Approvata comprare punti foe usando materiali

Cosa ne pensi?

  • Approvo

    Voti: 31 81,6%
  • Boccio

    Voti: 7 18,4%

  • Votanti totali
    38

DeletedUser37276

Guest
Proposta:
possibilità di poter utilizzare i materiali alla stessa maniera delle monete, per comprare punti foe

Metodo alternativo:
no

Dettagli:
in pratica vorrei fare in modo che oltre alle monete ed ai diamanti fosse possibile comprare punti foe usando i materiali.

Abuso:
non vedo nessun abuso

Opzionale: Screen:
no

Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
no
 

DeletedUser40610

Guest
troppo utile...

BOCCIO
Idea carina come concetto ma sarebbe troppo facile fare i punti, e poi è giusto così, se vuoi fare i PF usi solo le monete, che vengono fatte dopo tot ore fisse, altrimenti potenzialmente una persona potrebbe stare attaccato tutto il tempo che ha a fare produzioni da 5 minuti per i materiali e quando ha una pausa più sostanziosa fare per più tempo, cosa che con le monete non può fare, senza contare il fatto che quelli più alti si troverebbero ad avere un infinità di PF da pagare con 2 materiali e altrettanti con un bel po' di materiali.
 

DeletedUser40610

Guest
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BOCCIO
Idea carina come concetto ma sarebbe troppo facile fare i punti, e poi è giusto così, se vuoi fare i PF usi solo le monete, che vengono fatte dopo tot ore fisse, altrimenti potenzialmente una persona potrebbe stare attaccato tutto il tempo che ha a fare produzioni da 5 minuti per i materiali e quando ha una pausa più sostanziosa fare per più tempo, cosa che con le monete non può fare, senza contare il fatto che quelli più alti si troverebbero ad avere un infinità di PF da pagare con 2 materiali e altrettanti con un bel po' di materiali.

scusate il doppio ma ha laggato un attimo :S
 

DeletedUser37276

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Idea carina come concetto ma sarebbe troppo facile fare i punti, e poi è giusto così, se vuoi fare i PF usi solo le monete, che vengono fatte dopo tot ore fisse, altrimenti potenzialmente una persona potrebbe stare attaccato tutto il tempo che ha a fare produzioni da 5 minuti per i materiali e quando ha una pausa più sostanziosa fare per più tempo, cosa che con le monete non può fare, senza contare il fatto che quelli più alti si troverebbero ad avere un infinità di PF da pagare con 2 materiali e altrettanti con un bel po' di materiali.

scusate il doppio ma ha laggato un attimo :S

TROPPO FACILE? magari per i primi 40 o 50 punti, magari per te che sei ad un era avanzata con materiali che ti escono pure dalle orecchie. Come lo era per le monetine se ricordi bene.....anche allora era facile ? all' inizio ovviamente sembra cosi .... l 'idea è di far salire il costo esattamente come con le monete, piu ne compri piu aumentano i materiali che servono per comprarne 1. Voglio vedere quando arriverai per prendere un singolo punticino foe devi spendere 200 mila materiali a volta come faccio ora per le monete. Tanto per iniziare se uno volesse (secondo il tuo ragionamento che non condivido affatto) potrebbe disporre solamente di case che danno monete ogni ora. E tu staresti realmente ogni 5 minuti a produrre materiali??? cioè lo potresti fare quanto, 1 ora a fila? 2 ? 3? ma passate la vostra vita qui? se la risposta è si allora vedi che la inno ci guadagnerebbe in traffico utenti. Ricordiamoci che alla fine è un gioco, quindi ben vengano idee che promuovono l impegno (che sia nel produrre ogni 5 minuti) , il divertimento ed il numero di utenti che partecipano, e il tempo che vi partecipano
 

DeletedUser37276

Guest
troppo utile...

BOCCIO
Idea carina come concetto ma sarebbe troppo facile fare i punti, e poi è giusto così, se vuoi fare i PF usi solo le monete, che vengono fatte dopo tot ore fisse, altrimenti potenzialmente una persona potrebbe stare attaccato tutto il tempo che ha a fare produzioni da 5 minuti per i materiali e quando ha una pausa più sostanziosa fare per più tempo, cosa che con le monete non può fare, senza contare il fatto che quelli più alti si troverebbero ad avere un infinità di PF da pagare con 2 materiali e altrettanti con un bel po' di materiali.

scusate il doppio ma ha laggato un attimo :S

TROPPO FACILE? magari per i primi 40 o 50 punti, magari per te che sei ad un era avanzata con materiali che ti escono pure dalle orecchie. Come lo era per le monetine se ricordi bene.....anche allora era facile ? all' inizio ovviamente sembra cosi .... l 'idea è di far salire il costo esattamente come con le monete, piu ne compri piu aumentano i materiali che servono per comprarne 1. Voglio vedere quando arriverai per prendere un singolo punticino foe devi spendere 200 mila materiali a volta come faccio ora per le monete. Tanto per iniziare se uno volesse (secondo il tuo ragionamento che non condivido affatto) potrebbe disporre solamente di case che danno monete ogni ora. E tu staresti realmente ogni 5 minuti a produrre materiali??? cioè lo potresti fare quanto, 1 ora a fila? 2 ? 3? ma passate la vostra vita qui? se la risposta è si allora vedi che la inno ci guadagnerebbe in traffico utenti. Ricordiamoci che alla fine è un gioco, quindi ben vengano idee che promuovono l impegno (che sia nel produrre ogni 5 minuti) , il divertimento ed il numero di utenti che partecipano, e il tempo che vi partecipano


scusate il doppio messaggio ho laggato anche io
 

DeletedUser14296

Guest
Mha io ho 150 milioni di materiali inutilizzati, se gli trovate un utilizzo meglio....
 

