Approvata Aumento numero gildani

Cosa ne pensi?

  • Approvo

    Voti: 37 55,2%
  • Boccio

    Voti: 30 44,8%

  • Votanti totali
    67
  • Sondaggio chiuso .

Nolga

Popolano
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Si potrebbero aumentare i numeri dei membri della gilda da 80 a 100

Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No, bisogna avere delle accademie coi rischi connessi.


Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Semplicemente poter aumentare il limite dei gildani reclutabili



Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
No


Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Si ma comprendeva due idee in una.
https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/gioco-sociale.17829/
 

babypaola

Contadino
Aggiunto sondaggio, votate.

Preciso che,
benché esista già un'idea che comprende quella ora proposta, ho deciso di metterla comunque in discussione poiché la precedente, bocciata, riguardava sia le amicizie che i membri gilda e l'idea era nell'ottica di un gioco sociale. Questa invece propone un modo alternativo alle accademie, aumentando appunto il numero membri.
 

pretendentu

Bracciante
Ho votato "NO" perche nel mondo Brisgard dove gioco io guardando la classifica tra le prime 100 gilde solo una ha il numero massimo di 80 giocatori.Detto questo non vedo che senso ha portare a 100 il numero di giocatori di una gilda.
 

Nolga

Popolano
Non esiste un solo server di gioco, e gli altri non sono omogenei.
Comunque grazie mille per aver espresso la tua argomentazione. ;)
 

Rubicone

Contadino
Mi ero perso questa proposta.
Molte delle ultime proposte puntano ad una maggiore competitività con argomenti più stimolanti per contrastare un gioco che flette inesorabilmente verso il noioso, ripetitivo, routinario.
Aumentare la dimensione di una Gilda, secondo me, va contro la competitività, perché si rischia di accentrare ancora più player effettivamente attivi verso poche Gilde che già non avrebbero bisogno di ulteriori rinforzi.
Considerando anche la quantità di player attivi (ma veramente attivi) che si contano mediamente in ciascun mondo o server di gioco, credo che il divertimento aumenterebbe se le Gilde avessero un numero non inferiore superiore a 50 unità, in modo da ridistribuire quei tanti player attivi delle gilde over 50.
In altre parole, tre enormi Gilde di irriducibili, peggio ancora se in alleanza, contro trenta inermi...che gioco è? mentre trenta gilde competitive che si sfidano realmente, una contro tutti... di tre gilde di non giocatori non se ne accorge nessuno.
Dal punto di vista del gioco, è chiaro che questo colpisce solo alle GvG, sempreché l'interesse per tale profilo del game sia mantenuto vivo... e non massacrato come sta avvenendo da tempo.

edit... rettificato il concetto.
 
Ultima modifica:

DeletedUser21404

Guest
una gilda deve essere composta da giocatori attivi. Sui vari server di foe le gilde pià forti hanno quasi tutte 40-50 giocatori. Arrivare a 100 è solo un modo per tenere zavorre dentro.
 

DeletedUser93

Guest
magari fare una cifra tonda di 100 e avere gilda max di 100,amici di 100 a cui poter mandare 100 amicizie,e non come ora che se ne possono avere 140 ma inviarne solo 80. ecco una semplificazione del genere tutto a 100 andrebbe bene
 

Nolga

Popolano
La proposta parla solo di aumentare il numero dei gildani...
I rischi di accentramento di giocatori nelle teste di serie non ce ne sono, le gilda che si trovano alle prime posizioni tranne qualche eccezione non superano i 60 membri, causa regole troppo stringenti forse, quindi ad avere la "la panchina lunga" saranno le gilde che preferisco avere quel tipo di struttura.
Poi sta a chi coordina mantenere organizzato il gruppo.
 
Ultima modifica:

Rubicone

Contadino
La proposta parla solo di aumentare il numero dei gildani...
Infatti, non leggo informazioni riguardo l'origine, motivazione e gli effetti sul gioco che la proposta ipotizza, ovviamente positivi e migliori di quelli individuati a monte, ma presumo siano noti a coloro che hanno dato sostegno, silenti.
 

Nolga

Popolano
Ora facciamo il processo alle intenzioni?
Nemmeno tra chi ha bocciato la proposta ha commentato sempre.
 

Rubicone

Contadino
In qualsiasi contesto, una proposta, se posta alla valutazione, va sostenuta anche con motivazioni e non solo buttata là tanto per scrivere.
Mettiti nei panni degli sviluppatori che tra 5/6 mesi potrebbero esaminare la proposta. Leggono: aumentare a 100 il numero dei gildani. Perché? Perché 25 player contro 10 del server it hanno detto Si!
 

Nolga

Popolano
Forse significa che non c'è molto da dire: avere più gildani significa che hai più motivazioni, più giro di beni e pf, si possono racimolare più corone nelle spedizioni, nelle gvg forse hai maggiore possibilità di dividerti in più mappe, ma questo dipende pure da quanti player giocano da pc.
 

