Allora...
Ultimamente mi è capitato di rigiocare sia FF VII che FF VIII su PS3, dopo averli completati al tempo in ogni salsa (tutte le armi, tutte le limits, tutte le materie master, chocobo d'oro, weapons uccise etc etc).
A livello di storia il VII vince a mani basse, come personaggi anche (sebbene entrambi i protagonisti siano affetti da profonde crisi mistiche), come giocabilità... beh, c'è da dire alcune cose:
- le materie sono fantastiche, le junction pure
- nel VII ci sono le "armature" (corazza e accessorio), nell'VIII no
- nel VII c'è Knights of the Round, nell'VIII tutte le evocazioni sono inutili
- nel VII hai più scelta di comandi, più possibilità di combinare attacchi, nell'VIII si usa pressoché solo l'attacco normale contro il 95% dei mostri e la combinazione "Aura e Haste su Squall, Zero sul nemico, Renzokuken, Renzokuken, Renzokuken.. rinse&repeat"
- nel VII c'è Gold Saucer, nell'VIII "solo" il Triple Triad
- nel VII i chocobo hanno un senso, nell'VIII invece...
Indicativamente preferisco il VII per la maggiore varietà di cose da fare, luoghi da esplorare, attacchi oltre che per i protagonisti, la storia e tutto il resto.
Oltre a questi due (che ho approfondito un po' di più perché leggendo i vostri commenti mi è parso di capire siano stati i più giocati), per me hanno una nota di merito il X e il Tactics.
Final Fantasy X oltre alla straordinaria grafica (arrivando da VII, VIII e IX) aveva il Blitzball che mi ha tenuto incollato per giorni alla PS2. Il Tactics invece è quanto di più incredibile ci sia in giro. Totale personalizzazione delle abilità dei personaggi, storia fantastica, grandi protagonisti, miliardi di cose da fare... peccato che sia di "nicchia" e molti non lo conoscono nemmeno
Il IX per me aveva solo alcune cose buone:
- la chocografia in primis
- il sistema di apprendimento delle abilità
- Vivi e Steiner
Il XII orribile sotto (quasi) tutti i punti di vista: storia insipida così come i protagonisti (a parte Balthier), sistema di crescita orrendo, mappe linearissime, i gambit A ME non son piaciuti. Unica cosa salvabile le missioni di caccia ai mostri.
Il XIII invece lo giudico molto più positivo rispetto al predecessore. Sebbene tutte le mappe siano un lungo corridoio infinito finché non si raggiunge la pianura, ha una buona storia, dei buoni personaggi e un buon sistema di crescita. Non è un gioco che io farei mai uscire sotto il brand Final Fantasy, ma almeno non ci hanno propinato un'altra schifezza come il XII.
end of story