Non sono completamente d'accordo con tutte le proposte anche se l'idea di base mi piace molto.
In quanto alla prima, un inventario comune a tutti i mondi faciliterebbe la costruzione dei GE perche` i giocatori userebbero account "semimultipli" come ha detto @i love you.
In quanto alla seconda, avere la possibilita` di inserire nell'inventario fino a 2 costruzioni per facilitare l'organizzazione della citta`. Non sono d'accordo nel poter usare l'inventario come magazzino. Nella schermata delle ricerche si vedono i beni di cui si ha bisogno. Quindi togliere una fabbrica anzitempo e` scelta del giocatore, e se vorra` rimetterla, la dovra` ripagare per intero.
In quanto alla terza, non sono d'accordo. Una volta venduta una caserma, gli occupanti dove vanno, a dormire sotto un ponte? La demolizione di una struttura implica che la sua utilita` e` finita. E anche quella dei soldati che la occupavano. Inoltre, se l'inventario fosse in comune a tutti i mondi, allora si potrebbero muovere caserme dell'era coloniale nei nuovi mondi creando svantaggi sleali. Cio` andrebbe riportato sotto la voce "abusi".
In quanto all'ultima, lo scambio di progetti tra giocatori e` gia` stato affrontato. Piuttosto suggerirei di poter ottenere progetti di edifici piu` moderni scambiando progetti di GE gia` costruiti. Ad esempio ottenere 1 progetto random del Faro di Alessandria scambiando 4 progetti della Statua di Zeus e/o della Torre di Babele.
Per finire, se le modifiche verranno apportate, saranno radicali. Propongo quindi l'implementazione di un nuovo mondo nel quale poter eseguire le modifiche piu` estreme al gameplay.