Sorcino
Roditore del Forum
Proposta:
Propongo la possibiltà di utlizzare i cittadini che sono in sovrannumero
Metodo alternativo:
Non esiste, la popolazione in più non è sfruttata in alcun modo.
Dettagli:
Chiedo che venga data la possibiltà di utilizzare gli abitanti in sovrannumero ovviamentte solo dopo che sia soddisfatta la condizione del 120%.
Propongo che venga creata una COLONIA dove mandare i cittadini inutilizzati a lavorare al'interno delle miniere.
Il Municipio della colonia sarebbe lo stesso dell'era nel quale è presnte il player al quale poi andranno collegate le varie strade per arrivare alle varie tipologie di MINIERE .
Gli abitanti potranno essere impiegati anche in più miniere, ovviamente il minimo resta sempre 1000 per miniera. ( Ovviame gli abitanti utilizzati in una miniera non possono essere utilizzati contemporaneamente in altre miniere ).
Come vedete nell'immagine sottostante quando si andrà nel MUNICIPIO e alla voce NOVITA' apparira una terza voce per andare alla COLONIA già sapendo il numero degli abitanti inutilizzati.
Le miniere sarebbero così suddivise.
Miniera BENI per la GILDA ( scelti a caso a seconda dell'era di appartenenza del giocatore ) massimo 500 beni a settimana
Miniera punti potere per la GILDA ( max 400 a settimana )
Miniera PF per il player ( max 50 a settimana )
Miniera per ottenere armate ( max 100 a caso e a settimana dell'era dell'era dove si trova il player ).
Le miniere produrranno in percentuale e comunque fino al massimo previsto e non oltre come sopra indicato, in caso di numero non intero si arrotonderebbe al numero successivo.
MINIMO 1.000 abitanti nella miniera per ottenere il 5%
3000 abitanti nella miniera per ottenere il 20 %
con 12.000 abitanti nella mienira 25%
con 50.000 abitatnio 50%
75.000 abitati 75%
100.000 abitati 100%
Gli abitanti potranno essere utilizzati nelle varie miniere per la produzoni secondo quanto da me previsto da prima dell'inizio delle spedizoni di Gilda dopo di che non si potrà piu effettuare alcuna modifica fino al termine delle spedizoni. Terminato tale tempo prima che riprenda la successiva spedizione di Gilda si potranno spostare gli abitanti da una miniera all'altra . Se non si faranno variazioni automaticamente gli abitanti resteranno nelle / nella miniere/miniera precendentemnete impostata/e
Gli abitati potranno essere utilizzati anche in piu miniere l'importante che ci siano almeno 1.000 abitanti altrimenti la miniera non si aattiva.
Abuso:
Non credo. saerebbe solo un modo per utilizzare gli abitanti che da sempre non hanno avuto mai un'utilità specifica.
Opzionale: Screen:
Propongo la possibiltà di utlizzare i cittadini che sono in sovrannumero
Metodo alternativo:
Non esiste, la popolazione in più non è sfruttata in alcun modo.
Dettagli:
Chiedo che venga data la possibiltà di utilizzare gli abitanti in sovrannumero ovviamentte solo dopo che sia soddisfatta la condizione del 120%.
Propongo che venga creata una COLONIA dove mandare i cittadini inutilizzati a lavorare al'interno delle miniere.
Il Municipio della colonia sarebbe lo stesso dell'era nel quale è presnte il player al quale poi andranno collegate le varie strade per arrivare alle varie tipologie di MINIERE .
Gli abitanti potranno essere impiegati anche in più miniere, ovviamente il minimo resta sempre 1000 per miniera. ( Ovviame gli abitanti utilizzati in una miniera non possono essere utilizzati contemporaneamente in altre miniere ).
Come vedete nell'immagine sottostante quando si andrà nel MUNICIPIO e alla voce NOVITA' apparira una terza voce per andare alla COLONIA già sapendo il numero degli abitanti inutilizzati.
Le miniere sarebbero così suddivise.
Miniera BENI per la GILDA ( scelti a caso a seconda dell'era di appartenenza del giocatore ) massimo 500 beni a settimana
Miniera punti potere per la GILDA ( max 400 a settimana )
Miniera PF per il player ( max 50 a settimana )
Miniera per ottenere armate ( max 100 a caso e a settimana dell'era dell'era dove si trova il player ).
Le miniere produrranno in percentuale e comunque fino al massimo previsto e non oltre come sopra indicato, in caso di numero non intero si arrotonderebbe al numero successivo.
MINIMO 1.000 abitanti nella miniera per ottenere il 5%
3000 abitanti nella miniera per ottenere il 20 %
con 12.000 abitanti nella mienira 25%
con 50.000 abitatnio 50%
75.000 abitati 75%
100.000 abitati 100%
Gli abitanti potranno essere utilizzati nelle varie miniere per la produzoni secondo quanto da me previsto da prima dell'inizio delle spedizoni di Gilda dopo di che non si potrà piu effettuare alcuna modifica fino al termine delle spedizoni. Terminato tale tempo prima che riprenda la successiva spedizione di Gilda si potranno spostare gli abitanti da una miniera all'altra . Se non si faranno variazioni automaticamente gli abitanti resteranno nelle / nella miniere/miniera precendentemnete impostata/e
Gli abitati potranno essere utilizzati anche in piu miniere l'importante che ci siano almeno 1.000 abitanti altrimenti la miniera non si aattiva.
Abuso:
Non credo. saerebbe solo un modo per utilizzare gli abitanti che da sempre non hanno avuto mai un'utilità specifica.
Opzionale: Screen:
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