DeletedUser39613
Guest
Proposta: Inserimento tasto "inverti" su app mobile, per invertire 2 edifici della propria città senza bisogno di spazi vuoti
Metodo alternativo: Al momento è possibile "invertire" gli edifici solo se si ha sufficiente spazio libero sulla griglia, spostando il primo edificio prima nello spazio vuoto sulla griglia, il secondo edificio nello spazio appena liberato poi riposizionare il primo edificio nella zona in cui lo si voleva. E non sempre si può se lo spazio libero non è abbastanza.
Dettagli: Per ottimizzare l'organizzazione della propria città tra, produzione di beni, materiali, esercito, abbellimenti e GE propongo un 3° tasto "inverti" da inserire vicino ai 2 tasti già esistenti: sposta e vendi, cosicché se in quel momento non si dispone di spazio libero/espansioni si possano invertire gli edifici che occupano gli stessi spazi es 3x3, 4x4 ecc..
Questa opzione renderebbe più comodo il gioco per chi vuole organizzare tutto per 'sezioni' oppure, spostare un GE (Faro o altri molto invasivi) che in un primo momento è stato costruito dove si aveva spazio ma che ora "copre" case, edifici produttivi ecc.
Oltre al discorso pratico, per il ritiro/messa in produzione di monete/beni e materiali vale anche per chi volesse invertire gli edifici in base al proprio senso estetico della città.
Nel dettaglio l'ho pensata così: nuovo tasto "inverti" inserito vicino ai 2 già esistenti sposta e vendi, una volta cliccato basterà selezionare il primo edificio che si vuole 'invertire' e automaticamente verrannno evidenziati (magari in color azzurro) gli edifici con le stesse caratteristiche (3x3/4x4 ecc), una volta visualizzati e scelti gli edifici da invertire basterà selezionare il secondo edificio e i due verranno invertiti.
Esempio pratico: Ho un vigneto 3x3 vicino al bagno pubblico, non mi piace e vorrei portarlo vicino agli altri edifici di produzione dei beni, vicino all'orafo ho un mercato 3x3, uso il mio tasto "inverti" e il vigneto va vicino all'orafo e il mercato vicino al bagno pubblico. Un secondo ed è fatto.
Spero di essermi spiegata bene visto che difficilmente riuscirò a fornire un immagine della mia idea.
Abuso: No. Anzi, aumenterebbe la praticità del gioco.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?: No, non credo.
Metodo alternativo: Al momento è possibile "invertire" gli edifici solo se si ha sufficiente spazio libero sulla griglia, spostando il primo edificio prima nello spazio vuoto sulla griglia, il secondo edificio nello spazio appena liberato poi riposizionare il primo edificio nella zona in cui lo si voleva. E non sempre si può se lo spazio libero non è abbastanza.
Dettagli: Per ottimizzare l'organizzazione della propria città tra, produzione di beni, materiali, esercito, abbellimenti e GE propongo un 3° tasto "inverti" da inserire vicino ai 2 tasti già esistenti: sposta e vendi, cosicché se in quel momento non si dispone di spazio libero/espansioni si possano invertire gli edifici che occupano gli stessi spazi es 3x3, 4x4 ecc..
Questa opzione renderebbe più comodo il gioco per chi vuole organizzare tutto per 'sezioni' oppure, spostare un GE (Faro o altri molto invasivi) che in un primo momento è stato costruito dove si aveva spazio ma che ora "copre" case, edifici produttivi ecc.
Oltre al discorso pratico, per il ritiro/messa in produzione di monete/beni e materiali vale anche per chi volesse invertire gli edifici in base al proprio senso estetico della città.
Nel dettaglio l'ho pensata così: nuovo tasto "inverti" inserito vicino ai 2 già esistenti sposta e vendi, una volta cliccato basterà selezionare il primo edificio che si vuole 'invertire' e automaticamente verrannno evidenziati (magari in color azzurro) gli edifici con le stesse caratteristiche (3x3/4x4 ecc), una volta visualizzati e scelti gli edifici da invertire basterà selezionare il secondo edificio e i due verranno invertiti.
Esempio pratico: Ho un vigneto 3x3 vicino al bagno pubblico, non mi piace e vorrei portarlo vicino agli altri edifici di produzione dei beni, vicino all'orafo ho un mercato 3x3, uso il mio tasto "inverti" e il vigneto va vicino all'orafo e il mercato vicino al bagno pubblico. Un secondo ed è fatto.
Spero di essermi spiegata bene visto che difficilmente riuscirò a fornire un immagine della mia idea.
Abuso: No. Anzi, aumenterebbe la praticità del gioco.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?: No, non credo.
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