DeletedUser43663

Guest
Forse significa che non c'è molto da dire: avere più gildani significa che hai più motivazioni, più giro di beni e pf, si possono racimolare più corone nelle spedizioni, nelle gvg forse hai maggiore possibilità di dividerti in più mappe, ma questo dipende pure da quanti player giocano da pc.
Sono già a sufficienza quelli che ci sono ora tra amici ( che passano quotidianamente) gildiani ( che motivano ciò che serve.
Sempre ammesso che tu non abbia 200 alberelli.
Inoltre sono meglio 50 che fanno 64 o 48 in spedizione che 100 che fanno 16.
Terzo, dividi la gilda affidando epoche a gruppi....... risolto
 

Nolga

Popolano
Qui si parla solo del numero dei gildani, comunque non tutte le città sono uguali, e ognuno decide il numero di amicizie da avere.
Lo stesso vale per il numero dei gildani: non è detto che i membri di una gilda numerosa devono essere per forza una accozzaglia di nabbi e chi ne ha meno sono tutti dei professionisti.
Ognuno sceglie come impostare la propria gilda: come ci sono gilde con pochi membri dalle grandi performance, lo sono anche quelle con un numero alto di membri, e alcune di esse sono anche prime in alcuni server.

Avere un maggior numero di gildani può permettere di avere gruppi più numerosi a cui affidare diverse epoche.
 

Kmer di Istar

Bracciante
Mi ero perso questa proposta.
Molte delle ultime proposte puntano ad una maggiore competitività con argomenti più stimolanti per contrastare un gioco che flette inesorabilmente verso il noioso, ripetitivo, routinario.
Aumentare la dimensione di una Gilda, secondo me, va contro la competitività, perché si rischia di accentrare ancora più player effettivamente attivi verso poche Gilde che già non avrebbero bisogno di ulteriori rinforzi.
Considerando anche la quantità di player attivi (ma veramente attivi) che si contano mediamente in ciascun mondo o server di gioco, credo che il divertimento aumenterebbe se le Gilde avessero un numero non inferiore superiore a 50 unità, in modo da ridistribuire quei tanti player attivi delle gilde over 50.
In altre parole, tre enormi Gilde di irriducibili, peggio ancora se in alleanza, contro trenta inermi...che gioco è? mentre trenta gilde competitive che si sfidano realmente, una contro tutti... di tre gilde di non giocatori non se ne accorge nessuno.
Dal punto di vista del gioco, è chiaro che questo colpisce solo alle GvG, sempreché l'interesse per tale profilo del game sia mantenuto vivo... e non massacrato come sta avvenendo da tempo.

edit... rettificato il concetto.
Ho votato No, Rubicone ha espresso chiaramente il concetto del No che io approvo in toto. Il gioco in GVG è gia "castrato", nel mondo H si contendono le mappe le 3-4 gilde grosse storiche (composte da top player con anni di gioco e di alto livello)... Una Gilda appena nata o anche solo composta da una decina di player non ha alcuna chance di entrare in mappa...
 

Nolga

Popolano
Si è detto pure che rischi di cartello non esistono visto come sono strutturate in media le top gilde, di solito non hanno moltissimi gildani.
Comunque non mi si può riassumere il gioco solo con le gvg perchè non sono le dimensioni che fanno la differenza ma l'organizzazione : in H le gilde di media hanno un numero molto basso di membri gilda, situazione che Rubicone auspica.
Girando la frittata dovrei dire che visto che ci stanno tante gilde piccole, visto l'alta concorrenza non fanno accedere le altre in mappa? E se ci fossero meno gilde ma più grandi queste permetterebbero alle altre maggiore spazio per potersi espandere?

Sarebbe troppo facile addossare la colpa della poca giocabilità in mappa al numero dei membri delle gilde,tutto sta alla organizzazione di ognuna, se ognuno si sa giocare le proprie carte avrà lo spazio che merita.

Tornando all'argomento dei benefici di avere la possibilità di avere più gildani, che siano attivi si intende, li RI elenco:
Maggior numero di punti che la gilda ha disposizione (prelevati da quelli prodotti dai municipi) per poter finanziare di più e meglio l'uppaggio di ge tattici per la gilda, per spalcare e uppare nuovi ge.

Nelle spedizioni si possono accumulare più punti potere e se sconfiggi una gilda per % infinitesimali nessuno ti viene a cercare vagando per i server (nemmeno se sono dello stesso server ti vengono a scocciare) e puoi fare a meno delle gvg(e dei punti potere forniti) e dello stress annesso se una gilda lo desidera.

Per chi si vuole stressare con le gvg e starsi a lamentare sempre di esse, potra assegnare compiti diversi ad una maggiore platea di gildani.

I punti a sfavore sono le stesse di avere una gilda di 80 membri e/o meno, ma sta a chi le organizza a limarle.
 
Ultima modifica:

Kmer di Istar

Bracciante
Vedo che argomenti sempre cercando di smentire le ragioni di chi non ha le tue stesse opinioni...ma in realtà una motivazione valida all'aumento di membri non l'hai ancora data.. Portare a 100 se non per gvg, raccolta beni e truppe per le gvg, o spedizione a cosa servirebbe a sto punto?
 

Nolga

Popolano
Ho elencato i benefici di un maggior di membri in gilda, l'assunto delle gilde che non vi fanno entrare in mappa non ha collegamento col numero dei gildani maggiore, visto che le gilde che non vi fanno entrare ne hanno pochi di gildani :D
 

DeletedUser43663

Guest
Ma se state dicendo che la maggior parte delle gilde ( tra cui top ) non ha bisogno per essere tale di avere 80 giocatori e che la maggior parte delle gilde non arriva a 80, che senso ha aumentare?
 

Nolga

Popolano
Perché ci sono gilde anche alle prime posizioni e non, che riescono ad organizzarsi pure avendo 80 players, è solo un opportunità in più a chi vuole coglierla.
 
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