Un po' di storia FoE: Sono stuffo di scambio FP

DeletedUser17054

Guest
Gioco questo gioco già da tanto tempo, prima della nascita dei Grandi Edifici e propongo questa idea (andate a vederla nella sezione Idee e Suggerimenti) per esprimere il mio protesta contro la mancata capacità e professionalità di InnoGames nella realizzazione dei Grandi Edifici.

L'idea che propongo è una delle tante soluzioni che potevano essere realizzate, e che addirittura sono state promesse più di 6 mesi fa (la famosa funzionalità che impedirebbe le donazioni "illegali" come già fatto per le donazioni dalla stessa connessione).

Per sostenere la mia proposta ulteriormente, racconto un po' di storia di FoE ai giocatori più recenti che magari non l'hanno vissuta sin dall'inizio o magari non con gli stessi occhi della gente dal top delle classifiche.

Qual era la situazione prima della introduzione dei GE?
FP non avevano un valore "esterno" ad un player. Potevano essere usati solo ed esclusivamente dal player stesso per avanzare nel albero tecnologico. Ed era giusto così in quanto i punti di ricerca non "costano" niente. Un giocatore non deve fare niente, non deve essere presente nel gioco, i FP si generano da soli. Non ci vuole nessun impegno per guadagnarli, basta fare solo un login per consumarli e la storia finisce lì. E questo andava bene fino al punto che gli "esperti" di Inno hanno deciso di introdurre i GE (che è cmqe una bellissima funzionalità) che però vengono costruiti ed avanzati di livello con che cosa: punti di ricerca!

All'improvviso i punti di ricerca di altri player hanno un valore non solo per proprio avanzamento tecnologico, ma anche per la costruzione dei GE che portano i vantaggi paragonabili all'avanzamento tecnologico. Ma perché allora non hanno abilitato la donazione dei FP sin dall'inizio cosi i giocatori potevano "upparsi" l'albero tecnologico? Presumo perché il disegno iniziale del gioco è stato fatto da una persona più esperta che riusciva a prevedere l'evidente abuso che potrebbe nascere, e questo non è stato il caso con il disegno dei GE e il loro sistema di donazione. Infatti, appena ho ottenuto il mio primo GE su Brisgard ci è voluto 1 giorno per capire questo flop di analisi. Ho letto il regolamento, non c'era traccia di illegalità, ed ho iniziato a contattare i primi player da altri mondi chiedendogli di fare un click loggandosi sul mio mondo, donarmi i punti che per loro non avevano nessun valore (dovevano fare un solo click per guadagnarli), e per me invece avevano un valore altissimo siccome facevano crescere i miei GE. Ed io in ritorno dovevo promettere che farò lo stesso per i loro GE. Lo faceva veramente poca gente all'inizio, era una cosa riservata ai giocatori d'elite, però non ci ha voluto tanto tempo che la prassi si diffondesse come un virus visti i grandissimi vantaggi per un minimo impegno. Dopo un mese circa, inizio a vedere i primi post sul forum inglese riguardo al fenomeno dove i giocatori chiedevano se la cosa fosse legale. La risposta di CoMa inglese, operatori di gioco, tutto lo staff era che secondo il regolamento attuale è legale, anche se è una cosa poco incoraggiata. Tradotto: "Accidenti, questa qua ci è sfuggita, però per ora la tolleriamo."

Nel fratempo succede un altro aggiornamento. Le probabilità di ottenere un progetto vengono raddopiate e i GE iniziano a crescere come funghi che crea una domanda ulteriore per i punti di ricerca. I mondi si riempiono di GE che non escono mai dal cantiere, tanti player disperati che nessuno vuole investire nei loro GE – la soluzione alternativa, scambi pt intramondo – diventa sempre più attraente per una grande popolazione dei player.

