Credo che si stia facendo un po' di confusione e si stiano inventando problemi dove in realtà non ci sono.
Un'unità una volta che attacca toglie almeno 1 tacca.
Un lanciere non può colpire un carro perchè ha raggio 1. Prima di colpire un lanciere deve arrivare attaccato all'obiettivo e verrebbe ucciso ancora prima di cominciare la battaglia. Quindi gli esempi che fate non reggono. Senza contare che la mappa contemporanea è 1.5 quella normale, per arrivare da voi le truppe ce ne impiegheranno parecchio.
Si potrebbe discutere sulle unità a distanza, ma vale lo stesso discorso. Anche le vostre sono unità a distanza (e di solito più avanzano di era e più raggio hanno). Potrete distruggere tutto un esercito di tiratori scelti prima che facciano fuori una delle vostre truppe.
Sono d'accordo che adesso sarà quasi improbabile non ricevere alcun danno, ma la state facendo più grave di quello che è in realtà.
Discorso diverso se parliamo di bonus. Un lanciere con 300 di attacco (come qualcuno ha scritto) farebbe male a chiunque, quindi non è questione di tacca o meno.
Si possono mettere 8 baliste o 8 lanciamacigni, ma presumendo che colpiscano tutti lo stesso bersaglio e che arrivino a colpirlo (visto che la mappa della contemporanea è 1.5), toglieranno al massimo 8 tacche a tale truppa prima di essere spazzate vie dall'esercito.
Questa modifica non aumenta in alcun modo l'attacco delle truppe! Fa solamente in modo che se una truppa ha danno 0-0 tolga una tacca comunque all'avversario.
Quindi è impossibile che un esercito di lancieri o di tiratori scelti uccidano anche un solo carro.
Potete comunque provare a combattere con gli eserciti di lancieri, nessuno ve lo vieta. Scoprirete che non riuscirete nemmeno ad arrivare vicino ad una truppa di età avanzata.