DeletedUser43663
Guest
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Dare a tipi di truppe diverse ( leggere, veloci, distanza...... ) una turnazione diversificata
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Ora come ora i turni delle truppe sono ben difiniti e ogni truppa prima di muoversi deve aspettare che tutto il resto delle truppe in gioco si sia mossa e poi tornare a muoversi, avendo solo all’inizio della battaglia e concettualmente questo è corretto.
Proporrei però di proporre turni diversi:
Es- ora abbiamo 1 movimento e 15 movimenti fermi ( nel 1 turno )
Invece farei che le truppe leggere =
1 movimento e 12 fermi
Truppe veloci =
1 movimento e 13 fermi
Truppe distanza e artiglieria =
1 movimento e 14 fermi
Pesanti =
1 movimento e 15 fermi ( come ora.)
Ovviamente man mano che le truppe calano varierebbe lalternarsi, ma sempre secondo questo criterio
Ora è la mia idea secondo quanto visto da me finora che potrebbe rendere un po’ più equilibrato l’uso di tutte le truppe, ma è un idea.
Se l’idea vi piace ma non è corretto il susseguirsi dei turni proponete e correggete.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Avevo proposto con il fattore tempo, ma ho chiesto di chiudere per modificare
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Dare a tipi di truppe diverse ( leggere, veloci, distanza...... ) una turnazione diversificata
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Ora come ora i turni delle truppe sono ben difiniti e ogni truppa prima di muoversi deve aspettare che tutto il resto delle truppe in gioco si sia mossa e poi tornare a muoversi, avendo solo all’inizio della battaglia e concettualmente questo è corretto.
Proporrei però di proporre turni diversi:
Es- ora abbiamo 1 movimento e 15 movimenti fermi ( nel 1 turno )
Invece farei che le truppe leggere =
1 movimento e 12 fermi
Truppe veloci =
1 movimento e 13 fermi
Truppe distanza e artiglieria =
1 movimento e 14 fermi
Pesanti =
1 movimento e 15 fermi ( come ora.)
Ovviamente man mano che le truppe calano varierebbe lalternarsi, ma sempre secondo questo criterio
Ora è la mia idea secondo quanto visto da me finora che potrebbe rendere un po’ più equilibrato l’uso di tutte le truppe, ma è un idea.
Se l’idea vi piace ma non è corretto il susseguirsi dei turni proponete e correggete.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Avevo proposto con il fattore tempo, ma ho chiesto di chiudere per modificare
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