Approvata Inserimento rapido di truppe predefinite

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Sorcino

Roditore del Forum
Proposta:
Propongo un tasto di scelta rapida per l inserimento di nuove truppe.

Metodo alternativo:
Non esiste , le truppe devono essere sempre piazzate singolarmente.

Dettagli:
Propongo che ci sia la possibilità di poter sostiruire l intero esercito in un colpo solo preparato in slot a parte che verranno messe automaticamente premendo il tasto di scelta rapita corrispondente. Ovvimanete gli slot da creare dovranno essere completi di 8 armate e andranno a sostituire intermante lo slot che si sta usando a prescindere che le truppe siamo indenni o danneggiate.

Quindi come da immagine lo SLOT 1 resta invariato e continua a mantenere la stessa funzionalità... Gli atri 2 SLOT invece si preparano e si tengono li pronti per l utilizzo.
Per utlizzarli quando opportuno a discrezione del player basterà cliccare sul simbolo e le truppe verranno automaticamente sostuite.
1588192159536.png

Se uno slot perde una truppa e quindi non è completo non potra essere utilizzabile e resterà quello precendete...

Abuso:
Nessun abuso..


L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non credo
 
Ultima modifica:

Sorcino

Roditore del Forum

Sword Dark

Bracciante
e un'idea bella sinceramente , ma la mia domanda e ( riferito alla 2-3 slot ) come fai a sapere che le truppe che hai selezionato siano giuste o meno ? poi un'altra cosa io lo trovo uno svantaggio sinceramente e ti spiego il perchè !( soprattutto sui campi )
immagina che sei della fascia di asteroidi , vai su campi.....e devi fare a gara con un l'era dell'artico ....chi pensi che vinca se si a la stessa forza di attacco ?
L'artico può caricare 2fortezze e furfanti su tutti e 3 che va da dio ( so perchè lo visto su un live )
io che sono di Marte devo cambiare la formazione + spesso .....e se sbaglio formazione a log alto perdo tempo x preparare gli slot ogni volta.
Adesso ti pare equilibrato ?
non ho ancora dato il voto perchè vorrei capire bene di questa strana richiesta ( da un lato mi piace un casino ma da un'altro lato io avrei un grosso svantaggio di tempo sinceramente, sempre il mio riferimento e sui campi ..... , ovvio parlo x me )
 

Sorcino

Roditore del Forum
e un'idea bella sinceramente , ma la mia domanda e ( riferito alla 2-3 slot ) come fai a sapere che le truppe che hai selezionato siano giuste o meno ? poi un'altra cosa io lo trovo uno svantaggio sinceramente e ti spiego il perchè !( soprattutto sui campi )
immagina che sei della fascia di asteroidi , vai su campi.....e devi fare a gara con un l'era dell'artico ....chi pensi che vinca se si a la stessa forza di attacco ?
L'artico può caricare 2fortezze e furfanti su tutti e 3 che va da dio ( so perchè lo visto su un live )
io che sono di Marte devo cambiare la formazione + spesso .....e se sbaglio formazione a log alto perdo tempo x preparare gli slot ogni volta.
Adesso ti pare equilibrato ?
non ho ancora dato il voto perchè vorrei capire bene di questa strana richiesta ( da un lato mi piace un casino ma da un'altro lato io avrei un grosso svantaggio di tempo sinceramente, sempre il mio riferimento e sui campi ..... , ovvio parlo x me )

Allora ti rispondo subito
vedi gli altri slot sono come una riserva di cambio truppe che tu ti prepari per uno specifico obiettivo dove bene o male sai che le truppe che ti possono servire sono piu o meno sempre le stesse.
Inoltre tu sai cosa hai messo negli altri 2 slot perche le truppe le decidi tu.
Per rispoderti sui CdB spesso c'è necessità di sostuire le truppe veolcemente e quidni considera gli altri 2 slot come 2 cartucce in piu che hai da sparare già pronte... Certo non puoi mai sapere cosa trovi come opponenti ma se ritieni opportuno che negli slot pre-impostati ci sia l esercito che avreti voluto mettere gia è pronto , basta un clik e combatti nuovamente.
Diciamo che è come un asso nella manica ... ahahah lo usi quando sai che puo servirti ... Altrimetni contonui ad usare lo slot predefinito sostituendo manualemte le truppe come si fa ora :)
E' solo una possibiltà in piu... Ma non devi per forza utilizzarla sempre...
Spero di averti dato le informazione che richiedevi

Sorcino il Roditore del Forum
 

tilbury

Bracciante
SU marte basta mettere 2 Guardie d'Acciaio 6 furfanti ed in linea di massima passi su tutto...poi dipende anche dall'attcco che hai.
 

Sword Dark

Bracciante
SU marte basta mettere 2 Guardie d'Acciaio 6 furfanti ed in linea di massima passi su tutto...poi dipende anche dall'attcco che hai.
SUi campi faccio quasi zero morti così ed anche in mappa continentale....in gvg neanche lo dico
Dai non e proprio così.....io sono a 905% di attacco e già a log 60 si inizia a vedere danni.
Ci vogliono le formazioni giuste ...dunque x questo motivo la boccio visto lo svantaggio x ere.
Chi fa campi lo sa di cosa parlo ....( x me c'è l'abuso x il fatto che certe ere sono più vantaggiate ).
Se c'era un equilibrio giusto tra ere l'avrei promosso , ma non c'è...
 

Sorcino

Roditore del Forum
Dai non e proprio così.....io sono a 905% di attacco e già a log 60 si inizia a vedere danni.
Ci vogliono le formazioni giuste ...dunque x questo motivo la boccio visto lo svantaggio x ere.
Chi fa campi lo sa di cosa parlo ....( x me c'è l'abuso x il fatto che certe ere sono più vantaggiate ).
Se c'era un equilibrio giusto tra ere l'avrei promosso , ma non c'è...

