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In questo modo potrò, una volta alla coloniale, sostituire facilmente le botti con 6 piantagioni. I Bagni non devono per forza rimanere lì sotto, l'importante per me sarebbe poterle sostituire facilmente con le compagnie di commercio, e quindi dovrebbero essere una sotto l'altra (e a questo proposito io ho sbagliato, dato che devono essere almeno in tre in fila!)
V guarda il mio mondo su dinegu,non è perfetto ma per produzioni e militare è ottimo,adesso sto per mettere le case dell'industriale e le produzioni nuove,prendi spunto da li
Nick sul Gioco / Mondo V Per Vendemmia / East-Nagach
Era città età Coloniale
Dimensioni città Vuota --> Click
Con Edifici Attuali --> Click
Edifici a cui non siamo disposti a rinunciare -Maeridiana
-1x Palma
-2x Pozzo dei Desideri
-1x Distilleria di profumo
-1x Grande Fabbrica di Dolciumi
-2x Dolciumi (attualmente nell'Inventario)
-1x Monastero
-2x Capanne di Paglia
-1x Pilastro della Vittoria
-1x Cimitero
-1x Spaventapasseri
-3x Re
-1x Albero dell'Amore
-7x GE
Edifici a cui invece siamo disposti a rinunciare -2x Palma
-1x Accampamento degli Esploratori
-1x Chiesa
-1x Parrucchiere
.1x Accademia
-1x Campo per Trabucchi
-1x Campo dei Moschettieri
-3x Palafitte
Grandi Edifici Statua di Zeus - Lv5
Torre di Babele - Lv8
Faro di Alessandria - Lv6
Cattedrale di Aquisgrana - Lv4
Basilica di S.Sofia - Lv2
San Marco - Lv3
Castel Del Monte - Lv3
Tipologia di città Come sempre il più possibile equilibrato
Edifici da applicare Allora, vi spiego in breve la mia idea:
-Felicità: 120% automatico e pure abbondante, tenete conto che arriveranno le case con mansarda nel giro di un mese!
-GE: Mettere Alcatraz. Per lo spazio, potete liberarvi di massimo 3 caserme, massimo (partendo dai trabucchi) e i 3 edifici culturali sopraccitati (prima chiesa e parrucchiere, e potete considerare il GE già al Lv 2 o 3 in base a come vi serve la felicità)
-Materiali: mi piacerebbe riuscire a posizionare tutti i produttori con 4 in verticale nella stessa riga (non so se mi spiego), sostituendo una delle 5 piantagioni con 2 Dolciumi 4x2 (sempre della coloniale). La distilleria mettetela dove vi pare, dato che ha 3 in verticale.
-Case: A me le case vanno bene così, vendete se potete le 4 case scollegate dal blocco principale. Le case di campagna usatele solo in casi di emergenza: meno ne usate, meglio è. Potete comunque metterne una o due file per le monete.
-Beni: se ricavate abbastanza popolazione vendendo caserme, mettete il Mulino Filatore al posto del Vetraio.
-Caserme: a me basta averne minimo 2 di esploratori e minimo 1 di moschettieri, poi gestitevi voi, evitate comunque truppe diverse.
-1x1: il minimo indispensabile.
Grazie a tutti
So che ho chiesto un'infinità di particolari, ma a me proprio non veniva fuori nulla di decente :/
Enjoy!
Purtroppo attualmente non mi va Forgestats (è da due giorni che hanno problemi al server...)
Comunque grazie mille appena andrà il sito la guarderò
Comunque c'è qualcun'altro?