Onan bang
Contadino
Stavo per proporla come idea, poi ho visto però che è troppo complessa e non mi è chiara, quindi la propongo come discussione.
Siccome in realtà quello che si fa in una vera guerra è cercare costantemente varchi nelle posizioni altrui, talvolta riuscendoci, ho pensato quindi che fin da inizio nuovo turno in CDB, le gilde più forti corrono verso il centro, e più sono forti più creano una vasta trincea che chiude tutti fuori, per 4 ore niente varchi. Le restanti gilde spesso si lamentano che il gioco così muore.
L'idea sarebbe di creare punti deboli in quelle trincee, in modo che chi è bloccato per ore possa avere uno sbocco (oppure per agguati etc). Se non ci sono dunque sbocchi, si creano per mezzo di un bonus ottenibile in vari modi che possano indebolire la trincea in un punto, per esempio con l'annullamento delle ore in cui un dato settore è chiuso.
Il bonus, ottenibile per esempio come premio a fine turno, potrebbe impedire che quel particolare settore dia premi, rendendolo momentaneamente solo un luogo di passaggio per chi è a caccia di sbocchi e battaglie.
E via dicendo, chi ha idee le dica, oppure no, magari sto dicendo inutilità.
ps in ogni caso, un bonus del genere ottenibile con parsimonia in pari quantità per tutti, movimenterebbe un po' in generale.
Siccome in realtà quello che si fa in una vera guerra è cercare costantemente varchi nelle posizioni altrui, talvolta riuscendoci, ho pensato quindi che fin da inizio nuovo turno in CDB, le gilde più forti corrono verso il centro, e più sono forti più creano una vasta trincea che chiude tutti fuori, per 4 ore niente varchi. Le restanti gilde spesso si lamentano che il gioco così muore.
L'idea sarebbe di creare punti deboli in quelle trincee, in modo che chi è bloccato per ore possa avere uno sbocco (oppure per agguati etc). Se non ci sono dunque sbocchi, si creano per mezzo di un bonus ottenibile in vari modi che possano indebolire la trincea in un punto, per esempio con l'annullamento delle ore in cui un dato settore è chiuso.
Il bonus, ottenibile per esempio come premio a fine turno, potrebbe impedire che quel particolare settore dia premi, rendendolo momentaneamente solo un luogo di passaggio per chi è a caccia di sbocchi e battaglie.
E via dicendo, chi ha idee le dica, oppure no, magari sto dicendo inutilità.
ps in ogni caso, un bonus del genere ottenibile con parsimonia in pari quantità per tutti, movimenterebbe un po' in generale.