Con passare del tempo, crescono gli account farlocchi su altri mondi che hanno un nuovo effetto sul algoritmo di fusione vicinati. Ora abbiamo tante nuove città fantasma, che stanno là solo per donare i punti, però causano un male ulteriore: i vicinati non si rimescolano più come prima siccome ci vogliono meno di 40 player per vicinato per causare la fusione dei due. Gli stessi top player che si facevano caricare dei FP con scambio intramondo si trovano frustrati che i loro vicinati stanno diventando cimiteri e non possono fare più punti battaglia nelle gare in classifica, il gioco diventava più noioso per mancanza di concorrenza nei tornei e cosi via. Inno finalmente si accorge di questo grosso errore che è stato fatto, ed introduce la modifica di regolamento sul server inglese "le città create per il solo scopo di pushing GE etc etc". Che sforzo che hanno fatto! Lasciamo agli operatori del gioco (i ragazzi che lavorano gratis come volontari!) e agli giocatori stessi di interpretare cosa sono "le città create per il solo scopo di pushing". Intanto sistemeranno tutto loro da soli. Lo stesso identico regolamento, gli stessi post alla “facciamo chiarezza” vengono copiati e riportati anche sul server italiano.

E cosa è successo dopo? Tanti player si adeguassero subito. Ormai le conoscenze per interesse diventarono le amicizie e i top player (ormai esperti nel gioco per fare le cose velocemente che altri non potevano) alzavano subito le città nel giro di poco tempo cosi le "città fantasme", definibili per il solo scopo di pushing diventavano le città di ferro, poi alto medioevo, pieno etc, ormai uguali se non migliori da alcuni player che non avevano tanta esperienza nel gioco. Lo scambio intramondo continuava. Ma come mai se è illegale?

Questo è il raggionamento che fa un top player tipico:
  • Lo sta facendo 90% dei top player, e tutti questi ban non li vedo
  • Se non lo faccio, altri con cui sono in competizione in classifica, mi superano con i GE migliori
  • I controlli li fanno solo a seguito dell’apertura del ticket da parte di qualche player della lista amici o un vicino (ricordiamoci che operatori del gioco non sono lavoratori dipendenti di Inno, ma lavorano gratis e il fenomeno è talmente diffuso che richiederebbe in impegno notevole da parte loro per una verifica a "tappeto" di tutti i GE dei top player e a volte non sono neanche abbastanza esperti e familiari con le dinamiche del gioco per valutare bene ogni caso)
  • Il regolamento non è ancora chiaro (quel player mi sta dando i punti per questo o quel motivo, e cosa se si tratta di uno che vuole farmi bannare, e cosa succede se altri fanno una triangolazione degli investimenti e cosi via e cosi via, intanto le domande le avete già ricevute/chieste via ticket)

Per tutti questi motivi, il gioco sta diventando veramente brutto. Ci sono dei player, i c.d. “rosikoni” che fanno il senso della loro giornata andando a controllare i giocatori più capaci per poi segnalarli, oppure i top player in concorrenza che si segnalano tra di loro.. insomma un mondo veramente brutto che sta danneggiando il gioco, e sinceramente e ora di fermarlo.

Quindi cara Innogames, avete fatto un casino e sono passati 6 mesi che non lo state mettendo a posto ma invece continuate a scaricare un vostro errore sui player che sono la ragione per cui fate business. Sono stufo di discutere lo scambio pt fra i mondi, sono stufo di leggere trenta thread sul forum sullo stesso identico argomento e sopra tutto, sono stuffo di vedere i player più attivi del gioco essere bannati per una mancanza di analisi del sistema di donazione che sistematicamente risulta negli abusi. Quando un fenomeno è così diffuso si interviene sul sistema e non contro gli agenti del sistema. Lo sapete bene e per questo motivo avete anche dichiarato che sarà messo a posto, però datevi una mossa...
 
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DeletedUser13495

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quoto. questo sistema cosi creato sta facendo pagare persone serie ed oneste. non si puo stare a seguire chi ci uppa un ge per paura che cresce poco, non si puo essere bannati per cause che non dipendono da noi
 

DeletedUser16551

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Gioco questo gioco già da tanto tempo, prima della nascita dei Grandi Edifici e propongo questa idea (andate a vederla nella sezione Idee e Suggerimenti) per esprimere il mio protesta contro la mancata capacità e professionalità di InnoGames nella realizzazione dei Grandi Edifici.

L'idea che propongo è una delle tante soluzioni che potevano essere realizzate, e che addirittura sono state promesse più di 6 mesi fa (la famosa funzionalità che impedirebbe le donazioni "illegali" come già fatto per le donazioni dalla stessa connessione).

