Il mio report attuale (non sto a fare 5 screenshor diversi e a montarli per pubblicarli, fidatevi, non avreui nessun motivo di mentire, non è una gara a chi ce l'ha più lungo) è che ad ora basta giocare sempre la difficoltà più elevata e saltuariamente quella media (quando trovi un avversario con meno del 30% di chance di vincere) per ballare tra oro e argento.
Pochi giorni prima di questo evento ho aperto 4 mondi secondari che sono all'età del ferro. Lo scopo sarà ovvimente farne dei mondi pozzi. Questo mi permette di parlare avendo sott'occhio 5 mondi in totale, e quindi mediare fortuna con sfortuna. Sul mio mondo principale sono in oro, ma ho già trovato oltre 15 biglietti negli incidenti (solo 10 ieri in un colpo) e altri 10 li ho comprati con 700 diamanti il giorno delle sentienelle (2 kit trovati a fronte di 16 partite giocate) per cui non fa testo. Negli altri 4 mondi sono all'età del ferro e ovviamente fatico molto a fare le missioni, basti pensare quelle che chiedono di raccogliere materiali, o argento dalla taverna, in un mondo dove hai 20 amici e 5 posti a sedere in taverna. Questo mi ha portato ad essere solo alla missione 16/17in ogni mondo. Vi dico questo per spiegare che non ho collezionato così tanti biglietti dalle missioni.
L'esito è che su 4 mondi, con un valore di mazzo che oscilla tra i 7 e 10 come potere giocatore (appunto, i giocatori che si trovano gratis dalle poche missioni che ho fatto e dagli incidenti) ho un account in oro, 2 account in argento e uno in bronzo ai margini dell'argento.
In un mondo sono persino nella top 20 (ripeto, account età del ferro che logga 2 volte al giorno).
Per cui io non posso lamentarmi è un evento che dà molta soddisfazione, e prima o poi la sfiga si ribilancia.
Due cose vorrei sottolineare che ho letto da qualcuno, e sono errori macroscopidi da evitare.
La prima, in assoluto: giocare col mazzo scelto dal pc. Cioè non andare a modificare il mazzo. Questo è l'errore più grande che si possa commettere.
Vi posso garantire, sopratutto a livelli bassi di mazzo, che la % che puoi guadagnare scegliendo le carteè anche del 20%. Il mio record in una partita difficile è stato di alzare da 22% a 42% la chance di vittoria. Non è poco eh. Giocarsi le difficili attorno al 40% significa innalzare di molto il win rate rispetto al 28/30 che solitamente troviamo col mazzo preimpostato. Sovente il colore giusto di un gicoatore controbilancia il fatto che abbia 2 o persino 3 livelli in meno di un altro di un altro colore. (E parlo di 1 giocatore a livello 4 e di uno a livello 1). Provate. Ne avrete la conferma. Delle volte avevo maggior chance di vincere con 4 giocatori che con 5 (maledetto gioco che non ti fa giocare con solo 4!!!). Perchè oltre al vantaggio vostro del vostro giocatore nei confronti dell'altro, va tenuta molto in considerazione anche la debolezza. Anzi: è la prima cosa da guardare. La situazione migliore è quando trovi contro un mazzo bicolore. Perchè significa che un colore gli manca, allora io schiero (e quasi sempre è la cosa più efficace) 5 giocatori dello stesso colore che sono deboli contro il colore che manca all'avversario-
Seconda cosa: Giocare quando possibile la difficoltà alta. Scegliere la media solo se proprio avete avuto sfortuna e il mazzo avversario ha 3 colori e sopratutto ha nel doppio dolore più forte (cioè nella doppia coppia di colore) due colori che a noi danno particolarmente fastidio perchè battono i nostri giocatori di livello più alto. Capita. A me è capitato di non riuscire a schiodarmi da un 28%. A quel punto gioco medio, e spesso la riesco a portare almeno al 60%.
Poi si, magari ne perdete 4 di fila. Ma basta vincerne poi un paio che si è tornati enormememente in media (per la lega). Per i premi io aspetto l'allenamento, è molto più sicuro, per quanto non posso lamentarmi, anche giocando occasionalmente 2/3 biglietti al giorno quasi sempre un premio del giorno l'ho portato a casa