DeletedUser40610

Guest
TROPPO FACILE? magari per i primi 40 o 50 punti, magari per te che sei ad un era avanzata con materiali che ti escono pure dalle orecchie. Come lo era per le monetine se ricordi bene.....anche allora era facile ? all' inizio ovviamente sembra cosi .... l 'idea è di far salire il costo esattamente come con le monete, piu ne compri piu aumentano i materiali che servono per comprarne 1. Voglio vedere quando arriverai per prendere un singolo punticino foe devi spendere 200 mila materiali a volta come faccio ora per le monete. Tanto per iniziare se uno volesse (secondo il tuo ragionamento che non condivido affatto) potrebbe disporre solamente di case che danno monete ogni ora. E tu staresti realmente ogni 5 minuti a produrre materiali??? cioè lo potresti fare quanto, 1 ora a fila? 2 ? 3? ma passate la vostra vita qui? se la risposta è si allora vedi che la inno ci guadagnerebbe in traffico utenti. Ricordiamoci che alla fine è un gioco, quindi ben vengano idee che promuovono l impegno (che sia nel produrre ogni 5 minuti) , il divertimento ed il numero di utenti che partecipano, e il tempo che vi partecipano


scusate il doppio messaggio ho laggato anche io
Oltre alle prime 50 e alla validità del fare le produzioni da varie durate...
Avere entrambe le risorse per produrre punti risulterevve troppo facile, non perché costi meno o altro, ma perché se superi in entrambe ed entrambe le spendi nei punti risulta più semplice.
Trattando invece come vengono prodotte le risorse per definizione noi potremmo avere più monete che materiali (so benissimo che non è così per un dato bilanciamento) perché potremmo riempirci di case senza produrre materiali ma per produrre materiali ci servono le case, quindi ci invogliano ad avere più case del necessario, al fine di produrre maggiori monete rispetto ai materiali.
Questa è la mia idea :)
 

DeletedUser4590

Guest
idea utile approvo a condizione che si parta da 4000 materiali per evitare abusi ed assedi fake
 

DeletedUser40610

Guest
idea utile approvo a condizione che si parta da 4000 materiali per evitare abusi ed assedi fake

Assedi fake???

Gli abusi sarebbero all'inizio, e 4mila materiali rimarrebbero briciole per molti che ne potrebbero abusare e troppi per i nuovi...

Resta il fatto che è molto bella ma fin troppo sgrava come cosa, davvero troppo, i punti comprabili a fine ricerche raddoppierebbero, e non credo sia quello che vogliono li alla inno
 

DeletedUser4590

Guest
per me 4000 sono giusti per la contemporanea perché in 5 minuti ti danno quella somma
 

DeletedUser37276

Guest
magari facendolo proporzionato all era di riferimento si potrebbe fare
 

Rubicone

Contadino
Secondo me, la cosa più corretta è attribuire la quantità di materiali al medesimo valore unitario in monete/PF raggiunto dal player.
Ciò eviterebbe l'eccessivo ricorso iniziale alla nuova risorsa da scambiare, che inevitabilmente andrebbe a favorire oltremodo i giocatori più avanzati.
 

Teo OLENA

Popolano
BOCCIO - in quanto fare scambio PF in GILDA, e non solo, è un modo per socializzare e rendere più unita e utile stare in una GILDA .......
 

DeletedUser4590

Guest
magari facendolo proporzionato all era di riferimento si potrebbe fare
si sono d'accordo se proporzionato all'era si potrebbe fare senza problemi
ecco i pro di questa idea li elenco per farli sapere come si deve
1) più velocità nel completare le ricerche ed i GE
2) maggior incentivo nell'usare le fabbriche di materiali
3) avanzamento nelle ricerche per chi non ha monete
________________________________________________
ed ecco i contro
1) possibile abuso con i punti
2) possibile abuso con i materiali chi ne ha tanti si può fare una marea di punti
3) possibile abuso con i GE che potrebbero arrivare a livello massimo troppo in fretta
___________________________________________________________________________________________
dal mio punto di vista vincono i pro i vantaggi sono maggiori degli svantaggi
 

Brave-Heart

Bracciante
troppo utile...

BOCCIO
Idea carina come concetto ma sarebbe troppo facile fare i punti, e poi è giusto così, se vuoi fare i PF usi solo le monete, che vengono fatte dopo tot ore fisse, altrimenti potenzialmente una persona potrebbe stare attaccato tutto il tempo che ha a fare produzioni da 5 minuti per i materiali e quando ha una pausa più sostanziosa fare per più tempo, cosa che con le monete non può fare, senza contare il fatto che quelli più alti si troverebbero ad avere un infinità di PF da pagare con 2 materiali e altrettanti con un bel po' di materiali.
Amigo si vede che non hai capito nada. Ritengo sia una proposta validissima e sensata: Approvo!!!
 
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