Per sostenere la mia proposta ulteriormente, racconto un po' di storia di FoE ai giocatori più recenti che magari non l'hanno vissuta sin dall'inizio o magari non con gli stessi occhi della gente dal top delle classifiche.

Qual era la situazione prima della introduzione dei GE?
FP non avevano un valore "esterno" ad un player. Potevano essere usati solo ed esclusivamente dal player stesso per avanzare nel albero tecnologico. Ed era giusto così in quanto i punti di ricerca non "costano" niente. Un giocatore non deve fare niente, non deve essere presente nel gioco, i FP si generano da soli. Non ci vuole nessun impegno per guadagnarli, basta fare solo un login per consumarli e la storia finisce lì. E questo andava bene fino al punto che gli "esperti" di Inno hanno deciso di introdurre i GE (che è cmqe una bellissima funzionalità) che però vengono costruiti ed avanzati di livello con che cosa: punti di ricerca!

All'improvviso i punti di ricerca di altri player hanno un valore non solo per proprio avanzamento tecnologico, ma anche per la costruzione dei GE che portano i vantaggi paragonabili all'avanzamento tecnologico. Ma perché allora non hanno abilitato la donazione dei FP sin dall'inizio cosi i giocatori potevano "upparsi" l'albero tecnologico? Presumo perché il disegno iniziale del gioco è stato fatto da una persona più esperta che riusciva a prevedere l'evidente abuso che potrebbe nascere, e questo non è stato il caso con il disegno dei GE e il loro sistema di donazione. Infatti, appena ho ottenuto il mio primo GE su Brisgard ci è voluto 1 giorno per capire questo flop di analisi. Ho letto il regolamento, non c'era traccia di illegalità, ed ho iniziato a contattare i primi player da altri mondi chiedendogli di fare un click loggandosi sul mio mondo, donarmi i punti che per loro non avevano nessun valore (dovevano fare un solo click per guadagnarli), e per me invece avevano un valore altissimo siccome facevano crescere i miei GE. Ed io in ritorno dovevo promettere che farò lo stesso per i loro GE. Lo faceva veramente poca gente all'inizio, era una cosa riservata ai giocatori d'elite, però non ci ha voluto tanto tempo che la prassi si diffondesse come un virus visti i grandissimi vantaggi per un minimo impegno. Dopo un mese circa, inizio a vedere i primi post sul forum inglese riguardo al fenomeno dove i giocatori chiedevano se la cosa fosse legale. La risposta di CoMa inglese, operatori di gioco, tutto lo staff era che secondo il regolamento attuale è legale, anche se è una cosa poco incoraggiata. Tradotto: "Accidenti, questa qua ci è sfuggita, però per ora la tolleriamo."

Nel fratempo succede un altro aggiornamento. Le probabilità di ottenere un progetto vengono raddopiate e i GE iniziano a crescere come funghi che crea una domanda ulteriore per i punti di ricerca. I mondi si riempiono di GE che non escono mai dal cantiere, tanti player disperati che nessuno vuole investire nei loro GE – la soluzione alternativa, scambi pt intramondo – diventa sempre più attraente per una grande popolazione dei player.

Con passare del tempo, crescono gli account farlocchi su altri mondi che hanno un nuovo effetto sul algoritmo di fusione vicinati. Ora abbiamo tante nuove città fantasma, che stanno là solo per donare i punti, però causano un male ulteriore: i vicinati non si rimescolano più come prima siccome ci vogliono meno di 40 player per vicinato per causare la fusione dei due. Gli stessi top player che si facevano caricare dei FP con scambio intramondo si trovano frustrati che i loro vicinati stanno diventando cimiteri e non possono fare più punti battaglia nelle gare in classifica, il gioco diventava più noioso per mancanza di concorrenza nei tornei e cosi via. Inno finalmente si accorge di questo grosso errore che è stato fatto, ed introduce la modifica di regolamento sul server inglese "le città create per il solo scopo di pushing GE etc etc". Che sforzo che hanno fatto! Lasciamo agli operatori del gioco (i ragazzi che lavorano gratis come volontari!) e agli giocatori stessi di interpretare cosa sono "le città create per il solo scopo di pushing". Intanto sistemeranno tutto loro da soli. Lo stesso identico regolamento, gli stessi post alla “facciamo chiarezza” vengono copiati e riportati anche sul server italiano.

