DeletedUser
Guest
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Fare una gvg dove ci sia lo scontro diretto fra gilde
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
Gvg su mappa ma non verrà mai implementato su app
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Usare le spedizioni di gilda per creare una sorta di qualificazione, le gilde che vincono vengono inserite in un tabellone di X gilde (16,32,64........)
Le gilde che si qualificano invece che fare la spedizione settimanale devono affrontare una gilda che si sarà qualificata per una settimana........
La gilda vincente passa il turno alla settimana successiva e sucessiva gilda da affrontare.
Unico limite agli eserciti sono le possibilità della gilda. Chi più ha più può mettere eserciti a difendere o più ne usa in attacco. Ovviamente tutto a prezzo di beni........
L'intento è quello che ogni gilda piazza le sue difese. Come avviene nella propria città. Ma non ci sono limiti agli eserciti che si possono piazzare, chi più ha da spendere più ne può mettere. Non ci sono territori. Però la battaglia non finisce quando una gilda batte tutti gli eserciti a difesa. La battaglia finisce quando una gilda vince X battaglie di scarto ( 50,100,200 questo valore è da decidere).
Es: Gilda A e gilda B si afftrontano.
Gilda A vince 10 battaglie e gilda B vince 8 battaglie. Gilda A ha 2 battaglie di scarto di vantaggio (10 - 8 = 2).
Se non c'è questo scarto a fine settimana vince la gilda in vantaggio. Una vittoria della difesa o una ritirata equivalgono una vittoria in attacco.
Ovviamente si può rinforzare le difese in ogni momento.
Le unità sconfitte sono perse sia in attacco che in difesa, ma gli eserciti "feriti" rimangono in gioco se non sostituiti.
La difficoltà delle ere si può superare creando unità specifiche per questo torneo così che non ci siano differenze se non nei GE e nel supporto della gilda.
Le ricompense per la vittoria dovranno essere ricompense per la gilda e un premio di rilievo per ogni componente della gilda vincente, inoltre ad ogni scontro vinto un premio via via crescendo, come in spedizioni.
A fine torneo le gilde vincenti sono automaticamente qualificate per un torneo tra le vincenti... ecc ecc
Chi non si qualifica fa le spedizioni normalmente.
Tra un torneo e l'altro passa però una settimana che verrà tenuta per le qualificazioni ( gilde vincenti escluse, ma che hanno comunque la possibilità di fare una settimana di spedizioni in solitaria per crescere un po')
Alla fine dare un punteggio a seconda della posizione.
Chi non si qualifica ovviamente ha uno zero e la gilda che ha punteggio che non si qualifica avrà punteggio negativo fino che non arrivi a zero.
Ah...... dimenticavo...... i partecipanti al torneo non posso comunicare tra loro ( gildiani esclusi ovviamente)
Cosa molto importante......per produrre unità si devono comprare e piazzare le caserme nelle varie città e produrranno unita come tutte le altre, col passare del tempo e pagandole. Ovviamente alcatraz incluso
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
No, l'unica era un gvg diretto, ma non è un torneo. Così invece si potrebbero avere gvg su app come tutti sperano
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Fare una gvg dove ci sia lo scontro diretto fra gilde
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
Gvg su mappa ma non verrà mai implementato su app
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Usare le spedizioni di gilda per creare una sorta di qualificazione, le gilde che vincono vengono inserite in un tabellone di X gilde (16,32,64........)
Le gilde che si qualificano invece che fare la spedizione settimanale devono affrontare una gilda che si sarà qualificata per una settimana........
La gilda vincente passa il turno alla settimana successiva e sucessiva gilda da affrontare.
Unico limite agli eserciti sono le possibilità della gilda. Chi più ha più può mettere eserciti a difendere o più ne usa in attacco. Ovviamente tutto a prezzo di beni........
L'intento è quello che ogni gilda piazza le sue difese. Come avviene nella propria città. Ma non ci sono limiti agli eserciti che si possono piazzare, chi più ha da spendere più ne può mettere. Non ci sono territori. Però la battaglia non finisce quando una gilda batte tutti gli eserciti a difesa. La battaglia finisce quando una gilda vince X battaglie di scarto ( 50,100,200 questo valore è da decidere).
Es: Gilda A e gilda B si afftrontano.
Gilda A vince 10 battaglie e gilda B vince 8 battaglie. Gilda A ha 2 battaglie di scarto di vantaggio (10 - 8 = 2).
Se non c'è questo scarto a fine settimana vince la gilda in vantaggio. Una vittoria della difesa o una ritirata equivalgono una vittoria in attacco.
Ovviamente si può rinforzare le difese in ogni momento.
Le unità sconfitte sono perse sia in attacco che in difesa, ma gli eserciti "feriti" rimangono in gioco se non sostituiti.
La difficoltà delle ere si può superare creando unità specifiche per questo torneo così che non ci siano differenze se non nei GE e nel supporto della gilda.
Le ricompense per la vittoria dovranno essere ricompense per la gilda e un premio di rilievo per ogni componente della gilda vincente, inoltre ad ogni scontro vinto un premio via via crescendo, come in spedizioni.
A fine torneo le gilde vincenti sono automaticamente qualificate per un torneo tra le vincenti... ecc ecc
Chi non si qualifica fa le spedizioni normalmente.
Tra un torneo e l'altro passa però una settimana che verrà tenuta per le qualificazioni ( gilde vincenti escluse, ma che hanno comunque la possibilità di fare una settimana di spedizioni in solitaria per crescere un po')
Alla fine dare un punteggio a seconda della posizione.
Chi non si qualifica ovviamente ha uno zero e la gilda che ha punteggio che non si qualifica avrà punteggio negativo fino che non arrivi a zero.
Ah...... dimenticavo...... i partecipanti al torneo non posso comunicare tra loro ( gildiani esclusi ovviamente)
Cosa molto importante......per produrre unità si devono comprare e piazzare le caserme nelle varie città e produrranno unita come tutte le altre, col passare del tempo e pagandole. Ovviamente alcatraz incluso
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
No, l'unica era un gvg diretto, ma non è un torneo. Così invece si potrebbero avere gvg su app come tutti sperano
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