DeletedUser20381
Guest
Ma non mi basta per niente,quello si paga con molto argento.Io mi riferisco al fatto di considerare l'eventualità di creare almeno un nuovo edificio che dia un bonus difensivo che non sia il solo valore percentuale.non ti basta lo scudo attivabile nella taverna?
Quind
Quindi possiamo continuare ad aumentare i vantaggi di chi attacca e saccheggia senza preoccuparci di bilanciare tali vantaggi con chi si difende.Guarda che quelli che si difendono non sono i giocatori fermi che stanno li a non fare niente come dici tu,ma sono gli stessi che a loro volta attaccano di frequente.La miglior difesa è l'attacco è edit by staff!In questo gioco non funziona.Se tu attacchi non stai migliorando la tua posizione difensiva,qui sono due cose separate.Allora io da oggi attacco tutti i miei vicini,secondo te questo migliora anche le mie difese?Ma manco per niente!!Eppure tu dici che la miglior difesa è l'attacco,allora spiegami come migliora la mia difesa quando attacco tutti.Sono proprio curioso di sentirloLa miglior difesa è l'attacco.
Una base importante per ogni game di strategia.
La difesa passiva non deve essere sostenuta né incoraggiata perché soffoca il gioco.
Il gioco deve premiare chi gioca, perché è giocando che si migliora ed ogni componente, in game ed extragame, contribuisce alla cosiddetta crescita in positivo od in negativo e neanche necessariamente in quell'ordine.
Chi sa riconoscere i propri limiti rapportati a quelle componenti, potrà trovare soddisfazione nella misura dello spazio tempo che dedica al game e ritrovare comunque un buon grado di soddisfazione.
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