E cosa è successo dopo? Tanti player si adeguassero subito. Ormai le conoscenze per interesse diventarono le amicizie e i top player (ormai esperti nel gioco per fare le cose velocemente che altri non potevano) alzavano subito le città nel giro di poco tempo cosi le "città fantasme", definibili per il solo scopo di pushing diventavano le città di ferro, poi alto medioevo, pieno etc, ormai uguali se non migliori da alcuni player che non avevano tanta esperienza nel gioco. Lo scambio intramondo continuava. Ma come mai se è illegale?

Questo è il raggionamento che fa un top player tipico:
  • Lo sta facendo 90% dei top player, e tutti questi ban non li vedo
  • Se non lo faccio, altri con cui sono in competizione in classifica, mi superano con i GE migliori
  • I controlli li fanno solo a seguito dell’apertura del ticket da parte di qualche player della lista amici o un vicino (ricordiamoci che operatori del gioco non sono lavoratori dipendenti di Inno, ma lavorano gratis e il fenomeno è talmente diffuso che richiederebbe in impegno notevole da parte loro per una verifica a "tappeto" di tutti i GE dei top player e a volte non sono neanche abbastanza esperti e familiari con le dinamiche del gioco per valutare bene ogni caso)
  • Il regolamento non è ancora chiaro (quel player mi sta dando i punti per questo o quel motivo, e cosa se si tratta di uno che vuole farmi bannare, e cosa succede se altri fanno una triangolazione degli investimenti e cosi via e cosi via, intanto le domande le avete già ricevute/chieste via ticket)

Per tutti questi motivi, il gioco sta diventando veramente brutto. Ci sono dei player, i c.d. “rosikoni” che fanno il senso della loro giornata andando a controllare i giocatori più capaci per poi segnalarli, oppure i top player in concorrenza che si segnalano tra di loro.. insomma un mondo veramente brutto che sta danneggiando il gioco, e sinceramente e ora di fermarlo.

Quindi cara Innogames, avete fatto un casino e sono passati 6 mesi che non lo state mettendo a posto ma invece continuate a scaricare un vostro errore sui player che sono la ragione per cui fate business. Sono stufo di discutere lo scambio pt fra i mondi, sono stufo di leggere trenta thread sul forum sullo stesso identico argomento e sopra tutto, sono stuffo di vedere i player più attivi del gioco essere bannati per una mancanza di analisi del sistema di donazione che sistematicamente risulta negli abusi. Quando un fenomeno è così diffuso si interviene sul sistema e non contro gli agenti del sistema. Lo sapete bene e per questo motivo avete anche dichiarato che sarà messo a posto, però datevi una mossa...

thefuturist mai piu' cosa giusta e' stata detta come hai fatto te.... :)
 

Umbaset

Bracciante
quoto
quando son stati creati i GE son + che convinto fossero consapevoli del problema che si sarebbe creato......non ci vuole una laurea x capire dove portasse.... ma è stato implementato ugualmente evidentemente ci son + vantaggi che svantaggi ;)........cmq il problema credo sia risolvibile in un modo o in un altro sempre si vuol risolvere.
 

DeletedUser17054

Guest
quoto
quando son stati creati i GE son + che convinto fossero consapevoli del problema che si sarebbe creato......non ci vuole una laurea x capire dove portasse.... ma è stato implementato ugualmente evidentemente ci son + vantaggi che svantaggi ;)........cmq il problema credo sia risolvibile in un modo o in un altro sempre si vuol risolvere.

Secondo me si sono accorti solo dopo il rilascio. I vantaggi non li vedo proprio. Sta solo danneggiando il gioco, con la confusione, ban dei player, frustrazione di quelli che cercano di rispettare le regole e vengono penalizzati in termini del gioco, impatti sulla fusione dei vicinati, la lista può andare avanti e avanti.
L'unico motivo per cui non stanno facendo niente ma si appoggiano alle regole del gioco potrebbe essere perché lo sviluppo per metterlo a posto costa.
 

