DeletedUser4590
Guest
Proposta:
costruire il campo degli elefanti da guerra e l'area d'addestramento per arcieri su elefanti.
Metodo alternativo:
no, per fortuna ancora gli elefanti non ci sono.
Dettagli:
il campo per l'elefante da guerra e l'area di addestramento per elefanti hanno la stessa dimensione delle caserme del basso medioevo. ecco un esempio sulle dimensioni 3x3 e 4x5 o/e 5x5. gli elefanti sono fortissimi contro i barbari e fromboliere barbaro hanno un bonus contro di loro. ora metterò un esempio con i valori numerici raddoppiati rispetto allo spadaccino attacco 25 difes25 e guardia imperiale di cui non sono i valori ; eccoli qui sotto
elefante da guerra attacco 52 difesa 52 raggio 1 movimento 32 1 bonus contro unità leggere 22 e contro i barbari 22 malus contro cannone trabucco baliste e artiglierà varia -50% difesa e attacco.
arciere su elefante attacco 42 difesa 32 raggio 10 movimento 38 bonus contro unità pesanti 22 e contro i frombolieri barbari 22malus contro cannone trabucco baliste e artiglierà varia -50% difesa e attacco
gli altri bonus sono esattamente gli stessi delle unità del basso medioevo. il loro punto debole sono le artigliere li fanno imbizzarrire e perdere il controllo su di esso.
Abuso:
no perché se posso avere solo 4
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
si accettano critiche costruttive, miglioramenti ecc... non ho finito di scrivere quindi la proposta è incompleta
ho grassettato una cosa che voi non notate nella proposta stessa a quanto pare
costruire il campo degli elefanti da guerra e l'area d'addestramento per arcieri su elefanti.
Metodo alternativo:
no, per fortuna ancora gli elefanti non ci sono.
Dettagli:
il campo per l'elefante da guerra e l'area di addestramento per elefanti hanno la stessa dimensione delle caserme del basso medioevo. ecco un esempio sulle dimensioni 3x3 e 4x5 o/e 5x5. gli elefanti sono fortissimi contro i barbari e fromboliere barbaro hanno un bonus contro di loro. ora metterò un esempio con i valori numerici raddoppiati rispetto allo spadaccino attacco 25 difes25 e guardia imperiale di cui non sono i valori ; eccoli qui sotto
elefante da guerra attacco 52 difesa 52 raggio 1 movimento 32 1 bonus contro unità leggere 22 e contro i barbari 22 malus contro cannone trabucco baliste e artiglierà varia -50% difesa e attacco.
arciere su elefante attacco 42 difesa 32 raggio 10 movimento 38 bonus contro unità pesanti 22 e contro i frombolieri barbari 22malus contro cannone trabucco baliste e artiglierà varia -50% difesa e attacco
gli altri bonus sono esattamente gli stessi delle unità del basso medioevo. il loro punto debole sono le artigliere li fanno imbizzarrire e perdere il controllo su di esso.
Abuso:
no perché se posso avere solo 4
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
si accettano critiche costruttive, miglioramenti ecc... non ho finito di scrivere quindi la proposta è incompleta
ho grassettato una cosa che voi non notate nella proposta stessa a quanto pare
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