DeletedUser
Guest
Proposta:
sarebbe bello se 2 player potrebbero unirsi in un matrimonio che dà ad emtrmbi alcuni vantaggi.
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
.
In molti giochi esiste un opzione che permtte a 2 giocatori di 'sposarsi'!
Il matrimonio tra i 2 player darebbe un vantaggio ai 2 che puo essere di tipo economico o combattivo (a scalta della inno o magari dal contratto di matrimonio) e tale benus viene percepito in percentuale cosi non vengono favorite alcune era piuttost che altre, inoltre per elliminare gli abusi ognuno dei 'sposini' per potersi sposare devono rimborsare una somma considerevole di beni piu materiali(somma decisa in base dell'era in cui ciascu giocatore di trova).
Faccio un esempio perche pur pagando una somma considerevole dopo si avrebbero dei vantaggi:
io una volta arrivata al pieno medioevo avevo 70.000 soldi e ho spesso 60.000 di questi soldi per comprare una fattoria che alla sua volta mi ha dato tanti ma tantissimi materiali dinche ho sbloccato le piantagioni dell'era coloniale ..allora il rapporto spesa/guadagno è favorevole in quanto la sua rendita è molto maggiore della spesa !
Abuso:
no
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
l'idee è di un amico ma la pubblico in quanto lui non vuole , inoltre se trovate che possa essere migliorata sono ben accettati i consigli(non voglio pero polemiche in questo post!)
Vi saluto e aspetto commenti !
sarebbe bello se 2 player potrebbero unirsi in un matrimonio che dà ad emtrmbi alcuni vantaggi.
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
.
In molti giochi esiste un opzione che permtte a 2 giocatori di 'sposarsi'!
Il matrimonio tra i 2 player darebbe un vantaggio ai 2 che puo essere di tipo economico o combattivo (a scalta della inno o magari dal contratto di matrimonio) e tale benus viene percepito in percentuale cosi non vengono favorite alcune era piuttost che altre, inoltre per elliminare gli abusi ognuno dei 'sposini' per potersi sposare devono rimborsare una somma considerevole di beni piu materiali(somma decisa in base dell'era in cui ciascu giocatore di trova).
Faccio un esempio perche pur pagando una somma considerevole dopo si avrebbero dei vantaggi:
io una volta arrivata al pieno medioevo avevo 70.000 soldi e ho spesso 60.000 di questi soldi per comprare una fattoria che alla sua volta mi ha dato tanti ma tantissimi materiali dinche ho sbloccato le piantagioni dell'era coloniale ..allora il rapporto spesa/guadagno è favorevole in quanto la sua rendita è molto maggiore della spesa !
Abuso:
no
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
l'idee è di un amico ma la pubblico in quanto lui non vuole , inoltre se trovate che possa essere migliorata sono ben accettati i consigli(non voglio pero polemiche in questo post!)
Vi saluto e aspetto commenti !
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