Sinceramente non ho capito bene perche bocci ma accetto.. come sempre dico il forum serve proprio per discutere e non tutti la possono vedere allo stesso modo.. :)
 

Rubicone

Contadino
La teoria di @JUANUBYS (ma quella del primo post) è in parte sostenibile, perchè ogni scontro ha approccio tattico differente.
Però è anche vero che gli schieramenti o si assomigliano molto o sono completamente differenti.
Avere la possibilità di avere 8 unità preselezionate e alla bisogna, cambiare uno o due elementi, è sempre più semplice e veloce che cambiarne cinque.
Si potrebbe anche non inserire otto unità negli slot, ma ad es. 6 furfanti, ai quali aggiungere due unità di base, in chiamata.
E sto pensando anche a chi gioca da app e con le impostazione dell'esercito deve smanettare fino a consumare lo schermo, perchè lo sapete.
Sul secondo post invece, non capisco cosa c'entra l'abuso con il fatto che in certe Ere i combattimenti appaiono meno duri e di poterli pre-impostare... mah!
Non si vorrà tornare a discutere chi ha ADSL e chi fibra1000?
 

Sword Dark

Bracciante
La teoria di @JUANUBYS (ma quella del primo post) è in parte sostenibile, perchè ogni scontro ha approccio tattico differente.
Però è anche vero che gli schieramenti o si assomigliano molto o sono completamente differenti.
Avere la possibilità di avere 8 unità preselezionate e alla bisogna, cambiare uno o due elementi, è sempre più semplice e veloce che cambiarne cinque.
Si potrebbe anche non inserire otto unità negli slot, ma ad es. 6 furfanti, ai quali aggiungere due unità di base, in chiamata.
E sto pensando anche a chi gioca da app e con le impostazione dell'esercito deve smanettare fino a consumare lo schermo, perchè lo sapete.
Sul secondo post invece, non capisco cosa c'entra l'abuso con il fatto che in certe Ere i combattimenti appaiono meno duri e di poterli pre-impostare... mah!
Non si vorrà tornare a discutere chi ha ADSL e chi fibra1000?
L'Adsl non centra nulla o fibra 50000 , però ho visto player di ere inferiori che usando una formazione fissa sono stra veloci ( l'artico,futuro,e anche oceanico ) ci credi o no sono velocissime le battaglie da fare ! perchè e raro che cambiano formazione .
se poi hanno 3 slot a disposizione ti poi immaginare ....se io faccio 20 , questi player fanno 35 ( e c'è già questa differenza )
per fartelo capire meglio:
sei nel diamante e hai un settore a 160 battaglie e prendo 10 player di Marte e stiamo facendo a gara con 10 player dell'artico o futuro .
chi pensa chi vinca tra queste 2 gilde ?
L'esempio che ti posso fare e questo ....ho un mitragliatrice con caricatore incorporato .( Marte ) e la stessa mitragliatrice con un caricatore esterno ( le ere nominate ) chi spara di più secondo voi ?
io vedo questo squilibrio e lo visto in gilda......dunque x questo lo bocciato.
E resterò di tale opinione
 

Sorcino

Roditore del Forum
L'Adsl non centra nulla o fibra 50000 , però ho visto player di ere inferiori che usando una formazione fissa sono stra veloci ( l'artico,futuro,e anche oceanico ) ci credi o no sono velocissime le battaglie da fare ! perchè e raro che cambiano formazione .
se poi hanno 3 slot a disposizione ti poi immaginare ....se io faccio 20 , questi player fanno 35 ( e c'è già questa differenza )
per fartelo capire meglio:
sei nel diamante e hai un settore a 160 battaglie e prendo 10 player di Marte e stiamo facendo a gara con 10 player dell'artico o futuro .
chi pensa chi vinca tra queste 2 gilde ?
L'esempio che ti posso fare e questo ....ho un mitragliatrice con caricatore incorporato .( Marte ) e la stessa mitragliatrice con un caricatore esterno ( le ere nominate ) chi spara di più secondo voi ?
io vedo questo squilibrio e lo visto in gilda......dunque x questo lo bocciato.
E resterò di tale opinione

Quanto scrivi faccio fatica a comprenderlo.. Tuttaiva sarebbe un vantaggio per tutti quindi si annullerebbe... la mia proposta serve solo per rendere piu voelce il cambio esercito senza dover ogni volta cambiarlo manualmente . Tuttavia e un aiuto limitato perche gli slot proposti da me sono solo 2 poi si dovrebbe perdere tempo a re-impostarli
 

Donna Prassede

Bracciante
Approvo, è una buona soluzione quando devo cambiare radicalmente unità, passare dai belt ai martelli, dai carri alle sentinelle.... formare più squadre disponibili come nei giochi rpg
 

DeletedUser44782

Guest
Approvo anche se in forma diversa.

Il cambio delle truppe dà un vantaggio in caso di battaglia per la conquista di una provincia da due gilde contemporaneamente. In questo modo vai ad azzerare la variabile che non permette ad una gilda più debole di giocarsi la provincia con una più forte.

Che dite invece se i tasti rapidi, invece di portare ad un esercito già predefinito, portassero ad una tipologia di truppe che puoi decidere te.

Es. Puoi avere la scorcitoia dei furfanti, dei carri del futuro e dell artiglieria dell artico.
Essendo all artico e producendo truppe della tua era, le truppe vanno indietro nella selezione, quindi così facendo si diminuiscono le tempistiche per il cambio truppe, ma senza eliminarlo completamente.

Spero di essere stato chiaro
 
Stato
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