DeletedUser
Guest
Proposta:
Ricompensa per l'aiuto dato in base al costo di costruzione dell'edificio abbellito e/o motivato
Metodo alternativo:
Il metodo di ricompensa attualmente attivo risulta essere economicamente misero soprattutto se il player si trova ad un livello mediamente avanzato
Dettagli:
Ritenendo che sia veramente misera cosa ottenere 20 monete ad ogni abbellimento e considerato che, a mio avviso non si debba premiare l'azione di aiuto in quanto tale, ma il tipo di edificio abbellito e/o motivato si potrebbe pensare ad una ricompensa calcolata in base al costo di costruzione dell'edificio motivo; ad esempio la ricompensa potrebbe essere pari ad 1/100 di tale valore; ad esempio se si motiva una casa a schiera (il cui costo di costruzione è pari a 2800 monete e 10500 materiali) la ricompensa sarebbe 28 monete (2800/100) e 105 materiali (10500/100).
Per quanto riguarda gli edifici a pagamento (per i quali non è previsto ne un costo in monete ne in materiali ma solamente in diamanti) si potrebbe pensare ad una ricompensa casuale ad esempio 10 beni relativi all'era dell'edificio motivato
Abuso:
I giocatori non possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori
Ricompensa per l'aiuto dato in base al costo di costruzione dell'edificio abbellito e/o motivato
Metodo alternativo:
Il metodo di ricompensa attualmente attivo risulta essere economicamente misero soprattutto se il player si trova ad un livello mediamente avanzato
Dettagli:
Ritenendo che sia veramente misera cosa ottenere 20 monete ad ogni abbellimento e considerato che, a mio avviso non si debba premiare l'azione di aiuto in quanto tale, ma il tipo di edificio abbellito e/o motivato si potrebbe pensare ad una ricompensa calcolata in base al costo di costruzione dell'edificio motivo; ad esempio la ricompensa potrebbe essere pari ad 1/100 di tale valore; ad esempio se si motiva una casa a schiera (il cui costo di costruzione è pari a 2800 monete e 10500 materiali) la ricompensa sarebbe 28 monete (2800/100) e 105 materiali (10500/100).
Per quanto riguarda gli edifici a pagamento (per i quali non è previsto ne un costo in monete ne in materiali ma solamente in diamanti) si potrebbe pensare ad una ricompensa casuale ad esempio 10 beni relativi all'era dell'edificio motivato
Abuso:
I giocatori non possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori