DeletedUser
Guest
Proposta:
Eliminare i soldati in difesa dopo aver subito una sconfitta
Metodo alternativo:
Non esiste attualmente un metodo con il quale si può ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
Attualmente quando si subisce un attacco, se si viene sconfitti, la difesa continua a sopravvivere. Non è giusto se consideriamo che Forge of Empires nasce come gioco di strategia in cui si dovrebbe misurare l'abilità dei giocatori.
Abuso:
Nel caso di attacchi subiti da giocatori di ere più avanzate, bisognerebbe dare un bonus di attacco/difesa alle unità del giocatore attaccato
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
Bisognerebbe trovare un modo per non far smettere di giocare i giocatori più piccoli/scarsi. Ad esempio, se giocatore piccolo subisce un attacco da un giocatore con il doppio o il triplo dei suoi punti, il suo esercito difensivo continua a sopravvivere come avviene attualmente
Eliminare i soldati in difesa dopo aver subito una sconfitta
Metodo alternativo:
Non esiste attualmente un metodo con il quale si può ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
Attualmente quando si subisce un attacco, se si viene sconfitti, la difesa continua a sopravvivere. Non è giusto se consideriamo che Forge of Empires nasce come gioco di strategia in cui si dovrebbe misurare l'abilità dei giocatori.
Abuso:
Nel caso di attacchi subiti da giocatori di ere più avanzate, bisognerebbe dare un bonus di attacco/difesa alle unità del giocatore attaccato
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
Bisognerebbe trovare un modo per non far smettere di giocare i giocatori più piccoli/scarsi. Ad esempio, se giocatore piccolo subisce un attacco da un giocatore con il doppio o il triplo dei suoi punti, il suo esercito difensivo continua a sopravvivere come avviene attualmente