DeletedUser13495

Guest
L'unico modo per tentare di arginare il fenomeno, e quello di permettere di giocare su un solo mondo
 
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DeletedUser

Guest
ahahaha ale mi fai morireXD

provo a fartelo io..questo sistema di crescita dei ge ha portato a far infrangere come non mai una regola pur di alzarzi ge..o alla frustazione di quei pochi player onesti ke vorrebbero vedere i propri ge crescere ma nessuno se li fila!

non viene fatto un cambiamento del sistema di uppaggio perchè alla inno costerebbe molto..in termini di soldi e ore
è abbastanza sintetico?! ma detto cosi sono cose risaputeXD thefuturist ha fatto una bella ricostruizione di quando i ge vennero appena implementati e alle sue conseguenze:)

il punto è...ora tocca bannare e punire oltre mezzo FOE? accettare gli scambi considerati illegali? cambiare sistema di uppaggio non dipendente da account farlocchi?!

ormai è chiaro ke solo i fessi o i pusher si mettono a tirare su ge altrui...viste le chance raddoppiate dei progetti da motivazioni/abbellimenti >.>
 

DeletedUser

Guest
ahahaha ale mi fai morireXD

provo a fartelo io..questo sistema di crescita dei ge ha portato a far infrangere come non mai una regola pur di alzarzi ge..o alla frustazione di quei pochi player onesti ke vorrebbero vedere i propri ge crescere ma nessuno se li fila!

non viene fatto un cambiamento del sistema di uppaggio perchè alla inno costerebbe molto..in termini di soldi e ore
è abbastanza sintetico?! ma detto cosi sono cose risaputeXD thefuturist ha fatto una bella ricostruizione di quando i ge vennero appena implementati e alle sue conseguenze:)

il punto è...ora tocca bannare e punire oltre mezzo FOE? accettare gli scambi considerati illegali? cambiare sistema di uppaggio non dipendente da account farlocchi?!

ormai è chiaro ke solo i fessi o i pusher si mettono a tirare su ge altrui...viste le chance raddoppiate dei progetti da motivazioni/abbellimenti >.>
grasie ^_^ ,io amo leggere ma sul pc in qundo se è troppo inizio a perdere la concentrazione e nom capisco nulla piu ..
sicuramenteil problema c'è ma non è stato creato coi GE ma con l'aumento di trovare bp motivando e abbellendo !
Avevo gia previsto una cosa simile e quandi avevo fatto al prosposta didiminuire queste possibilità tutti mi sono staltati addosso attaccandomi !
almeno ora penso fosse meglio se non si lamentano
 

DeletedUser

Guest
quello che dici è in parte vero
all'inizio nessun player barava
ma poi arrivarono i primi multiaccount
quando li vietarono inziarono gli scambi tra mondi
ma poi quando furono aumentate le possibilità di prendere BP i GE aumentarono come funghi e questo sistema proliferò
questo è quello che ho visto io
(gioco da ottobre cioè da prima che mettessero i GE)
 

DeletedUser

Guest
Gioco questo gioco già da tanto tempo, prima della nascita dei Grandi Edifici e propongo questa idea (andate a vederla nella sezione Idee e Suggerimenti) per esprimere il mio protesta contro la mancata capacità e professionalità di InnoGames nella realizzazione dei Grandi Edifici.

L'idea che propongo è una delle tante soluzioni che potevano essere realizzate, e che addirittura sono state promesse più di 6 mesi fa (la famosa funzionalità che impedirebbe le donazioni "illegali" come già fatto per le donazioni dalla stessa connessione).

Per sostenere la mia proposta ulteriormente, racconto un po' di storia di FoE ai giocatori più recenti che magari non l'hanno vissuta sin dall'inizio o magari non con gli stessi occhi della gente dal top delle classifiche.

Qual era la situazione prima della introduzione dei GE?
FP non avevano un valore "esterno" ad un player. Potevano essere usati solo ed esclusivamente dal player stesso per avanzare nel albero tecnologico. Ed era giusto così in quanto i punti di ricerca non "costano" niente. Un giocatore non deve fare niente, non deve essere presente nel gioco, i FP si generano da soli. Non ci vuole nessun impegno per guadagnarli, basta fare solo un login per consumarli e la storia finisce lì. E questo andava bene fino al punto che gli "esperti" di Inno hanno deciso di introdurre i GE (che è cmqe una bellissima funzionalità) che però vengono costruiti ed avanzati di livello con che cosa: punti di ricerca!

