Ho letto diverse discussioni sull'argomento e fatto alcune battaglie dell'ultima epoca, mi sento di dire che i diversi aspetti di attacco e difesa si controbilanciano nel caso di giocatori con un livello militare simile, siccome che chi attacca, al contrario di chi difende, perde e danneggia le proprie unità il gioco gli concede qualche vantaggio, ciò che a mio parere pone disaccordi nelle questioni di attacco e difesa è che il sistema mette come vicini giocatori non bilanciati militarmente; Proprio nel mio vicinato stò assistendo all'esplosione della pratica della "non difesa", per l'attuazione della quale non me la prendo di certo con i giocatori i quali si sono trovati (senza alcuna colpa) con vicini spropositati per il loro livello, comprendo anzi i motivi che li porterebbero a chiedere di avere altri o diversi GE o bonus, così come comprendo pienamente chi gioca da diverso tempo, ed avendo raggiunto con pazienza e sforzi un certo livello, ha pieno diritto a poter attaccare con quel vantaggio che compensa l'effettiva perdita, o ferimento, di unità ad ogni attacco. Secondo me se il "sistema vicini" funzionasse queste discussioni non ci sarebbero.