ci si abitua a tutto, per carità, ma questa non è certo una giustificazioneDiciamo che ci si abitua.
Sono convintamente d'accordo.ci si abitua a tutto, per carità, ma questa non è certo una giustificazione
aggiungo che ho provato ora le ripetibili, ed è veramente penoso stare lì a farle girare. gira qualcos'altro...
Ecco!cornuti e mazziati, per reagire ai player scorretti ci rimettiamo noi? a chi usa i bot non gliene può fregare di meno di questa modifica! possibile che non sappiano inventarsi qualcosa di meglio? che valore hanno per la inno i giocatori scorretti e quelli che invece giocano onestamente?
É un cambiamento voluto e non è un problema tecnico del gioco, quindi un bug. Non possiamo garantire che questa implementazione verrà rimossa in un futuro né possiamo dire il motivo per cui è stata attuata. Possiamo assicurare, tuttavia, che dalle nostre analisi, non va ad influenzare troppo la maggior parte degli stili di gioco
Quella è la risposta standard anche su altri server non italiani, evidentemente per il momento non vogliono aggiungere altro. Ma visto che mezzo mondo sta protestando, dobbiamo avere fiducia che presto saranno adottati ulteriori, e spero più ponderati, aggiustamenti.oltre al danno pure la beffa dell'ultima frase
forse dovreste prendere degli analisti migliori, tipo gente che gioca a Foe, quelli che avete dubito lo facciano
ma per piacere...
Rubicone se vuoi ti posto 3 link, di ieri sera alle 21,35, alle 23,36 e stamattina alle 7,38 dove un player, che so dai suoi compagni di gilda che non ha combattuto nei campi, non fanno gvg, non ci sono spiagge libere per scambiare campioni, eppure il tizio ha fatto in 3 torri, virtuale, marte e asteroidi, oltre 1000 battaglie, nonostante i rallentamenti.Ho fatto qualche giro in altri forum e, a parte quello thailandese dove tutto tace hanno altri problemi), qualcosa di più si ottiene.
I motivi di questa modifica ci sono e sono stati manifestati nei forum di altri mercati, compreso il Beta.
Le motivazioni tra l'altro in alcuni casi si contraddicono, in quanto da una parte c'è un'argomentazione, che nega quella di un altra parte.. questo significa che nessuno delle persone che è a contatto con gli utenti sa qualcosa e probabilmente dice quello che pensa (male perchè scrive a nome della inno anche se non ufficialmente) oppure afferma o nega seconda delle imbeccate.
In un canale è stato scritto che la modifica non riguarda questioni di irregolarità, escludendo in sintesi uso di bot routine e programmi affini, riducendo la questione ad un uso anomalo delle due quest ripetibili con i combattimenti.
Facendo due conti io non conosco persone che siano cosi desiderose di stare 12 ore al giorno nette davanti al pc per fare manualmente circa 5500/6000 battaglie facendo ciclare le quest ripetibili... ma ricordo di aver letto anche di 8000 e 12000 e più battaglie/g.
L'attuale sistema potrebbe scoraggiare in parte di elaborare una macro, visto il magro bottino, ma in fondo perchè non farlo, anzi.
Detto questo, la cosa mi attrae da punto di vista del gioco, solo perchè da quando è più lento lo scorrere delle QR (quest ripetibili) vale la pena di soffermarsi ed eseguire - of course - ciascuno dei due combattimenti - en passant -.
Ma se qualcuno sa comprendere la velocità con cui le QR scorrono sul monitor, nessuno può immaginare di pensare come GIRANO quando scappa il click di troppo e si salta alla quest successiva! E su questo giravano anche prima.
é quanto riportato dal ns CoMa gia la settimana scorsa. E' u comunicato della Inno a reti unificate.credo che non ci saranno problemi a riguardo direttamente dalla beta dicono questo
[...