All'improvviso i punti di ricerca di altri player hanno un valore non solo per proprio avanzamento tecnologico, ma anche per la costruzione dei GE che portano i vantaggi paragonabili all'avanzamento tecnologico. Ma perché allora non hanno abilitato la donazione dei FP sin dall'inizio cosi i giocatori potevano "upparsi" l'albero tecnologico? Presumo perché il disegno iniziale del gioco è stato fatto da una persona più esperta che riusciva a prevedere l'evidente abuso che potrebbe nascere, e questo non è stato il caso con il disegno dei GE e il loro sistema di donazione. Infatti, appena ho ottenuto il mio primo GE su Brisgard ci è voluto 1 giorno per capire questo flop di analisi. Ho letto il regolamento, non c'era traccia di illegalità, ed ho iniziato a contattare i primi player da altri mondi chiedendogli di fare un click loggandosi sul mio mondo, donarmi i punti che per loro non avevano nessun valore (dovevano fare un solo click per guadagnarli), e per me invece avevano un valore altissimo siccome facevano crescere i miei GE. Ed io in ritorno dovevo promettere che farò lo stesso per i loro GE. Lo faceva veramente poca gente all'inizio, era una cosa riservata ai giocatori d'elite, però non ci ha voluto tanto tempo che la prassi si diffondesse come un virus visti i grandissimi vantaggi per un minimo impegno. Dopo un mese circa, inizio a vedere i primi post sul forum inglese riguardo al fenomeno dove i giocatori chiedevano se la cosa fosse legale. La risposta di CoMa inglese, operatori di gioco, tutto lo staff era che secondo il regolamento attuale è legale, anche se è una cosa poco incoraggiata. Tradotto: "Accidenti, questa qua ci è sfuggita, però per ora la tolleriamo."

Nel fratempo succede un altro aggiornamento. Le probabilità di ottenere un progetto vengono raddopiate e i GE iniziano a crescere come funghi che crea una domanda ulteriore per i punti di ricerca. I mondi si riempiono di GE che non escono mai dal cantiere, tanti player disperati che nessuno vuole investire nei loro GE – la soluzione alternativa, scambi pt intramondo – diventa sempre più attraente per una grande popolazione dei player.

Con passare del tempo, crescono gli account farlocchi su altri mondi che hanno un nuovo effetto sul algoritmo di fusione vicinati. Ora abbiamo tante nuove città fantasma, che stanno là solo per donare i punti, però causano un male ulteriore: i vicinati non si rimescolano più come prima siccome ci vogliono meno di 40 player per vicinato per causare la fusione dei due. Gli stessi top player che si facevano caricare dei FP con scambio intramondo si trovano frustrati che i loro vicinati stanno diventando cimiteri e non possono fare più punti battaglia nelle gare in classifica, il gioco diventava più noioso per mancanza di concorrenza nei tornei e cosi via. Inno finalmente si accorge di questo grosso errore che è stato fatto, ed introduce la modifica di regolamento sul server inglese "le città create per il solo scopo di pushing GE etc etc". Che sforzo che hanno fatto! Lasciamo agli operatori del gioco (i ragazzi che lavorano gratis come volontari!) e agli giocatori stessi di interpretare cosa sono "le città create per il solo scopo di pushing". Intanto sistemeranno tutto loro da soli. Lo stesso identico regolamento, gli stessi post alla “facciamo chiarezza” vengono copiati e riportati anche sul server italiano.

E cosa è successo dopo? Tanti player si adeguassero subito. Ormai le conoscenze per interesse diventarono le amicizie e i top player (ormai esperti nel gioco per fare le cose velocemente che altri non potevano) alzavano subito le città nel giro di poco tempo cosi le "città fantasme", definibili per il solo scopo di pushing diventavano le città di ferro, poi alto medioevo, pieno etc, ormai uguali se non migliori da alcuni player che non avevano tanta esperienza nel gioco. Lo scambio intramondo continuava. Ma come mai se è illegale?

