Io dico solo che (per nostra scelta, sia chiaro) facendo parte di una gilda di 80 persone, per stare agevolmente nella top 3 della lega di diamante dobbiamo combattere quotidianamente con centinaia di messaggi in chat scritti in caps per richiamare i player all'ordine, coercizioni e punizioni per chi partecipa poco ai combattimenti (cancellare i GE dalle catene se non combatti, etc etc) gruppi whatsapp che trillano continuamente chiedendo aiuti disperati per territori che vanno presi in 30/40 secondi, litigi su quante torri d'assesio mettere e dove, turnazione su chi deve pagarle con diamanti, litigi all'ordine del giorno con uscite di giocatori per protesta perchè si combatte troppo poco e in modo poco coordinato o si sprecano attacchi su territori inutili. Ho evidentmente sottolineato solo gli aspetti negativi, per darti un'idea vaga di cosa voglia dire cercare di essere competitivi in diamante. C'è anche altro, e sicuramente non è sempre come ho descritto, come anche SICURAMENTE c'è chi è meglio organizzato.
Ma sinceramente a me va anche bene così, perchè mi rendo conto che stare nella lega più alta e cercare di vincerla sicgnifichi per forza dover fare sacrifici. E io non sono neanche uno di quelli che organizza, non oso immaginare cosa voglia dire stare praticamente ogni 3 minuti a monitorare la situazione della mappa per valutare se chiudere o no un territorio o lasciarlo a 159 per prenderlo quando è più conveniente per scudare le zone. Fare adunate continue per monitorare la presenza online e sulla base di questa modificare la strategia da adottare e decidere se e dove attaccare per non buttare via attacchi in territori che non prenderai mai.
O anche avere 4/5 territori pronti da chiudere a 159/160 e monitorare (anche alle 2 di notte) il fatto che qualcuno vicino non provi a farti la sorpresina di prendertelo in 1 minuto perchè nessuno è online a controllare (e a volte succede e ci si mangia le mani).
E ancora: dover gestire i player della gilda forzando gli avanzamenti di era, perchè da quando hanno aumentato le richieste di risorse per la costruzione dei campi di assedio avere troppi giocatori di ere basse (prima del futuro) diventa ingestibile e rallenta l'intera strategia di gilda. Io non ci sono finito in mezzo perchè non gestisco, non organizzo, e non ho voluto farlo. Ma ne ho lette in chat di discussioni, defezioni, abbandoni. E far salire 20 persone di due ere a testa in 5 giorni significa che devi regalare a tutti migliaia di risorse, ma questo già veniva fatto per impalcare GE quindi non è stato un problema.
Mi sembra che tutto questo impegno sia dovuto e legittimo se vuoi competere (non dico vincere la lega di diamante perchè quello è un livello ancora superiore) nella lega più alta. Non sta scritto da nessuna parte che a chiunque sia garantito il diritto di dover eccellere A PRESCINDERE dallo sforzo profuso.
Te l'ho citato non per fare il saccente, ma perchè, magari, chi non è in una gilda di 80 persone queste cose non le pensa neanche lontanamente.
Io non gestisco nè organizzo la mia gilda, la mia parte del lavoro significa nel portare il mio attacco a valori spropositatamente alti così da poter garantire attacchi dove servono. Ma se fossi uno degli organizzatori e mi sentissi dire che gilde di 3 persone poverine non possono farcela perchè bistrattate e non gli viene garantito di potersela vedere con chi sta alzato a mettere campi pagando diamanti alle 4 di notte per poter fare 300+ attacchi in solitaria, sennò quando le altre 79 persone alla mattina si svegliano sono confinate al QG senza nulla da prendere, beh, mi darebbe molto fastidio, o forse più che altro mi farebbe ridere. Quindi lascerei perdere la parola "bullizzare".
O quando Juventus, Inter, Napoli, o chi vi pare, danno 4 o 5 goal ad una squadra che è in retrocessione si parla di bullizzare? Hamilton bullizza la Ferrari, o, ahimè, è la Ferrari a non essere vergognosamente all'altezza?