Bocciata nuovi GE per ogni era

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DeletedUser14255

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Io semplicemente ne eliminerei sei o sette inutili o relativi, e ne creerei di nuovi.
Naturalmente chi ha già quelli fuori produzione se li tiene, se vuole, ma non sarà più possibile farne nuovi di quel tipo.
 

DeletedUser21404

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Io semplicemente ne eliminerei sei o sette inutili o relativi, e ne creerei di nuovi.
Naturalmente chi ha già quelli fuori produzione se li tiene, se vuole, ma non sarà più possibile farne nuovi di quel tipo.

Tipo un NotreDame a tiratura limitata :D
 

DeletedUser14255

Guest
Tipo un NotreDame a tiratura limitata :D
Notre dame e colosseo e babele sono una fregatura, io ci ho buttato il colosseo al decimo livello, figurati, e ce ne sono altri che uno si tira su giusto per averli, per sfizio.
Però potrebbero fare, che so, un Babesseo, oppure un Notrebele, insomma, un po' di fantasia e così ci leviamo di mezzo quelle inutilità!
 

DeletedUser32244

Guest
Notre dame e colosseo e babele sono una fregatura, io ci ho buttato il colosseo al decimo livello, figurati, e ce ne sono altri che uno si tira su giusto per averli, per sfizio.
Però potrebbero fare, che so, un Babesseo, oppure un Notrebele, insomma, un po' di fantasia e così ci leviamo di mezzo quelle inutilità!
so che è OT, ma su babele voglio dissentire il mio è solo al liv 6 e mi produce 44 beni postmoderni. che se consideriamo che è un edificio 4x4 sono tantissimi, alla pari dovrei mettere 2 edifici per beni post occupare il triplo dello spazio, riuscire a stento a produrre 40 beni con il rischio di essere saccheggiato (cosa che su babele non si puo)
ora per rispondere meglio all'idea originale, vorrei proporre a riky di aprire un altro post e presentarci i suoi 2 migliori GE, che potrebbero diventare i nuovi GE dell'era artica.
 

DeletedUser21404

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so che è OT, ma su babele voglio dissentire il mio è solo al liv 6 e mi produce 44 beni postmoderni. che se consideriamo che è un edificio 4x4 sono tantissimi, alla pari dovrei mettere 2 edifici per beni post occupare il triplo dello spazio, riuscire a stento a produrre 40 beni con il rischio di essere saccheggiato (cosa che su babele non si puo)
ora per rispondere meglio all'idea originale, vorrei proporre a riky di aprire un altro post e presentarci i suoi 2 migliori GE, che potrebbero diventare i nuovi GE dell'era artica.
quoto: babele ha un senso se fatto crescere e non proprio all'inizio del gioco
 

DeletedUser40690

Guest
Ok grazie del consiglio, ci tenevo tanto ma appunto per questo esiste la democrazia in cui conta la scelta di tutti e se alla maggior parte della gente questa idea nuoce bisognerà per forza bocciarla anche se non ho idea di quali effetti tenere e in che modo utilizzarli (l'unico modo sarebbe quello di aspettare che arrivi il futuro, era glaciale, così da mettere quell'effetto e il suo GE in quella era!) o_O
Ah ok adesso ho visto il messaggio di effebbi e appunto, quella sarebbe l'idea
Beh grazie comunque dell'aiuto in effetti devo ammettere che all'inizio non mi piacevate molto ma se poi date anche consigli vuol dire che comunque vi va di aiutare gli altri.
Dunque, con i miei amici e mio fratello (che gioca anche lui a FoE) potremmo sempre valutare quali sono gli effetti più forti e su quali GE metterli.
Grazie ancora per l'aiuto e buona giornata
 

