DeletedUser
Guest
Proposta:
Creare dei "pacchetti avventura" con difficoltà di vario livello
Metodo alternativo:
non so
Dettagli:
Per avere un "pacchetto avventura" bisognerebbe ottenere 9 pezzi di mappa e una certa quantità di beni, (il quantitativo di beni sarebbe a seconda della difficoltà e quindi della ricompensa dell’avventura ). Una volta ottenuti questi requisiti si potrebbe partire per l’avventura.
I 9 pezzi di mappa potrebbero essere ottenuti in diversi modi: abbellendo/motivando i vicini gli amici e i compagni di gilda, saccheggiando i vicini, comprati con i diamanti dopo aver almeno trovato il primo pezzo di mappa. E si potrebbero ottenere anche tramite commercio, anche con i progetti doppioni dei GE già costruiti.
Ogni pacchetto avventura conterrebbe l'esplorazione di una piccola zona (ad esempio un arcipelago o una zona montuosa o anche una zona già conquistata) in cui combattere con popolazioni ostili - e non negoziare! - per riuscire a raggiungere un determinato obiettivo (potrebbe essere la scoperta di un manufatto particolare o semplicemente di acquisire medaglie o anche di trovare un giacimento di un bene, i più prestigiosi potrebbero dare anche la possibilità di vincere un'espansione). L'obiettivo sarebbe la ricompensa della missione.
Ci potrebbero essere avventure ripetibili, sempre dopo aver ottenuto i 9 pezzi della mappa e avventure non ripetibili, legate ad un evento particolare (per le quali i 9 pezzi della mappa potrebbero essere ottenuti attraverso missioni o altro…)
Abuso:
non credo sia possibile.. ci sarebbe solo la solita disparità tra chi spende e chi no
Opzionale: Screen:
non ne ho, mi spiace
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
E' secondo me un'idea che si presta ad essere sempre rinnovata e per questo valida
Creare dei "pacchetti avventura" con difficoltà di vario livello
Metodo alternativo:
non so
Dettagli:
Per avere un "pacchetto avventura" bisognerebbe ottenere 9 pezzi di mappa e una certa quantità di beni, (il quantitativo di beni sarebbe a seconda della difficoltà e quindi della ricompensa dell’avventura ). Una volta ottenuti questi requisiti si potrebbe partire per l’avventura.
I 9 pezzi di mappa potrebbero essere ottenuti in diversi modi: abbellendo/motivando i vicini gli amici e i compagni di gilda, saccheggiando i vicini, comprati con i diamanti dopo aver almeno trovato il primo pezzo di mappa. E si potrebbero ottenere anche tramite commercio, anche con i progetti doppioni dei GE già costruiti.
Ogni pacchetto avventura conterrebbe l'esplorazione di una piccola zona (ad esempio un arcipelago o una zona montuosa o anche una zona già conquistata) in cui combattere con popolazioni ostili - e non negoziare! - per riuscire a raggiungere un determinato obiettivo (potrebbe essere la scoperta di un manufatto particolare o semplicemente di acquisire medaglie o anche di trovare un giacimento di un bene, i più prestigiosi potrebbero dare anche la possibilità di vincere un'espansione). L'obiettivo sarebbe la ricompensa della missione.
Ci potrebbero essere avventure ripetibili, sempre dopo aver ottenuto i 9 pezzi della mappa e avventure non ripetibili, legate ad un evento particolare (per le quali i 9 pezzi della mappa potrebbero essere ottenuti attraverso missioni o altro…)
Abuso:
non credo sia possibile.. ci sarebbe solo la solita disparità tra chi spende e chi no
Opzionale: Screen:
non ne ho, mi spiace
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
E' secondo me un'idea che si presta ad essere sempre rinnovata e per questo valida
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