Questo è il raggionamento che fa un top player tipico:
  • Lo sta facendo 90% dei top player, e tutti questi ban non li vedo
  • Se non lo faccio, altri con cui sono in competizione in classifica, mi superano con i GE migliori
  • I controlli li fanno solo a seguito dell’apertura del ticket da parte di qualche player della lista amici o un vicino (ricordiamoci che operatori del gioco non sono lavoratori dipendenti di Inno, ma lavorano gratis e il fenomeno è talmente diffuso che richiederebbe in impegno notevole da parte loro per una verifica a "tappeto" di tutti i GE dei top player e a volte non sono neanche abbastanza esperti e familiari con le dinamiche del gioco per valutare bene ogni caso)
  • Il regolamento non è ancora chiaro (quel player mi sta dando i punti per questo o quel motivo, e cosa se si tratta di uno che vuole farmi bannare, e cosa succede se altri fanno una triangolazione degli investimenti e cosi via e cosi via, intanto le domande le avete già ricevute/chieste via ticket)

Per tutti questi motivi, il gioco sta diventando veramente brutto. Ci sono dei player, i c.d. “rosikoni” che fanno il senso della loro giornata andando a controllare i giocatori più capaci per poi segnalarli, oppure i top player in concorrenza che si segnalano tra di loro.. insomma un mondo veramente brutto che sta danneggiando il gioco, e sinceramente e ora di fermarlo.

Quindi cara Innogames, avete fatto un casino e sono passati 6 mesi che non lo state mettendo a posto ma invece continuate a scaricare un vostro errore sui player che sono la ragione per cui fate business. Sono stufo di discutere lo scambio pt fra i mondi, sono stufo di leggere trenta thread sul forum sullo stesso identico argomento e sopra tutto, sono stuffo di vedere i player più attivi del gioco essere bannati per una mancanza di analisi del sistema di donazione che sistematicamente risulta negli abusi. Quando un fenomeno è così diffuso si interviene sul sistema e non contro gli agenti del sistema. Lo sapete bene e per questo motivo avete anche dichiarato che sarà messo a posto, però datevi una mossa...

WE ciao futurist, grande lezione alla innogame gli hai dato con questo post, peccato che continuano nel bannare a "campione" sapendo bene che il 90% dei player ha fatto uso di pushing e che ancora con qualche escamotage continueranno a farlo, poi ok bannerrano anche gente che usa diamanti e quanto comincieranno a quittare dal gioco, cosa che parecchi stan facendo, capiranno che la loro politica è sbagliata e che devono intervenire via software per arginare tale problema dello scambio punti, cmq contenti loro...

P.S: Intanto negli altri mondi ho cancellato tutte le città e manco ci metterò più piede, cancellate così tanto per fare..
 
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DeletedUser13495

Guest
lo hanno ucciso questo gioco, ormai chi ha intezione di spederci 10 euro non lo fa , perche tanto pensa poi mi bannano e me lo tolgono il ge.
Io dico solo , che quando non si ha la certezza di agire bene è meglio non agire,
se non si ha la certezza di bannare tutti i colpevoli, tanto vale non bannare nessuno- Perche in quel modo ad una ingiustizia si risponde con un altra ingiustizia, chi viene bannato vedendo l'amico , o altri player impuniti, aumenta il malessere e spara tiket a raffica per ottenere giustizia, cosi si alimenta odio
 

DeletedUser17132

Guest
Non credo. Io ancora ce li spenderei volentieri 10 euro su questo gioco. E anche se mi togliessero un GE "per sbaglio" non me la prenderei. E` stata colpa mia che non sono stato attento alle persone che mi aiutavano, o che io aiutavo.

Quando non si ha la certezza di agire bene, ci si informa. Invia ticket al supporto facendo domande, chiedendo loro se puoi proprio uppare il GE di Tizio, o se incorri in una sanzione uppando quello di Caio. Se puoi, poi lo staff non puo` punirti perche` tu hai chiesto informazioni prima di agire.

Terza e ultima cosa. La vendetta non ha mai portato bene. E` a causa di vendetta che sono iniziate le guerre. Se vuoi agire, se vuoi fare giustizia, fai la tua parte e lascia ai GO fare il loro dovere.
 

