Discussioni/Domande Ribilanciamento Grandi Edifici

DeletedUser12908

Guest
incredibile
ora san basilio diventerà inutile
per me ora chi avrà 50 60 fari diventerà impenetrabile
era meglio come era prima
 

DeletedUser22926

Guest
San Basilio inutile non direi, visto il calo dei ge offensivi. Immagina la scena: ti attaccano coi 3 ge offensivi al liv 10:

(10x3)x3= 90% bonus

ti difendi coi ge difensivi al liv 10:

(10x2)x3= 60%

Insomma fra attacco e difesa solo un 30% di differenza in att/dif, significa botte da orbi :)

E per il resto concordo, chi ha decine di fari di guardia potrà dormire sonni tranquilli
 

DeletedUser18466

Guest
Annuncio NON CHIARO.....traduzione superficiale mancano un mare di dettagli :(
 

RedRed

Contadino
ti difendi coi ge difensivi al liv 10:

(10x2)x3= 60%

Insomma fra attacco e difesa solo un 30% di differenza in att/dif, significa botte da orbi :)

E per il resto concordo, chi ha decine di fari di guardia potrà dormire sonni tranquilli

C'è anche il 20% dei monasteri...

Nell'annuncio americano si fa riferimento anche alla modifica del secondo bonus ma non è chiaro, sapete qualcosa?
 

DeletedUser

Guest
a questo punto non capisco cosa c'è da discutere visto che mancano un sacco di informazioni.
 

DeletedUser27750

Guest
Buongiorno, ma questi bonus dichiarati vanno a sostituire i precedenti oppure si aggiungono solo per la guerra tra gilde? Se è il primo caso si sta stravolgendo nuovamente il gioco...
 

DeletedUser21782

Guest
ragazzi... ma sbaglio o i fari e il monastero NON influiranno?

nella guerra di gilde non serviranno a nulla :D
 

RedRed

Contadino
Buongiorno, ma questi bonus dichiarati vanno a sostituire i precedenti oppure si aggiungono solo per la guerra tra gilde? Se è il primo caso si sta stravolgendo nuovamente il gioco...
Sostituiscono gli esistenti

Questa è di un utente di un altro server:

Mappa & PvPGvG
GE offensivi
  • Statua di Zeus
  • Cattedrale di Aquisgrana
  • Castel del Monte
bonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si attaccabonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si attacca
GE Difensivi
  • Cattedrale di San Basilio
  • Deal Castle
bonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si difendebonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si difende
Fari di guardiabonus +0% attacco & +4% difesa quando si difendeNo bonus
Monasterobonus +0% attacco & +20% difesa quando si difendeNo bonus
 

DeletedUser27750

Guest
Ok grazie. In poche parole si vuole complicare la vita a chi attacca, e come già detto chi ha una scorta immensa di faretti è sempre salvo in pratica...
 

DeletedUser21782

Guest
redred, non vorrei contraddirti... ma nella mappa e nei pvp le cose rimangono come sono. solo nella GvG le cose cambiano ;)
 

DeletedUser21782

Guest
boh... sul post di trend c'e' scritto bello chiaro che sono cose applicate solo per la gvg... :O
 

TrendTwiN

Membro dello staff
Community Manager
Mappa & PvPGvG
GE offensivi
  • Statua di Zeus
  • Cattedrale di Aquisgrana
  • Castel del Monte
bonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si attaccabonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si attacca
GE Difensivi
  • Cattedrale di San Basilio
  • Deal Castle
bonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si difendebonus +3% attacco & +3% difesa (per livello) quando si difende
Fari di guardiabonus +0% attacco & +4% difesa quando si difendeNo bonus
Monasterobonus +0% attacco & +20% difesa quando si difendeNo bonus

Idealmente la panoramica dei bonus dovrebbe diventare come mostrato in questa tabella riepilogativa. Diciamo comunque che i fari di guardia e i monasteri, perderanno utilità in un ottica di combattimenti nelle Guerre tra Gilde, visto che il loro bonus li non avrà alcun effetto in quanto non applicato, mentre i bonus dei Grandi Edifici sopra citati saranno attivi.
Allo stesso tempo però c'è stato un cambiamento/riduzione del bonus dei Grandi Edifici, perché altrimenti le battaglie nelle Guerre tra Gilde non sarebbero state abbastanza equilibrate.

Alla fine dipende quindi su cosa ciascun giocatore vuole concentrarsi, se l'obbiettivo è quello di continuare il gioco attuale, senza partecipare alle Guerre Tra Gilde (che sono del tutto opzionali, ma forniranno punti battaglia) potrebbe risultare più utile una difesa maggiormente caratterizzata da Fari di Guardia e Monasteri, mentre se si punta a partecipare anche alle guerre tra gilde qualche GE offensivo e/o difensivo sarà sicuramente utile.
 
Ultima modifica:

DeletedUser27750

Guest
Se queste modifiche servivano per riequilibrare la guerra tra gilde non si poteva lasciare tutto com'è e modificare solo i valori nella guerra tra gilde (come avete fatto per fari e monastero)?
 
In cima