theplanner
Bracciante
Salve,
mesi fa, quando ero agli inizi del gioco, postai una domanda sui danni fatti e subiti in funzione dei valori incrementali di attacco e difesa.
Ai tempi ero agli inizi dell'età del ferro e presi come riferimento uno scontro tra arcieri e lancieri. A quei tempi (possedevo un +20% di attacco) i valori di danno oscillavano tra i 4-6 ai 5-7 in funzione del terreno su cui poggiava l'unità avversaria.
Passati vari mesi, ma restando sempre bloccato all'età del ferro, ho aumentato di molto i miei valori incrementali. Oggi sono a 104% di attacco e 115% in difesa.
Con questi valori, quando un mio arciere colpisce un lanciere nemico, nel migliore dei casi gli fa 7-9 di danno. Quindi più di prima certamente ma il miglioramento non è stato ancora proporzionale alla crescita di valori percentuali. In altri termini, avendo superato il 100% di attacco, mi sarei aspettato di poter produrre con un solo colpo i 10 punti di danno necessario ad abbattere il lanciere con un solo colpo.
Vi domando quindi a che valori percentuali il fenomeno può avvenire e se questo può mai avvenire. Lo scrivo perché una volta mi fu risposto che l'azzeramento della vita di un avversario con un solo colpo non è previsto nel gioco. Vero?
mesi fa, quando ero agli inizi del gioco, postai una domanda sui danni fatti e subiti in funzione dei valori incrementali di attacco e difesa.
Ai tempi ero agli inizi dell'età del ferro e presi come riferimento uno scontro tra arcieri e lancieri. A quei tempi (possedevo un +20% di attacco) i valori di danno oscillavano tra i 4-6 ai 5-7 in funzione del terreno su cui poggiava l'unità avversaria.
Passati vari mesi, ma restando sempre bloccato all'età del ferro, ho aumentato di molto i miei valori incrementali. Oggi sono a 104% di attacco e 115% in difesa.
Con questi valori, quando un mio arciere colpisce un lanciere nemico, nel migliore dei casi gli fa 7-9 di danno. Quindi più di prima certamente ma il miglioramento non è stato ancora proporzionale alla crescita di valori percentuali. In altri termini, avendo superato il 100% di attacco, mi sarei aspettato di poter produrre con un solo colpo i 10 punti di danno necessario ad abbattere il lanciere con un solo colpo.
Vi domando quindi a che valori percentuali il fenomeno può avvenire e se questo può mai avvenire. Lo scrivo perché una volta mi fu risposto che l'azzeramento della vita di un avversario con un solo colpo non è previsto nel gioco. Vero?