DeletedUser13495

Guest
Rispetto il tuo pensiero, ma molte a molte persone farebbe abbandonare il gioco, perche molti giocano solo per passare un paio d'ore in relazx altrei invece giocano per primeggiare, dipende in che modo si gioca, tutto qui
 

DeletedUser7300

Guest
La motivazione per la quale si gioca è personale... e sostanzialmente irrilevante. Indipendentemente dal motivo... ci deve essere un rispetto delle regole, di fondo. La piaga dei multi-account è reale.. e sono sicuro che i GO stanno facendo tutto quello che è umanamente possibile per fare i dovuti controlli.
Sono perfettamente d'accordo con skynet23... se si ha un dubbio ci si informa.
E' inutile creare un partito degli "indignati". Quello che può essere fatto...viene fatto.
Minacciare abbondoni di gioco, stop alle spesa dei diamanti o quant'altro .... non serve a niente. Per la Inno, tutti i players sono importanti ma nessuno indispensabile.
Cerchiamo di fidarci di chi conosce le dinamiche meglio di noi... e non di chi presume di saperle. La realtà delle cose viste dall'esterno è sempre molto diversa. Per qualsiasi cosa.
 

DeletedUser13495

Guest
continuando a dire le solite cose: si dovrebbe dire ..., si dovrebbe essere onesti , si dovrebbe bla bla... , non si va fa finire a nulla, ci vogliono regole.
anzi ci volevano regole, adesso servono cambi al sistema di uppaggio dei ge. tutti quanti sappiamo che non si dovrebbe rubare , non si dovrebbbe uccidere, ma alla fine si ruba e si uccide ancora.
Il problema che molti di quelli che scrivono belle parole spesso sono i primi a utilizzare trucchetti per far crescere i propri ge, non mi riferisco a te, ma a molti moralisti che scrivono sul forum sono andato a controllarli personalmente ed i loro ge sono quasi tutti uppati da pushatori con citta dall'eta della pietra all'eta del ferro , e pensano che scrivendo queste belle parole ottengono l'indulgenza da parte dei go, ma i go non indagano a secondo di cosa si scrive sul forum, uno puo venire a dire anche che è la persona piu onesta del mondo e che è contro a chi infrange le regole, ma se poi i go verificano che le infrange li puniscono cmq.
Qui si descrive semplicemente un fenomeno che ormai è inflazionato e fuori controllo per colpe difalle e di errori , non si dettano regole morali, quelle credo che le abbiano tutti, solo che poi non le seguono. Ci sta chi sfrutta falle nel sistema dei combattimenti, chi sfrutta falle nel sistema delle quest e chi sfrutta falle nel sistema di crescita dei ge, sono tutti moralmente colpevoli nella stessa misura. Poi non capisco perche stare a ricordare sempre che i go fanno il possibile, non credo che nessuno mai ha espresso un dubbio a riguardo, i go sarebbero i primi ad essere felici e a godere di un cambio del sistema di uppaggii o di quazlche sistema che blocca i pushatori
 
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Ryuk

Bracciante
lo hanno ucciso questo gioco, ormai chi ha intezione di spederci 10 euro non lo fa , perche tanto pensa poi mi bannano e me lo tolgono il ge.
Io dico solo , che quando non si ha la certezza di agire bene è meglio non agire,
se non si ha la certezza di bannare tutti i colpevoli, tanto vale non bannare nessuno- Perche in quel modo ad una ingiustizia si risponde con un altra ingiustizia, chi viene bannato vedendo l'amico , o altri player impuniti, aumenta il malessere e spara tiket a raffica per ottenere giustizia, cosi si alimenta odio

Concordo, molti player nella top classifica che giocano da ormai un'anno hanno impiegato tempo, fatica e magari anche molti soldi!! ora non possono più stare tranquilli per paura di essere bannati e cancellazione dei GE... sì è vero molti non hanno rispettatole regole e così hanno seguito come molti la moda del push dei GE; detto questo bisogna farli regredire?! no grazie.. meglio intervenire sul sistema.
 
Ultima modifica:

DeletedUser

Guest
a me sembra giusto che puniscano chi se lo merita
anche perchè io che non l'ho fatto non vorrei ritrovarmi fregato solo perchè non ho barato
 

DeletedUser

Guest
No, ti sbagli io non ho mandato ticket contro nessuno invece. Vado avanti digerisco la mia pena e poi vedo un po cosa succede, poi prendero le mie decisioni.
 
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