Nickelodeon
Bracciante
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
proporrei di togliere il bonus felicità ad Atomium e mettere al posto una possibilità di non aumento del logoramento
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
si può ottenere lo stesso effetto con i campi d’assedio, ma dipende sempre se e quando li costruiscono i leaders di Gilda, mentre qui l’effetto sarebbe permanente
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
come per le spedizioni, mi piacerebbe ci fosse un GE dedicato ai campi di battaglia. Però invece che crearne uno nuovo, pensavo di dare nuova vita ad un ge ormai ritenuto inutile cioè atomium! Attualmente produce felicità e beni della Gilda, io proporrei di mantenere la produzione di beni (e visto che nei campi se ne usano parecchi sarebbe d’aiuto ) , di togliere la felicità e di sostituirla con una percentuale di possibilità che il logoramento non aumenti quando si combatte o negozia nei campi. Ovviamente dev’essere bassa per non consentire battaglie infinite , ad esempio
livelli 1 - 10 , 2 % di possibilità a livello (20% a livello 10 quindi )
livelli 10 - 40 , 0,5 di possibilità a livello ( 35% a livello 40 )
livelli 40 - da definire , 0,1 % di possibilità ( come per arc dopo l’80)
questi solo come esempio sull’aumento per livello per far capire meglio l’idea, poi dovrebbero essere credo i programmatori della inno a valutare
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
non mi viene in mente nessun abuso , certo questo abbinato ad edifici costruiti sui campi potrebbe bloccare l’aumento del logoramento, ma sarebbero sempre bilanciati dalle trappole e dai diversivi
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
///
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
non ho trovato proposte simili nella categoria indicata
questa è la mia proposta spero che piaccia e se ne possa discutere!
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
proporrei di togliere il bonus felicità ad Atomium e mettere al posto una possibilità di non aumento del logoramento
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
si può ottenere lo stesso effetto con i campi d’assedio, ma dipende sempre se e quando li costruiscono i leaders di Gilda, mentre qui l’effetto sarebbe permanente
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
come per le spedizioni, mi piacerebbe ci fosse un GE dedicato ai campi di battaglia. Però invece che crearne uno nuovo, pensavo di dare nuova vita ad un ge ormai ritenuto inutile cioè atomium! Attualmente produce felicità e beni della Gilda, io proporrei di mantenere la produzione di beni (e visto che nei campi se ne usano parecchi sarebbe d’aiuto ) , di togliere la felicità e di sostituirla con una percentuale di possibilità che il logoramento non aumenti quando si combatte o negozia nei campi. Ovviamente dev’essere bassa per non consentire battaglie infinite , ad esempio
livelli 1 - 10 , 2 % di possibilità a livello (20% a livello 10 quindi )
livelli 10 - 40 , 0,5 di possibilità a livello ( 35% a livello 40 )
livelli 40 - da definire , 0,1 % di possibilità ( come per arc dopo l’80)
questi solo come esempio sull’aumento per livello per far capire meglio l’idea, poi dovrebbero essere credo i programmatori della inno a valutare
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
non mi viene in mente nessun abuso , certo questo abbinato ad edifici costruiti sui campi potrebbe bloccare l’aumento del logoramento, ma sarebbero sempre bilanciati dalle trappole e dai diversivi
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
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L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
non ho trovato proposte simili nella categoria indicata
questa è la mia proposta spero che piaccia e se ne possa discutere!