DeletedUser40690

Guest
Ok, immagino sia l'ora di svelare un pochino la mia idea; so che molti di voi non saranno comunque d'accordo ma ci provo...
I GE che avevo in mente per l'età del Bronzo e l'età del Ferro sono rispettivamente: Piramide di Giza (cheope) e Colosso di Rodi.
Piramide di Cheope: ad ogni battaglia in cui si perdono 8 unità, un'unità casuale viene resuscitata tra quelle che si ha perso/ tutti i livelli pari (escluso il 10) non hanno alcun cambiamento nell'effetto del GE) /liv. 3: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 7 unità/ liv. 5: " in cui si perdono almeno 6 unità/ liv. 7: " in cui si perdono almeno 5 unità/ liv. 9: " in cui si perdono almeno 4 unità/ liv. 10: ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 5 unità, due unità casuali vengono resuscitate/ liv. 11: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 4 unità/ liv. 13: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 3 unità/ liv. 15: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 2 unità/ liv. 17: in ogni battaglia in cui si perdono almeno 5 unità, tre unità casuali vengono resuscitate/ liv. 19: " in ogni battaglia si perdono almeno 4 unità...ecc. "=stesso discorso dimensioni: (6x6).
Colosso di Rodi: Bonus militare: le unità ricevono + 2% in più di attacco (solo quando sono truppe difensive); produce un punto forge ogni 24 h/ liv. 2: le unità difensive ricevono 3% di attacco in più; produce un punto in 24 h/ liv. 3: le unità difensive ricevono 4% in più di attacco; produce un punto in 24 h/ liv. 4: le unità difensive ricevono un bonus di attacco del 5%; produce un punto in 24 h/ liv. 5: le unità difensive ricevono un bonus di attacco del 6%; produce due punti in 24 h/ liv. 10: le unità difensive ricevono un bonus del 11% in attacco; produce 3 punti in 24 h...ecc.
dimensioni: (3x2) (la statua di zeus è: 2x3).
A mio parere questi effetti sono ben calibrati e più che giusti comunque, la mia premessa è: ovvio che se l'idea per puro caso verrà approvata ed implementata accetto volentieri che dal team di FoE gli siano fatte delle modifiche negli effetti o le dimensioni perché queste erano solo mie idee... possono anche non seguire per niente un effetto e inventarne uno loro :)
Spero che vi piaccia l'idea (tra gli altri GE vorrei inserire, piccolo spoiler, anche il Duomo di Milano, la Torre di Pisa e la Torre Eiffel.)
 
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DeletedUser4590

Guest
Ok, immagino sia l'ora di svelare un pochino la mia idea; so che molti di voi non saranno comunque d'accordo ma ci provo...
I GE che avevo in mente per l'età del Bronzo e l'età del Ferro sono rispettivamente: Piramide di Giza (cheope) e Colosso di Rodi.
Piramide di Cheope: ad ogni battaglia in cui si perdono 8 unità, un'unità casuale viene resuscitata tra quelle che si ha perso/ tutti i livelli pari (escluso il 10) non hanno alcun cambiamento nell'effetto del GE) /liv. 3: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 7 unità/ liv. 5: " in cui si perdono almeno 6 unità/ liv. 7: " in cui si perdono almeno 5 unità/ liv. 9: " in cui si perdono almeno 4 unità/ liv. 10: ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 5 unità, due unità casuali vengono resuscitate/ liv. 11: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 4 unità/ liv. 13: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 3 unità/ liv. 15: " ad ogni battaglia in cui si perdono almeno 2 unità/ liv. 17: in ogni battaglia in cui si perdono almeno 5 unità, tre unità casuali vengono resuscitate/ liv. 19: " in ogni battaglia si perdono almeno 4 unità...ecc. "=stesso discorso dimensioni: (6x6).
Colosso di Rodi: Bonus militare: le unità ricevono + 2% in più di attacco (solo quando sono truppe difensive); produce un punto forge ogni 24 h/ liv. 2: le unità difensive ricevono 3% di attacco in più; produce un punto in 24 h/ liv. 3: le unità difensive ricevono 4% in più di attacco; produce un punto in 24 h/ liv. 4: le unità difensive ricevono un bonus di attacco del 5%; produce un punto in 24 h/ liv. 5: le unità difensive ricevono un bonus di attacco del 6%; produce due punti in 24 h/ liv. 10: le unità difensive ricevono un bonus del 11% in attacco; produce 3 punti in 24 h...ecc.
dimensioni: (3x2) (la statua di zeus è: 2x3).
A mio parere questi effetti sono ben calibrati e più che giusti comunque, la mia premessa è: ovvio che se l'idea per puro caso verrà approvata ed implementata accetto volentieri che dal team di FoE gli siano fatte delle modifiche negli effetti o le dimensioni perché queste erano solo mie idee... possono anche non seguire per niente un effetto e inventarne uno loro :)
Spero che vi piaccia l'idea (tra gli altri GE vorrei inserire, piccolo spoiler, anche il Duomo di Milano, la Torre di Pisa e la Torre Eiffel.)
sono carini peccato che gli altri giocatori non sono d'accordo ed è anche una proposta avazanta
 
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