioni della finestra permette di differenziarla da quelle del normale gameplay, oltre che accogliere un messaggio più grande e poter spostare i comandi in posizioni inconsuete che richiederebbero all'utente di spostare lo sguardo e il dito/cursore
E' particolarmente facile sbagliare negli insediamenti perché gli edifici vengono rimossi molte volte in giornata e con un certo automatismo, la finestra di vendita è simile a quella del completamento
Abuso:
Nessun abuso possibile, si tratta di migliorare ciò che è già presente
Screen:
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