USO DEI BOT AUTOMATICI DI GIOCO nei CampiDiBattaglia

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Per ostacolare i BOT, i programmi automatici che giocano al posto del giocatore fisico nei CampiDiBattaglia, è sufficiente far comparire nel CAMPO DI BATTAGLIA, un'apposita piccola icona che comparirà RANDOM in una qualunque cella del campo di battaglia e il gioco fornirà l'esito della battaglia, solo quando tale comparsa di ICONA RANDOM verrà cliccata: BBEBBETTO vi garantisce che saranno i giocatori in carne ed ossa ad essere più veloci dei BOT automatici. Saluti.
 

Sorcino

Roditore del Forum
Non ho ben capito a cosa servirebbe tale icona.
Cioè cosa intendi con
che comparirà RANDOM in una qualunque cella del campo di battaglia e il gioco fornirà l'esito della battaglia,

Se riesci a fare qualche esempio te ne sarei riconoscente...

Tecnicamente già viene fornito l'esito della battaglia

1653112061658.png

Poi qualunque sistema per fermare questa piaga per me e super approvata...

Abbestia
Sorcino
Roditore del Forum
 
Non ho ben capito a cosa servirebbe tale icona.
Cioè cosa intendi con


Se riesci a fare qualche esempio te ne sarei riconoscente...

Tecnicamente già viene fornito l'esito della battaglia

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Poi qualunque sistema per fermare questa piaga per me e super approvata...

Abbestia
Sorcino
Roditore del Forum
Terminata la battaglia, prima che venga proclamata la VITTORIA, in qualsiasi CELLA della schermata comparirà una icona ANTI BOT che se premuta farà proseguire il gioco; in questo modo saranno i giocatori in carne ed ossa a battere in velocità i BOT, gli automatismi automatici di gioco saranno costretti a fare clic in tutte le celle del campoDiBattaglia e se i programmatori sono intelligenti, se il giocatore fa clic in una cella sbagliata, la ICONA ANTI BOT comparirà in un'altra cella a caso: con questo metodo i BOT non converrà usarli più a nessuno, e il gioco FORGE non sarà più rovinato dagli imbroglioni. Ciao. Andrea-Roma
 

Sorcino

Roditore del Forum
Terminata la battaglia, prima che venga proclamata la VITTORIA, in qualsiasi CELLA della schermata comparirà una icona ANTI BOT che se premuta farà proseguire il gioco;

BELLISSIMO.. Un po fastidioso ma per chi è onesto non fa nessuna diffiereza... Poi se può servire a sconfiggere / ridurre il problema dei BOT... e tutto detto...
 
Ultima modifica:
Non è fastidioso: la battaglia è finita, quindi una cella qualunque e a caso cambierà e diventerà CELLA ANTI BOT: il gioco prosegue solo se il giocatore premerà sulla CELLA ANTI BOT: se il giocatore fa clic in una delle celle sbagliate, la CELLA ANTI BOT comparirà di nuovo, ma in un'altra cella qualsiasi: perciò i BOT non li userà più nessuno. ah ah ah
Basta poco per mettere fuorigioco gli imbroglioni che su Forge non usano la Sportività e la Lealtà. Ciao. Andrea-Roma
 

Sorcino

Roditore del Forum
il gioco prosegue solo se il giocatore premerà sulla CELLA ANTI BOT: se il giocatore fa clic in una delle celle sbagliate, la CELLA ANTI BOT comparirà di nuovo, ma in un'altra cella qualsiasi: perciò i BOT non li userà più nessuno. ah ah ah

appunto... Ib questo senso è un po fastidioso... Cioè anche il player onoesto potrebbe trovarsi davanti tale CELLA ANTI BOT e la deve premere anche lui... Ma sono d'accordissimo..
Spero vivamente che lo STAFF metta in discussione,, il mio voto a favore è certo...
 

Rubicone

Contadino
Certo che non è fastidioso, per chi fa un migliaio di battaglie (campi, spedizioni, vicini, mappe ed eventuali gvg) in un mese, quando player con un'attività di gioco un po' sostenuta nello stesso periodo può arrivare a farne 20.000 ...
Si tratta sempre di click in più e la casualità della posizione non favorisce di certo il player che non usa trucchetti, il quale deve fare attenzione alle sequenze dei click - minimo 5 ad una ondata più eventuali - (apri, apri, controlla-aggiorna schierameto, battaglia auto, rischio sdiamantata curativa, conferma fine btg, conferma premio, ecc...) a cui si aggiunge l'inseguimento per lo schermo del click antiBOT - altro click; mentre il BOTman deve solo attendere l'apparizione di quest'ultimo.
Di fatto potrà diminuire la velocità di esecuzione del BOTman, costretto a fare un cick in presenza ad ogni battaglia, ma danneggerà di più il player NO-bot, già stressato dalla decina di click più uno.
E credimi, quando nei campi di battaglia si ha bisogno di velocità e l'adrenalina sale insieme agli indicatori del progresso della tua Gilda e della avversaria, il rischio di ciccare e perdere colpi, battaglia e anche schieramento è elevato.

Infine, questa ideona, che ritengo offensiva per l'intelligenza degli sviluppatori, era già apparsa nel forum
 

makimat94

Membro dello staff
Moderatore del Forum
E con la battaglia automatica come la mettiamo? Ormai nessuno più usa il combattimento diretto in battaglia, ma il combattimento automatico.

Comunque una proposta simile è già stata fatta QUA, pertanto chiudo e archivio senza mettere in discussione
 
Stato
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