Elrond di Imladris
Bracciante
Proposta:
Propongo una modifica al sistema di matchmaking dei campi di battaglia, per evitare che succeda ciò che ho segnalato qui.
Metodo alternativo:
Mantenere in vigore l'attuale meccanismo.
Dettagli:
In pratica con la mia idea si raggruppano le varie gilde per numero di PL (Punti Lega) e poi si attribuiscono degli ulteriori punti (non visibili dall'utenza ma utilizzati nei database solamente per dei calcoli) in base alla posizione raggiunta. Questi punti vanno da 1 a 8 e si attribuiscono in questo modo: la prima gilda riceve 1 punto, la seconda ne riceve 2, la terza 3, la quarta 4 e avanti così fino all'ottava posizione. Arrivati a questo punto il sistema prende i gruppi di gilde in base al PL e ovviamente troverà delle gilde che hanno il punteggio uguale, così andrà a vedere all'interno di ogni gruppo i punti che ha ogni gilda (quelli di cui ho parlato prima) e mette insieme le gilde con gli stessi punti o, nel caso ce ne fossero di meno, quelle con il numero di punti più vicini arrotondando per eccesso.
In questo modo, come già espresso, si eviterebbe il problema descritto qui. Mi spiego meglio: le gilde migliori (che arrivano prime in più gironi) si troveranno la prima volta ma poi solo una di loro andrà avanti contro le altre gilde che sono arrivate prime negli altri gironi. Il ciò renderebbe anche più competitivi i campi di battaglia, oltre che risolvere la problematica segnalata.
Nel caso in cui anche i punti di cui ho parlato fossero uguali a quelli di altre gilde si potrebbe procedere in qualsiasi altro modo (ordine alfabetico, ordine per ID gilda...) tanto poi le gilde verrebbero rimescolate per punti.
IMPORTANTE: alla fine del matchmaking i punti vengono resettati a 0.
Abuso:
No.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?
No.
Propongo una modifica al sistema di matchmaking dei campi di battaglia, per evitare che succeda ciò che ho segnalato qui.
Metodo alternativo:
Mantenere in vigore l'attuale meccanismo.
Dettagli:
In pratica con la mia idea si raggruppano le varie gilde per numero di PL (Punti Lega) e poi si attribuiscono degli ulteriori punti (non visibili dall'utenza ma utilizzati nei database solamente per dei calcoli) in base alla posizione raggiunta. Questi punti vanno da 1 a 8 e si attribuiscono in questo modo: la prima gilda riceve 1 punto, la seconda ne riceve 2, la terza 3, la quarta 4 e avanti così fino all'ottava posizione. Arrivati a questo punto il sistema prende i gruppi di gilde in base al PL e ovviamente troverà delle gilde che hanno il punteggio uguale, così andrà a vedere all'interno di ogni gruppo i punti che ha ogni gilda (quelli di cui ho parlato prima) e mette insieme le gilde con gli stessi punti o, nel caso ce ne fossero di meno, quelle con il numero di punti più vicini arrotondando per eccesso.
In questo modo, come già espresso, si eviterebbe il problema descritto qui. Mi spiego meglio: le gilde migliori (che arrivano prime in più gironi) si troveranno la prima volta ma poi solo una di loro andrà avanti contro le altre gilde che sono arrivate prime negli altri gironi. Il ciò renderebbe anche più competitivi i campi di battaglia, oltre che risolvere la problematica segnalata.
Nel caso in cui anche i punti di cui ho parlato fossero uguali a quelli di altre gilde si potrebbe procedere in qualsiasi altro modo (ordine alfabetico, ordine per ID gilda...) tanto poi le gilde verrebbero rimescolate per punti.
IMPORTANTE: alla fine del matchmaking i punti vengono resettati a 0.
Abuso:
No.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?
No.