DeletedUser
Guest
Proposta:
avete mai pensato di incrementare il valore delle vostre truppe,o altro equipaggiandole,attraverso il municipio con degli amuleti ,scudi,armi,armature,stivali speciali ecc ecc?
Metodo alternativo:
non esiste
Dettagli:
in pratica si parte dal presupposto che per ottenere questi oggetti(amuleti,scudi armature ecc ec)il sistema mette un logaritmo di gioco basato su:
1)numero battaglie vincenti--la somma di tutte le battaglie vincenti(a partire da quando verrebbe implementata questa cosa,sono escluse quindi tutte quelle che avete fatto fino ad adesso altrimenti trarrebbero vantaggio giocatori già avviati da tanto)--include cbd,gvg,pvp,missioni,mappa continentale ;tutte insomma in generale.
2)NUMERO BATTAGLIE VINCENTI DI FILA(SENZA PERDERE)(NEL CASO SI PERDA UNA BATTAGLIA IL CONTO RIPARTE DA 0 INFATTI QUESTO SARA' LA PUNTA DELL'ICEBERG CHE PRENDERANNO IN CONSIDERAZIONE I PLAYER PIU' ESPERTI PER OTTENERE GLI OGGETTI + RARI
3)Battaglie d'onore--->(va a sommare anche le precedenti )---quì verranno valutati i parametri di "aver sconfitto un giocatore di un determinato rango del vicinato(non nel senso di classifica ma nel senso di potenza strutturale delle sue truppe "difesa attacco")-il logaritmo farà dei calcoli che se anche uno ne vince meno ma sconfigge giocatori + forti mentre un altro ne vince di + ma meno forti conterà ovviamente la qualità non la quantità(che comunque conterà lo stesso),ottenendo quindi un punteggio specifico di vittoria.
Mettere a disposizione quindi armature stivali amuleti armi scudi e chi + ne ha + ne metta,che danno dei bonus alle truppe una volta ottenuti ed equipaggiati negli slot del municipio,slot che verranno sbloccati anch'essi dopo aver ottenuto delle "mete vittoriose" dal giocatore stesso.(tipo antiquario richiede tot scambi per sbloccare lo slot successivo in questo caso si richiederà tot battaglie o particolari battaglie anche a discrezione dello staff di gioco)
gli oggetti in lista + rari verranno aggiudicati a tutti i giocatori che raggiungeranno gli obbiettivi dei 3 punti scritti in precedenza
+ alti saranno i traguardi raggiunti + gli oggetti saranno forti.
gli oggetti della lista fino a quello + raro e, quindi + forte,si potranno già sapere e vedere ma si potranno ottenere seguendo i parametri che indicherebbe lo staff di gioco
(ad esempio vinci 400 battaglie,vinci 400 battaglie di fila senza perdere,ottieni un punteggio specifico di vittoria pvp ecc cc)
quì lo staff di gioco si può sbizzarrire
Abuso:
no assolutamente
Opzionale: Screen:
no
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
no
Valutazione personale:
questo sistema alimenterebbe di + le pvp ed il divertimento e la voglia di combattere in generale
avete mai pensato di incrementare il valore delle vostre truppe,o altro equipaggiandole,attraverso il municipio con degli amuleti ,scudi,armi,armature,stivali speciali ecc ecc?
Metodo alternativo:
non esiste
Dettagli:
in pratica si parte dal presupposto che per ottenere questi oggetti(amuleti,scudi armature ecc ec)il sistema mette un logaritmo di gioco basato su:
1)numero battaglie vincenti--la somma di tutte le battaglie vincenti(a partire da quando verrebbe implementata questa cosa,sono escluse quindi tutte quelle che avete fatto fino ad adesso altrimenti trarrebbero vantaggio giocatori già avviati da tanto)--include cbd,gvg,pvp,missioni,mappa continentale ;tutte insomma in generale.
2)NUMERO BATTAGLIE VINCENTI DI FILA(SENZA PERDERE)(NEL CASO SI PERDA UNA BATTAGLIA IL CONTO RIPARTE DA 0 INFATTI QUESTO SARA' LA PUNTA DELL'ICEBERG CHE PRENDERANNO IN CONSIDERAZIONE I PLAYER PIU' ESPERTI PER OTTENERE GLI OGGETTI + RARI
3)Battaglie d'onore--->(va a sommare anche le precedenti )---quì verranno valutati i parametri di "aver sconfitto un giocatore di un determinato rango del vicinato(non nel senso di classifica ma nel senso di potenza strutturale delle sue truppe "difesa attacco")-il logaritmo farà dei calcoli che se anche uno ne vince meno ma sconfigge giocatori + forti mentre un altro ne vince di + ma meno forti conterà ovviamente la qualità non la quantità(che comunque conterà lo stesso),ottenendo quindi un punteggio specifico di vittoria.
Mettere a disposizione quindi armature stivali amuleti armi scudi e chi + ne ha + ne metta,che danno dei bonus alle truppe una volta ottenuti ed equipaggiati negli slot del municipio,slot che verranno sbloccati anch'essi dopo aver ottenuto delle "mete vittoriose" dal giocatore stesso.(tipo antiquario richiede tot scambi per sbloccare lo slot successivo in questo caso si richiederà tot battaglie o particolari battaglie anche a discrezione dello staff di gioco)
gli oggetti in lista + rari verranno aggiudicati a tutti i giocatori che raggiungeranno gli obbiettivi dei 3 punti scritti in precedenza
+ alti saranno i traguardi raggiunti + gli oggetti saranno forti.
gli oggetti della lista fino a quello + raro e, quindi + forte,si potranno già sapere e vedere ma si potranno ottenere seguendo i parametri che indicherebbe lo staff di gioco
(ad esempio vinci 400 battaglie,vinci 400 battaglie di fila senza perdere,ottieni un punteggio specifico di vittoria pvp ecc cc)
quì lo staff di gioco si può sbizzarrire
Abuso:
no assolutamente
Opzionale: Screen:
no
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
no
Valutazione personale:
questo sistema alimenterebbe di + le pvp ed il divertimento e la voglia di combattere in generale